Le CS aura un impact (PVE/PVP) à court terme, du au joueurs qui auront l'envie d'en profiter ( bien que ce % de joueurs sera à mon avis faible ), et ce couramment.
Cependant à moyen terme il n'aura plus aucun impact, puisque comme beaucoup ont l'air de l'omettre, le stuff de par ses statistiques dans GW2 ( comme dans le 1 d'ailleurs ) n'est pas une fin en sois ( le contraire de beaucoup d'autre MMO ).
Autrement dit, on aura très vite une armure avec des stats au max dans GW2, puisque dans ce dernier le skin est LA raison qui pousseront les joueurs à vouloir obtenir une autre armure.
On peut donc en déduire que le CS aura un impact présent bien que relativement nul, à court terme ( le 1er mois ) et à moyen /long terme, il n'en aura plus aucun.
Mercuvideo, tu semble négliger l'impact du stuff dans GW2. Tes interventions ont leur place dans un autre type de MMO, où la course au stuff (stats) prime. Ce qui est l'antipode de la philosophie d'Anet concernant l'équipement, puisque il n'est pas un fin en soi.
Un joueurs qui obtiendras des stats maxi en moins de temps ( l'equivalent des 20% et dans le meilleurs des cas) qu'un autre joueurs, ne sera avantagé que pendant une courte période.
Période qui, de part le faible % de joueurs qui adopteront ce genre de pratique, sera rapidement noyé.