"c'est un peu normal quand on se spécialise avec les traits de ne pas utiliser les skills qui ne sont pas booster par notre build, j'en vois pas l'interet"
ben le truc c'est qu'on passerait alors a coté de pas mal de possibilité
il y a des compétences qui n'ont pas forcément besoin d'etre booster pour etre util , et du coup si on suit ce raisonement on les utilisera pas car pas booster par le build , alors qu'elles pourraient nous sauver
c'est juste qu'a la base , je voyais plus une adaptation en combat pluto qu'au final une spécialisaiton a outrance , si c'est ca , on en voit partout et c'est bien dommage de se limiter alors qu'on a tellement de possibilité sans
aprés c'est juste mon avis , en aucun cas je dis que c'est bien ou pas , juste mon ressenti, et comme pour l'élém et l'ingenieur , j'aimerais juste pas me retrouver a utiliser simplement quelques sorts alors qu'on a accés a énormément de sorts et de gameplay différent et pas forcément envie de devoir aller respé a chaque fois que je veux utiliser tel ou tel sorts
il doit bien y avoir un juste milieu entre la spécialisation a l'extreme qui nous oblige a brider notre gameplay ( j'aime pas vraiment le concept de " je boost 3 sorts et mon gameplay va se résumer a ca " ce qui est trop souvent le cas )
et celui de diablo 3 ou la il n'y a aucune spécialisation
peut etre que celui de gw2 est entre les 2