J'aimais bien le système de négociation de valeur variable des matériaux selon un cours du premier Guild Wars.
S'ils peuvent juste laisser ça, voilà qui me suffirait amplement.
C'est à dire, je ne veux surtout pas d'un hotel des ventes qui pourrirait toute la partie négoce du jeu.
Après, ce sont aux joueurs de faire le reste. Mais le fait qu'une guilde soit spécialiste nécessite qu'il y ai plusieurs matériaux intéressants à looter ... hors, par exemple, dans le premier GW, si une guilde n'essayait pas de farmer des Ectos ... elle ne valait rien sur le plan commercial.