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Liste des sujets

L'open béta en planification...

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:04:26

Mais lol. Si on joue pas, on les report comment les bugs ? :hum: Qui te dit qu'on v pas jouer ET report les bugs ?

lucifiel
lucifiel
Niveau 25
20 janvier 2012 à 17:08:54

Non mais sérieusement vous voyez pas qu'il troll en permanence ? Arrêtez de lui répondre quoi. :rire:

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:09:01

Mais qu'est ce qu'il dit lui putain, ça sert aussi à avoir une idée du jeu une open.

LGV
LGV
Niveau 28
20 janvier 2012 à 17:10:28

C' *EST* le but des open beta... Le public visé n'est pas eduqué pour fournir un feedback de qualite type QA.

Je sais a quoi ca ressemble un bug QA pour un produit de type jeu video, donc quand j'en identifie je les soumets avec les infos qui vont bien (ce que j'avais fait sur TOR par exemple), mais le principe n'est PAS de faire du QA.

Le vrai beta-testing ce sa fait avec des focus groups, des armees de QA formés, des closed beta avec des *instructions* pour les participants, etc.

Ajd on dit aux gens qu'ils participent a une "open-beta" parce que ca fait joli, on leur fait croire qu'on les integre dans le cycle de developpement, et que ca en fait des experts de jeu video, que leur feedback est important, etc.
C'est du flan, c'est du marketing. Les open-beta servent pour tester l'infrastructure, et comme outils de communication (preview).

Bien souvent les produits sont deja partis en certifications, quand les open-beta sont lancees...

Les bug reports serviront, mais ce n'est pas la priorite ; le gros ayant deja ete traite (sinon on ne serait pas en open-beta, par definition meme)

LGV
LGV
Niveau 28
20 janvier 2012 à 17:22:19

D'ailleurs c'est bien simple, dans les open-beta, on ne fournit PAS les outils et debugging aux participants...

Les QA testeurs ont acces a tous les outils que les developpeurs ont implementes ; on ne verifie pas le hitcheck ou les navgraph "a la main" en essayant de se balader partout, par exemple - en pratique, on visualise ces infos avec des modes de rendus particuliers, et avec des procedes automatises. Quand on trouve un bug, on utilise ces outils de debuggage pour identifier la source du probleme et faire un bug report au departement concerne.

Supposons que lors d'une quete, on es sense escorte un NPC (au pif), et que celui ci ne nous suit pas...

En tant que joueur, tout ce qu'on peut dire, c'est que le NPC ne suit pas, et retenter 2-3 fois pour voir si c'est consistant.

En pratique, il peut y avoir 1001 raisons qui expliquent cela, donc on toggle tout les afficheurs de debug, et on regarde ce qui foire (le navgraph peut etre defectueux, le comportement du NPC peut etre defectueux, le NPC peut etre bloque dans le hitcheck du decor, le NPC peut etre dans un etat inconsitant -mort-, ca peut etre le streaming qu'a pas charge les infos pour le path planning, ca peut etre du multithreading qui part en vrille, etc.)

Les QA testers sont formes aux outils pour faire une premiere passe d'investigations, pour identifier grossierement la source, et envoyer a l'equipe en charche (landscape artists, AI programmer, physics programmer, props artists, etc.)

Un bug report issu d'open-beta, a moins d'un critical (crash sur certain hardware, etc.) ca ne vaut pas grand chose ; ca veut qu'on ajoute a une longue liste de bug low-priority deja connu, et que p-e un jour qq du QA essayera de reproduire le bug.

Bref, utilisez les open-beta comme preview, c'est fait pour.

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:24:35

et c'est pas plus mal ! Au moins t'achète pas le jeu pour rien, t'as le temps de le test avant.. C'est comme un compte d'essai sauf que t'as pas trop le droit de te plaindre si y'a quelques crash..

LGV
LGV
Niveau 28
20 janvier 2012 à 17:33:23

avec toujours la possibilite d'envoyer un bon bug report (c-a-d description, impact, severite, steps to repro, occurences, etc.) si l'occasion se presente :ok:

Mais sans briefing precis (ca peut arriver, genre "ce WE on veut evaluer les serveurs PvP", et ils foutent tout le monde en WvWvW), on ne peut que jouer :)

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:34:12

Ah au fait, petit détail que LGV n'a malheureusement pas précisé... Il bosse comme producteur dans le jeu vidéo. Vous en savez plus que lui sur les étapes de développement d'un jeu et leur utilité, vous autres joueurs lambda, vous croyez? :)

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:36:38

Oui j'en sais plus que lui parce que je suis Docker mon pote !

...

Bon.

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:37:31

Sheiz :d) Il n'y a qu'une personne de visée sur ce post, c'pas toi :p)

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:37:55

sur ce topic*

Sheiz
Sheiz
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:41:16

Voui c'était de l'humour Mitsuru :( tu sais sur les docks on joue pas beaucoup à des jeux O_o

Mitsuru_Kirijo
Mitsuru_Kirijo
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:42:28

J'ai bien compris^^

Mais je me suis dit que j'aurais dû le préciser, donc j'ai profité de ton post pour le faire au cas où

LGV
LGV
Niveau 28
20 janvier 2012 à 17:45:48

nan mais c'est vrai que ravemaster a le droit de se poser la question !

ajd on organise les campagnes de communications pour faire croire au public qu'il est implique a fond a fond a fond dans les etapes clefs du developpement.

donc quand on propose aux gens de participer a des "beta", c'est normal de vouloir "jouer le jeu". Mais au final on sait bien, de part et d'autre, que le feedback des tests a grande echelle, qui arrivent en fin de cycle, ne peut pas avoir un impact significatif sur le produit en lui meme.

J'ai bcp de respect pour l'equipe d'Anet, qui fait un gros effort de communication pour justifier avec des articles en profondeur tous les choix clefs qu'ils ont effectues pour GW2, et qui au l'habilete de prendre les bons tournants au bon moments (suppression des potions, re-design des Sylvaris, etc. c'est dans ces moments la que l'impact de la communaute est le plus fort, pas quand on est content/feature complete et sur le point de faire les certifications).

Donc voila, il faut demystifier un peu les "open-beta" ; quand on n'est pas dans un groupe restreint avec des directives de tests tres strictes, notre feedback en tant que joueur sur un produit quasi-fini est proche de insignifiant.

Ca ne veut pas dire qu'il ne faut pas envoyer les bug reports, mais ca veut dire qu'il faut le faire en decouvrant le produit "normalement", pas en faisant du QA testing en passant au crible le moindre centimetre carre de chaque zone.

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 janvier 2012 à 17:53:30

J'ai un ami qui va en stage a partir de Lundi dans une boite qui traite avec ArenaNet... J'lui demanderai s'il y'a pas quelques infos que l'entreprise a le droit de dévoiler (avec le consentement d'Anet, biensur) :hap:

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
20 janvier 2012 à 17:59:03

"Vous en savez plus que lui sur les étapes de développement d'un jeu et leur utilité, vous autres joueurs lambda, vous croyez?"

Oui, je suis le PDG de Nintendo. *sort discrètement*

@Flay : j'imagine bien la réponse : nous avons une nouvelle à vous annoncer, le jeu sortira quand il sera fini. :noel:

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 janvier 2012 à 18:06:27

Juste pour avoir dit oui a SOPA, on te jetterai des pierres :noel:

Sinon, s'ils me répondent ça, je leur demanderais "Une date approximative pour la finition du jeu?" :noel:

monstergw
monstergw
Niveau 14
20 janvier 2012 à 18:29:33

Si seulement
Rave t'es un troooooll mdrr serieux ecoute les vrais testeurs comme LGV au lieu de parler et de nous prendre pour les vieilles chiures biodégradables, voyons, on est tous du meme camp :noel:

AnAutisticCat
AnAutisticCat
Niveau 10
20 janvier 2012 à 18:35:55

"Juste pour avoir dit oui a SOPA, on te jetterai des pierres :noel: "

Il a dit oui à SOPA ? Source ? :ouch:

"Sinon, s'ils me répondent ça, je leur demanderais "Une date approximative pour la finition du jeu?" :noel: "

Quand l'itération sera finie :noel:

clark5
clark5
Niveau 7
20 janvier 2012 à 19:54:48

Nan mais rave est au dessus de tout le monde si on peut jouer a la bêta c'est pas pour jouer bien sur que non voyons... ou va le monde.. avec lui...

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