d´accord mais, à moins qu´ils aient de l´artillerie lourde, on s´en fout un peu xD
Pis de toute manière, si on est trop loin, ils ne sauront pas nous atteindre avec une attaque et, à partir du moment ou ils seront assez "proches" (distance que recouvre la boussole de GW) on pourra les sélectionner et les attaquer même si on ne les a pas encore vu (visuellement)
(à moins que le système de combat change et qu´on puisse lancer des compétences dans une direction sans avoir besoin de "locker" un adversaire... pouvoir lancer ses skills dans le vide, ce serait top xD)