Surtout l'auteur est vraiment conditionner sur une structure du MMO classique ( où j'imagine qu'il n'a jamais vu ailleurs que le MMO de référence que je ne citerais pas ).
C'est sûre dans un PVE classique, à par tes 5 instances HL que tu te fais toute les semaines et tes raids, il n'y rien à faire. Les quêtes et les instances LG ne serve qu'a UP pour le contenue HL.
Alors que là, avec le système de sidekick et le mode "explorateur" relevant la difficulté des donjons, même HL tu peux te refaire n'importe quelle instance. Donc tu te retrouve avec virtuellement 8 instance HL (ce qui est honorable pour un jeu à sa sortie, tu n'a pas dû connaitre ça si tu joue à un jeu sortie depuis 8 ans ).
Et outre ces instance, les events dynamiques ne sont pas (que) des petites quête solo ou tu te fais chier. On à déjà vu des gros events durant pas mal de temps avec du vraie défi PVE et avec BOSS et récompense à la clef.
Après c'est sûr, si tu sens qu'il te manque ton petit RAID pour te sentir bien le soir et que tu cherche juste un copier/coller de contenue en allant sur GW2, ce jeu ne risque pas de t’intéresser 