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[Compétences] Nécromant

69-dobbs-69
69-dobbs-69
Niveau 9
02 avril 2012 à 23:35:05

il semblerais bien que le démon sanglant sois + intéressant de même que la consommation de condition surement + intéressant dans le cooldown si ces skills sont ++ rapide a se recharger

HeIIector
HeIIector
Niveau 8
02 avril 2012 à 23:41:49

Merci encore !

Donc cela permet en plus de garder la place pour un autre puits, mais sont-ils eux aussi réellements efficaces ?

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
03 avril 2012 à 06:47:06

Vu que quasiment tous les soins du nécromant passe par du vol de vie, ça serait quand même con pour la branche Blood Magic si la compassion n'améliore pas ça.

sajah
sajah
Niveau 53
03 avril 2012 à 18:58:27

Le vol de vie redonne autant de vie que tu as fait de dégât. Donc techniquement c'est la puissance qui gère tout.

A noter que la magei du sang monte aussi la vitalité. A mon avis le vol de vie c'est plutôt en rapport avec ça (c'est plus intéressant d'avoir un gros pool de vie quand on en vole).

DylaNolife
DylaNolife
Niveau 10
03 avril 2012 à 19:07:25

Tu es certain de ça, lors de la première bêta presse, le 2-Dague frappait autour de 1000 et rendait 2000 environ...
Aujourd'hui c'est autour de 1000 pour les deux, ça a été un peu nerf, car 2000 toutes les 10-12 secondes, c'est peut-être abusé...

En plus, sachant que le trait mineur en Blood Magic fait que les tu voles de la vie sur chaque coup, tu serais invincible...

En plus, un trait majeur améliore le vol de vie...

Le tout dans une branche qui augmente la compassion.
Je pense qu'il y'a peut-être un lien avec la puissance mais je pencherai plus pour la compassion, même si c'est pas à proprement parler un "incoming healing".

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