Je verrais plus l'ajout de 2-3 armes pour toutes les classes, et qui rajouteront des skills certes mais sans le problème de GW 1 (où le problème n'était pas vraiment les skills nouveaux en eux-même mais plutôt leurs intéractions avec ceux déjà existant permettant de créer des combos abusifs).
Là à part rajouter des façons de jouer différentes, l'ajout de nouveaux skills ne pose pas de problèmes vu qu'ils sont liés à l'arme et ne fonctionneront donc qu'avec ceux de la même arme et ceux utilitaires (qui sont en nombre plus faible que GW1 et donc seront plus facile à équilibrer).
Je verrais bien l'ajout d'une arme de pugilat avec Cantha qui rajouterait le combat avec arts martiaux. Et on aurait pour l'élémentaliste un style de jeu basé sur la maîtrise des éléments dans Avatar (le dessin animé) qui donnerait un truc vraiment cool.