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Liste des sujets

Quels sont vos attentes pour GW 2?

hidan0726
hidan0726
Niveau 4
05 mars 2008 à 17:53:47

j'aimerais bien que dans Guild Wars 1 et 2 on puisse mettre le décors qu'on aime lors de la page personnages avant de démarré .
Celui de faction etais super ! ( musique , mer et bruit ) dommage ... sa serrait cool

furios-pan
furios-pan
Niveau 4
05 mars 2008 à 19:27:31

moi perso je suis pour certaine similitude avec wow(nan me tapez pas arrêté nan!) les job et les morceau d'armure qui tombe des boss(ce serait cool de voir un warrior avec les même gant qu'un ele )
ensuite pour la téléportation ok pour les lieu principale ou d'autre exception sinon les monture sa peut être cool a condition de bien géré serai sympa aussi des bâtiment gigantesque des truc énorme comme donjon du genre oeil du nord mais pas creux lol ou alors style minas thirit pr le pvp ou le pve (énorme pour le pvp) jveux aussi un ocean avec des iles peut etre monture marine mais je trouve sa un peu gros ce qui serai pas mal aussi c'est le systemem de "test" d'armure de wow par exemple pour voir ce que donerai l'épée ou le baton du mec d'acoté sur nous,aussi suprimer les coop(j'ai dit me tapez pas nan arrêté) mais le smettre sous systeme des quete/donjon du genre le mec se tient devant un endroit avec un ekete tu laccepte et pis ta plus ka avancer :) je croi que j'ai tout dit

thunder734
thunder734
Niveau 7
05 mars 2008 à 21:44:30

Je pensais a un titre d'xp ,au bout d'un certain nombre d'xp il y aurait un titre du genre "heros d'experience" et ça irai jusqu'a "heros d'experience legendaire"

bossn-23
bossn-23
Niveau 21
05 mars 2008 à 22:21:47

Oui ça ressemblerait a un titre du PvP ( avec les fames ) sauf que ça serait pour le PvE.

ledha
ledha
Niveau 10
06 mars 2008 à 09:32:28

les job et les morceau d'armure qui tombe des boss(ce serait cool de voir un warrior avec les même gant qu'un ele )

:d) S'ils tombent de boss, ils seront meilleurs que la normale, et ca déséquilibrerait tout le juex.

Et puis, soyez realistes. Au moyen age, les chevaliers francais revetaient t-ils les armures des hérétiques sous prétexte qu'elles étaient mieux adapté au désert? je crois pas non.

C'est deja assez dur pour un casual d'avoir une bonne arme dans tous les sens du terme. Si en plus, il doit en chier pour son armure, alors ce sera sans moi.

Aqua_Timez
Aqua_Timez
Niveau 10
06 mars 2008 à 11:14:08

Lol Ledha, ne compare pas Gw au moyen Âge :p)

langvive
langvive
Niveau 9
06 mars 2008 à 15:06:08

Bonjour deja je voudrait dire que il n y aura pas de guerre kurzik vs luxon donc... pas besoin d en parler!

Le systeme sera le suivant: GVG comme dans gw1 et arene.
Et bataille dans les myst:C'est du serveur contre serveur (car il faudra choisir un serveur natal mais avec la possibilité de voyager entre les serveur sans pour autant changer de serveur natal) c'est a dire, enorme champs de batailles avec plusieurs villes-avants postes,chaque serveur devra faire des prise de forts,escorter des marchands pour l'efforts de guerre,qui servira a avoir des armes de sieges,il faudra aussi occuper des positions stratégiques et tout sa sans limites de populations ^^

Tout sa c'est pas des suggestions mais c'est ce que veulent faire les dévelopeurs,Aprés moi je souhaite qu'une chose:Que mon projet sur GW2 reussissent,et que par ce biais mon equipes puissent créer une véritables communauté dans le serveur natal ou on ira =) pour ce faire j'ai besoin de quelques personnes motivés,si il y en a interéssé demandé moi!

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 06 mars 2008 à 15:51:51

très peu pour moi merci je préfére me battre en solo. Les grandes équipes c'est ennuyeux personne ne se connait et sa fini toujours par des disputes entre membres.

J'éspère qu'ils prévoiront des combattants Free-lance dans le lot... profiter d'un combat pour voler 2 3 truc simpa ou simplement lancer un maelstorm au milieu pour s'amuser sa pourrai etre bien...

La meilleur équipe c'est celle qui paye le mieux..

Saiki Daisuke Wind, Elementaliste Eau/Guerrier mercenaire

langvive
langvive
Niveau 9
06 mars 2008 à 16:07:08

LOL te prend pas gw2 alors,c'est un MMORPG,si tu veut jouer solo y a mieu c'est sa qui détruit gw1... les gens qui pensent jouer a un RPG

furios-pan
furios-pan
Niveau 4
06 mars 2008 à 17:14:21

lehda les gant qui tombent des boss tt le monde peut les avoir je comprend pas en koi cela déséquilibrerez le jeu dans wow par ex sa marche tres bien puis tu c si qulequn ne joue pas souvent sa veu pas dire qu'il tue trois mob il peu tuer aussi les boss ppr avoir les gant -_-"

ledha
ledha
Niveau 10
06 mars 2008 à 23:11:10

dans wow par ex sa marche tres bien :d) Faut, archi faux. A ton avis, pourquoi certains niveau 70 se trimballent avec 17000 ps et d'autre a 6500? Car les premiers on un bien meilleur équipement. Et on le trouve ou? Bah sur des boss.

Les meilleurs equipements du jeux se trouvent sur Illidan actuellement et il a été tué une trentaine de fois. Alors non, tout le monde ne peux pas avoir le meme equipement, car tuer Illidan n'est a portée que de ceux qui ont beaucoup de temps pour jouer. Il est impossible pour un casual d'avoir un bon équipement. Et il suffit de voir les twinks 19 ( ou l'on doit s'y mettre a 6 pour les buter, et encore, la moitié meure... ) pour voir que WoW est le jeu le plus déséquilibré du monde.

Sinon, une autre idée qui encouragerait le jeu en équipe. Lorsque 2 personnes jouent ensemble, leurs personnages gagnent une " jauge d'amitié " ( genre les sims :noel: ) et quand des personnages sont liés, ils gagnent quelques bonus ( ho, 3 fois rien, quelques pv par ca, etc... ) variant en fonction de la classe ( si on est lié avec un elem, on gagnera un peu plus de mana par exemple ) jusqu'a permettre de faire des attaques combinées.

Ainsi, ca motiverais les gens pour rejouer ensemble, ce qui permettrais d'eviter les groupes " pick-up " pas souvent très fiables. Et bien sur, plus il ya des joueurs " liés " dans le groupe, plus les bonus sont nombreux et intéréssant.

Ca motiverais les gens de jouer en guilde ou de garder contact. Et puis, ca ne gènerait pas le RP, bien au contraire.

Vous en pensez quoi?

Saiki :d) GW2 a pensé a toi, il yaura les " compagnons " :ange:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 07 mars 2008 à 10:21:56

cool un copain :coeur: ...

Nan sérieux ton idée de jauge d'amitier c une trop bonne idée !
^^ Je joue souvent avec ma copine et sa serai trop bien... Après on pourrait avoir des bonus d'affinité ou attaque combine :coeur:

-----------------------------
:coeur: l'amour c'est comme les petits oiseaux... sa chie partout :coeur:

Aqua_Timez
Aqua_Timez
Niveau 10
07 mars 2008 à 11:17:11
  1. Ledha Voir le profil de ledha
  2. Posté le 06 mars 2008 à 23:11:10 Avertir un modérateur
  3. dans wow par ex sa marche tres bien :d) Faut, archi faux. A ton avis, pourquoi certains niveau 70 se trimballent avec 17000 ps et d'autre a 6500? Car les premiers on un bien meilleur équipement. Et on le trouve ou? Bah sur des boss.

Faux. Enchantement. :)

furios-pan
furios-pan
Niveau 4
07 mars 2008 à 17:56:57

merci aqua :) puis tu c je propose pas obliger de critiquer moi sa me passe un peu au dessus et même je te dirai ke ta jauge d'affinter me plai plutôt bien comme idée

thi_poulet
thi_poulet
Niveau 3
08 mars 2008 à 11:37:10

moi ce que je veux le plus c'est que GW2 ne ressemble pas à WoW si non c'est vraiment pourrit autant jouer à WoW quoi.

ledha
ledha
Niveau 10
08 mars 2008 à 20:46:02

Allez, pour une fois qu'une de mes idée semble approuvée, je vais approfondir un petit peu :noel:

En gros, les bonus seraient différents en fonction de la classe de " l'allié " ( et pourquoi pas l'amoureux/amoureuse pour faire plus RP? :( )

Donc si on est lié avec, on gagne ...:

Guerrier: Bonus d'attaque physique
Rodeur: Bonus d'armure face aux éléments
Moine: Légère régénération de vie.
Elémentaliste: Bonus d'énergie
Envouteur: x % de vitesse pour le déclenchement et le rechargement des compétences.
Assassin: x % de vitesse de déplacement et d'attaque.
Ritualiste: Légère régénération d'énergie.
Parangon: Bonus d'armure.
Derviche: Bonus de PV
Nécromant: Aucune idée :gni:

furios-pan
furios-pan
Niveau 4
08 mars 2008 à 21:31:10

ba necro capacité de bebete plus grande ou sacrifice moins couteux en pv et rôdeur je comprendrai jamais pk la résistance au élément c pas super mois je trouve (même si m n rôdeur a tt les insigne élémentaire) comme bonus pk pa mettre une chance de bloquer les attaque(bonus trop puissant peut être) ou des flèche ki se déplace plus rapidement

thunder734
thunder734
Niveau 7
08 mars 2008 à 21:52:39

Possibilité d'avoir (sans faire trop jeu de gestion) des pnj qui travaillent pour nous et qui nous produisent des matériaux, par exemple on embauche un pnj bucheron qui nous fabrique des planches de bois et que l'on devrait payer 5-6 po par jours et plus pour celui qui nous rapporte des matériaux rare, je sais pas si ce serait une bonne idée faudrait voir

langvive
langvive
Niveau 9
08 mars 2008 à 23:50:29

Thunder je pense que ce serait inutile si il y a un systeme poussé de crafting (ce qui veulent faire je pense) et puis j'ai l'impression que bon nombre d'entre vous mise tout sur les PNJ mais justement la ou un MMORPG doit innover c'est de remplacé les PNJ par de vrai joueur =)

ledha
ledha
Niveau 10
08 mars 2008 à 23:51:37

furios-pan :d) Je te rapelle que les elems infligent des degats élémentaires, de meme que les ritualistes, dont les attaques de canalisations sont de foudre ( élémentaires ), les attaques de necro comme essaim mortel ou froideur mortelle infligent des degats du froid ( donc élémentaires ) et les derviches ont des prières du VENT et de la TERRE ( également élémentaires ) sans compter le Parangon qui se base sur la brulure.

Une protection contre les dégats élémentaires est bien plus utile que ce l'on peut croire.

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