"Je trouve ça vraiment pas RP si une arme distance est vraiment recommandé pour jouer guerrier, surtout que les rôdeurs sont plus orientés vers cette voie.
"
Non. Juste non. Ce n'est pas parce que le guerrier porte ce nom qu'il est identique n'importe quel autre guerrier de MMO, ce serait absurde, idem pour le rôdeur.
Le guerrier n'est pas un barbare avec une hache a 2 mains mais un maître d'armes, c'est-à-dire qu'il propose la plus grande variété d'armes du jeu (seules les purement magiques et le pistolet lui sont inaccessibles). Pour rappel chaque arme dispose de ses compétences associées, quel que soit son build le guerrier saura parfaitement se servir de son arc tout comme il sait se servir de son épée a deux mains, il n'y a pas d'arme "principale" et d'arme "secondaire", il peut très bien décider de ne jamais toucher une arme de contact.
Le rôdeur a beaucoup d'armes distance, mais il est tout-à-fait possible de développer ses capacités de contact ou de faire un mélange équilibré.
Même un élémentaliste peut se spécialiser dans la courte distance (dagues...).
"- Peut-on le jouer avec un build 2M et 1M+B et non 2M (1M+B) et un arc ? Est-ce viable ? Ou comme cité de la première question, le gameplay d'un war nécessite vraiment une arme à distance."
Le jeu n'est ni sorti, ni en beta, ce n'est pas en 2 heures de gameplay qu'on va pouvoir te répondre a moins que ça aie déjà été évoque et/ou montré. Ça réponds d'ailleurs a l'autre facette de ta question, a l'heure actuelle, seuls les devs peuvent être considérés comme autre chose que des noobs sur le terrain.