Pour le PvE de GW2, le pari est gagné.
Pour le PvP, je suis, sur ce premier essai, assez déçu.
Niveau clarté des buffs sur soi, on a beaucoup perdu. (avant, quand tu avais saignement + esprit protecteur + infirmité + retour de flammes, c'était plus facile à voir que maintenant)
Avec la suppression de la barre mana, c'est du gros spam.
Le nécromant m'a beaucoup déçu car il joue énormément sur les conditions, et infliger le saignement quand tu te prends 10x fois plus de dégâts en 1 sort d' élémentaliste.
En revanche, les skills en eux-même sont intéressants et vont, selon moi, offrir un PvP compétitif. (Malgré le massacre qu'ils ont fait sur les skills élites)