oui la sur spécialisation tue la diversité au final , on a l'impression d'etre différent mais en fait non , tout le monde va jouer pareil
et au dela meme du fait que le gameplay s'en trouve amoindri c'est les conséquences
on nous sort " plus de heal tank et dps "
"chacun fait tout en combat " ( en gros c'était un peu le but )
et avec ca on va se retrouver avec des gens qui vont chercher une spécialisation précise , alors que c'était pas censé etre le but
aprés je me trompe peut etre , on demande pas non plus de tout faire en combat ( c'est un peu abusé)
mais éviter de tronqué une trinité pour autre chose
je sais on va attendre la release pour voir comment ca va évoluer , mais si des gens ont des ressentis sur ca