GW2 risque d’être très linéaire ce qui n’était pas vraiment le cas de GW1.
Dans gw1 il y avait 20 niveaux et l'on atteignait relativement vite le niveau 20 ce qui fait que la plupart des zones du jeu etaient de ce niveau et donc il y avait un intérêt à se promener dans la plus grande partie du jeu.
Avec GW2 on passe à 80 niveaux je crois, ce qui fait que l'on se retrouvera dans la situation de WoW : après 6-8 mois tout le monde va squatter les dernières zones et il n'y aura presque personne dans les zones 0-70...
Et la seule solution pour Arena sera de sortir un addon avec des zones de plus haut niveau engendrant le même cycle infernal qu'à WoW, cycle qu'ils avaient pourtant réussi a éviter avec GW1.