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Liste des sujets

avis sur la bêta de Guild Wars 2

JvSystemecrach
JvSystemecrach
Niveau 5
28 avril 2012 à 11:43:19

Quand je vois que beaucoup on eu des lags ou des bugs j'ai rien eu de tel un jeu super fluide, je sais que c'est pas bien de se vanter mais pour une fois que j'ai de la chance.

PS : sinon aujourd'hui en tout cas ce matin tout devrait être plus stable, à part peut-être ce soir où ça va rusher encore pas mal sinon vous pourrez savourer bien mieux.

kuroware
kuroware
Niveau 4
28 avril 2012 à 12:50:49

Oui bobat ! J'y suis juste allé en mode rush pour test les professions.
Maintenant je sors de quelques parties avec un envouteur murement réfléchi.
Résultat : Premier au score à chaque fois en gagnant le match ^^
Un bon petit envouteur illusions full altération ! ca roxx.

droppingzone
droppingzone
Niveau 4
28 avril 2012 à 14:14:08

En espérant juste que, vu le nombre de bugs répertorié (je ne suis pas programmeur et loin de l'être) ils n'aient pas à repousser la sortie!!!!

Olorin-Le-Maiar
Olorin-Le-Maiar
Niveau 10
30 avril 2012 à 10:39:36

Bon je galère pour trouver un sujet "officiel", il y en a trop, donc voila mon avis aprés ce WE de béta. Je tiens a dire que je n'ai pas lu le million de topic et d'avis que j'ai vu sur le fofo avant de faire le mieux, donc je ne sais pas quel est l'idée générale pour l'instant.

Je vais passer sur les problèmes techniques et de connections, faut pas trop s'en étonner sur la beta.

On va commencer par le PVE:
- Le système d'events dynamiques est plutot sympatiques, mais je trouve que ca reste quand même dans le classique, et ca devient rapidement répétitif quand même, aprés 3 escortes, 4 "gros monstres", 2 "empecher les machins de voler les trucs", et 6 "récolter les pommes pour faire des tartes", on en a fait un peu vite le tour, je ne sais pas si ca se diversifie plus tard, mais j'ai trouvé que ca tournait vite en rond (c'est mon impression, ce n'est peut-etre pas le cas ...).
- Coté perso, ca va paraitre bete, mais je trouve dommage qu'on récupère si vite toutes ces compétences. Si on se débrouille bien, on peut avoir tout débloquer au lvl 10. Je ne parle pas des compétences "utilitaires", qui elles demandent des points. Ces fameux "utilitaires" m'ont aussi assez déçu, le "portail" de l'envouteur est proche de l'inutile, j'ai pas mal tester, une fois que l'on pose le portail de sortie, les deux disparaissent au bout d'un peu mois de 10s. L'entrée disparait aussi si je m'éloigne trop avant de poser la sortie, bref, l'interet ne m'a pas sauté au yeux .... (pour ne pas dire que ca me semble complètement inutile, a part pour tp de force les afk dans des packs de mobs, c'est marrant 5 min, mais bon...)

Viens ensuite le fameux WvW.
- Etant sur fort Ranik, on a poutré tout le monde jusqu'a une quasi domination du tout le continent central, donc j'ai pas a me plaindre coté efficacité. La défense de chateau est vraiment fun je dois avouer, les batailles à "un paquet" de joueur était bien marrante, j'ai beaucoup aimé bombarder les attaquants au mortier une fois que j'avais compris le truc.
- En revanche, en WvW faut pas trop chercher le skill, honnetement, c'est toujours le nombre qui fait la force, les mélées étaient des bordels sans nom, le peu de strat qu'on pouvait trouver c'était les quelques malins qui posaient des engins de siège plutot que de taper pendant 40 min sur la porte.
- Seulement j'ai l'impression d'en avoir fait le tour en un WE ... J'ai fini par retourner sur le PVE parce que je trouvais ça répétitif (on attaque, ils nous repoussent jusqu'a notre chateau, on défend, on les repousse jusqu'a leur chateau, on attaque, ils nous repoussent, etc ...). Avec quelques prises évidemment, mais le trés gros de mon temps a été de faire des aller retour entre deux chateaux. J'ai fini par me lasser, du coup je me demande si ca va pas rapidement me lasser de faire ça à la release ...

Je n'ai pas tester le pvp en champ de bataille, par flemme, je ne m'attendais pas a beaucoup de surprise aprés le WvW.

Pour conclure, je dirais que je suis assez mitigé. GW2 m'est apparu comme un MMO solide, mais loin de la révolution que certains me faisaient miroiter. Enfin, en attendant la sortie, je vais aller sur Tera je pense, c'est un peu le désert en ce moment, ca me fera patienter ...

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
30 avril 2012 à 18:28:45

Et bien, je n’ai fait que du PVP et du monde contre monde pour ma part. Le pve n’a pas dépassé la vallée de la reine ( zone de départ humaine ).
J’ai testé le rôdeur en WvW et le gardien pour le structuré.
J’attend le jeu depuis des années, je suis à peu près satisfait. Bon c’est une bêta quoi, on peut pas faire trop de reproche. Les classes sont pas trop équilibré ( le voleur est très méchant ), le monde contre monde est pas optimisé, ça rame (ou lag ) pas mal. Mais peut être que ça provient de ma configuration. Bizarrement que je sois en High ou Low, mes Fps étaient les mêmes, ou que j’aille.
Pour le monde contre monde, je reproche juste la distance à retaper dés qu’on meurt. On meurt, et c’est dur de revenir et faire tenir la bataille. Franchement, des zones de réapparition plus proche, ce serait vraiment pas du luxe ( dans chaque tour et fort capturé par exemple.. Oui je sais on peut le débloquer mais bon ça empêche pas que personne ne l’a fait pendant la bêta ). Mise à part ça, les armes de sièges un peu hardcore. Le chariot qui spam des flèches, c’est quand beaucoup trop puissant.. ça s’arrête jamais de tirer le truc et ça fait très mal.
Les batailles sont brouillons mais bon c’est du pvp masse quoi.. Pour être plus positif, comme ils ont promis, des grandes batailles . Quand on voit une porte céder et 5 golems asura rentrer avec une armée de norns et de charr, c’est juste épique. Etre une dizaine caché derrière le seigneur d’une tour face à des centaines de joueurs… bref j’ai adoré.
Pour le pvp structuré, je me suis tout simplement éclaté. Avec un build réfléchi, quelques bonnes runes, quelques sceaux ( seaux ? ) et les armes qu’il faut y’a moyen de faire bon massacre. Pour ma part j’ai commencé avec un gardien full soutiens, bon c’est clair, je crevais jamais.. 23k de vie, 4 à 5 skills de soins.. des bulles de protections. l’arc magique( avec masse bouclier ) Mais en fin de compte, aucun dégât… Peu de plaisir car malheureusement il est trop tôt pour jouer de façon peaufiné et en équipe. Du coup le soutiens qui protège ses potes, c’est pour plus tard. Au final j’ai fais un gardien sceptre/torche, j’ai concentré le tout sur les brûlures… et là j’ai fais un massacre et j’ai pu beaucoup profiter et m’amuser.
Par contre très dommage qu’on ne puisse pas choisir son équipe ou y être avec ses potes groupés directe. Impossible de me retrouver dans la même équipe avec mes potes IRL et quand on y arrivait y’avait un équilibrage qui nous séparait. Fin bon, pour un jeu qui focus l’aspect ’’Social’’ y’a du boulot.
Sinon le pvp hein, superbe.. J’ai adoré, à la hauteur de mes attentes.
Niveaux skills, ça manque un peu de diversité je trouve.. la 1 fait des dégats, la 2 aussi ( un peu plus ou un peu moins mais plus rapidement ) la 3 fait des dégâts et peut être donne un buff ou pose une condition… déjà 2 à 3 attaques qui servent à rien. Un peu dommage ça. Faudrait revoir un peu les skills pour diversifier le tout et le rendre plus technique.
Les esquives je les trouvais mal foutus au départ mais en faite ça va, à la longue on s’y fait et ça sert. ( on croit que ça foire mais on en faite on s’est fait immo ou autre.. )
Pour le peu de temps que j’ai passé en PVE, sympa les quêtes après la garnison.. avec les attaques de centaures. Un peu répétitif, je m’attendais à mieux j’avoue mais ça dépasse de très loin tout les mmos que j’ai pu jouer ( je ne joue qu’en pvp perso) et là pour le coup, le pve est pas trop trop mal quoi. Bravo vraiment !
Sinon bah.. graphiquement, il est superbe ! Moi j’en suis très satisfait.
Ps : Le familier du rôdeur est un boulet pas fini x)

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