http://wiki.guildwars2.com/wiki/Trait
"Traits are only usable after the character has reached level 11. The character gains a trait point at every level from 11 to 80, yielding 70 trait points in total. Players will then be able to acquire an additional 20 trait points from tomes, bringing the total to 90.[2]"
Nul !
Non mais 90 c'est trop, largement. 70 c'est bien.
Là on aura aucune concession à faire !
Chaque branche correspond à en général une spécialisation dans un stype de compétences ou d'arme. Si on peut en remplir 3, on a de quoi ajuster pleinement une branche à nos compétences d'armes voir les deux, une autre à nos autres compétences et si on retient qu'un set d'arme (et donc une seule branche liée à ça), il nous reste de quoi remplir la branche orienté soin. Tout le monde pourra faire donc son orientation tel qu'il le veut sans aucune concession tout en profitant en plus de tous les bonus de soins...
Exemple : Nécromancien qui veut se spécialiser dans les invocations avec comme arme sceptre/cor(ne) de guerre, pour basé ses compétences d'armes sur des débuffs et compétences de ce type. Il peut donc booster totalement la branche Magie du Sang pour ses invocations, toute la branche Malédiction totalement adapté pour ses deux armes, et en plus il peut encore se spécialiser totalement dans le soin notamment à travers des traits qui offrent le vol de vie aux invocations, et ce qui lui permet par la même occasion de pouvoir booster aussi un autre ensemble d'arme basé sur les dagues, etc...
Donc 90 points, c'est comme s'il y'avait pas vraiment de choix à faire je trouve. Autant booster directement chaque compétence choisi en montant de niveaux, ça revient presque au même...
J'espère vraiment que c’est que 70 !