"Je n'ai pas encore testé gw2 (préco, j'attends la sortie pour y jouer), on ne peut pas customiser son build comme dans le 1? "
nan mais y en a qui s'emballent et qui déforme un poil la réalité...
Tu peux toujours customiser ton build, c'est juste la manière qui change. Dnas GW1 tu choisissais 8 skills et tu répartissais des points.
Dans GW 2 ça se fait en 2 temps : les skills et les aptitudes.
Les skills ça se divise en 4 parties. 2 sets d'armes (un seul si c'est un élé ou ingé). Un set d'arme a 5 skills (3 skills pour ton arme en main droite, 2 pour la main gauche, une arme à 2 main a 5 skills). Chaque arme dispose de ses propres compétences uniques, t'en a pas 2 pareils, y a pas de pseudo doublons, si tu prends une épée, t'as pas une masses, ça se joue pas du tout pareil.
Deuxième partie, le soin, chaque classe dispose de 3 sorts de soins (complètement différents aussi). En trois, les utilitaires, en peut en mettre 3 parmi une 20ène et en dernière on a l'élite, chaque classe dispose d'un pool de 3 élites.
Ajouté à ta barre de skill, chaque classe dispose d'une ressource propre composée d'un ou plusieurs skills (jusqu'à 4, genre le guerrier il a la jauge d'adrénaline et une skill spécial qui dépend de l'arme équipée).
Deuxième partie : les aptitudes. Les aptitudes c'est des skills passifs, chaque classes est composé de 5 caract, dans ces caract quand on met des points on débloque des emplacements d'aptitude (3 mineurs, avec des aptitudes fixes et 3 majeures qu'on peut slotter, chaque caract dispose de 12 aptitudes majeures, on peut avoir au maximum 14 aptitudes dans un build, majeures et mineures confondues).
En image pour illustrer :
http://gw2.luna-atra.fr/skills_tool/
Franchement dire qu'il n'y a pas suffisamment de customisation dans gw2 faut le vouloir...