zelegant38
Posté le 11 juillet 2012 à 21:58:49
LES ENNEMIES VAINCU PAR LES AUTRES JOUEURS FONT PROGRESSER L EVENT POUR TOUS, vous vous en souvenez ou je met plus de maj ?
repop moin rapide, osef de qui tue les mobs, on est plus dans wow
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On est pas en train de parler des repop dans les events puis que ceux ci sont scaler sur le nombre personne dans l'event. c'est lorsque tu te balade hors event qu'il ya le problème ou lorsque tu tente de passer une zone, grotte ou tout ce que tu veux pour te rendre la ou tu veux que tu te retrouve dans un couloir a taper du mob qui te repop au fesses plus vite que tu ne les tue devant.
En baissant le repop suffirait qu'un ptit groupe passe et rase la zone pour que tu te retrouve derrière avec plus rien a te mettre sous la dent. Et ca non merci, autant j'aimerais bien "casser des bouches" sur le chemin de la ville, autant j'attendrais pas le repop juste pour ca.
Mais bon je pense qu'on a peut être un jugement biaisé par notre expérience bonne ou mauvaise d'autre mmo. Faudrait d'abord voir ce que ça donne a la release.