Cela me plait en effet!
Je vais essayer de modifier un peu le début alors en mettant le terme culture!
voilà ce que cela donne pour le moment:
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Preview: pensez à me corriger,
si vous trouvez des incohérences.
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Culture et background du gardien
Source: http://guardiansoftyria.com/guardian-lore-and-background-humans
Depuis que le gardien a été annoncé, j'ai été intéressé par son background (le contexte) et sa culture. C'est un combattant de mêlée employant magie et tactiques de combat afin de prendre l'avantage sur ses ennemis. Le gardien est aussi un incroyable défenseur, utilisant armure lourde et des barrières magiques pour se protéger ainsi que ses alliés. Il peut aussi changer le cours de la bataille en donnant des pouvoirs à ses alliés, en utilisant d'incroyables compétences de soutien. Tout cela permet de comparer le gardien avec le clerc ou le paladin venant d'autres univers du genre fantastique, mais l'une des principales différences réside dans leur tradition; Ce que j'aime avec le gardien c'est que ses pouvoirs magiques ne sont lui sont pas accordés par une divinité locale. Dans Guild Wars 2, le gardien n'est pas considéré comme le champion d'une divinité, il ne nécessite aucune religion en arrière plan, sauf si c'est ce que vous désirez pour votre gardien. Dans une interview avec ( http://www.wartower.de/forum/showthread.php?threadid=994520 ) Tower Talk, Ree Soesbee, designer des connaissances et continuités chez ArenaNet, a été mentionné que les gardiens ont accès à leurs pouvoirs en ayant une forte croyance envers quelqu'un ou quelque chose. Il nous a aussi été donné une introduction par le maître du savoir d'ArenaNet, Jeff Grubb. Voici un petit extrait tiré du wiki officiel ( http://wiki.guildwars2.com/wiki/Guardian#Skills ) :
"Avec la tourmente à Elona et la propagation de l'Ordre des Soupirs en d'autres terres, d'avantage d'enseignement Parangon ont été enseigné ailleurs en Tyrie. Ces enseignements ont fusionné avec d'autres traditions, et au fil du temps, les gardiens et leurs capacités trouvées partout dans le monde et dans toutes les races. Ils ne sont pas liés à une race, philosophie ou groupe de dieux particulier, mais plutôt à un concept plus large de défense proactive, d'entamer le combat face à une ennemi et de protéger ceux qui combattent à vos cotés tout en appelant également la nature défensive humaine ainsi que le désire charr de dominer le champ de bataille."
Cela vous donnera une idée générale de la tradition entourant le gardien, plus encore une fois que nous entamerons l'exploration du jeu. cependant vous pouvez commencer à imaginer le passé de votre gardien et explorer les raisons qu'ils l'ont conduit à être ce qu'il est aujourd'hui. Cela sera affecté par vous goûts personnels, mais il y a certaines questions que le jeu va vous poser pour vous aider. La première, et non des moindres, est "quelle race allez-vous choisir pour votre gardien?"
Comme vous le savez probablement de cet article ( http://guardiansoftyria.com/race-choice ), je débats encore à propos des choix disponibles. Dans ma quête d'une réponse, j'ai décidé de relire tous les différents articles du blog d'Arenanet se concentrant sur les différentes races, pour finalement décider sur la race et le background de mon propre personnage. Pour lancer la discussion, j'ai décidé d'explorer chaque race dans un article différent. Aujourd'hui, je vais parler des différentes possibilité pour la légende du gardien humain.
Les gardiens humains ont de nombreuses sources d'inspiration, ce qui est unique pour eux est leur foi dans les dieux. Cet aspect humain m'intéresse beaucoup car les dieux ont "quitté" le monde de Tyrie et ne joue plus un rôle actif dans l'histoire humaine. Personnellement, je crois qu'il y a une forte différence entre connaitre et avoir la foi. Dans le cas des humains de Guild Wars 2, je trouve ça impressionnant qu'ils continuent de croire fermement même en l'absence de leurs dieux; tout particulièrement depuis qu'ils ont tant souffert durant les trois cents dernières années, comme il est dit sur la page officiel des humains ( http://www.guildwars2.com/en/the-game/races/human ).
Voici une race qui a été chassé de nombreux pays et repoussé dans un coin. Et aujourd'hui ils souffrent des raids constants menés par les centaures, ils ont perdu le contact avec leurs cousins de Cantha et Elona, et leur survie même en tant que race est menacée par l'éveil des anciens dragons. Cependant c'est leur foi qui les guide durant ces sombres heures de nécessité; Ils pensent même que l'absence de leurs dieux est un test pour les rendre plus fort et de permettre de survivre à toutes ces menances.
Après avoir expliqué le contexte dans lequel les humains vivent en Tyrie à l'heure actuelle. Je vais fouiller en profondeur ce qui pourrait être mon personnage principal: un gardien humain mâle, ayant pour nom Mathias Varyn. Continuons le reste de la création de personnage en répondant aux questions; s'il vous plait notez que je vais répondre à ces questions dans un ordre différent pour un meilleur suivi de l'histoire de mon personnage. Pensez à vérifier toutes les possibilités pour votre biographie sur le wiki officiel de Guild Wars 2, maintenant nous pouvons commencer.
J’ai été élevé _______.
parmi la noblesse – J’ai grandi parmi les nobles auprès de mon ami le Seigneur Faren dont la généalogie remonte aux temps des anciens rois. J’ai bénéficié d’une excellente éducation, je manie parfaitement les flatteries d’usage à la cour et j’accepte les responsabilités qu’impliquent les privilèges.
J'ai été élevé parmi la noblesse. Mon nom de famille est Varyn; une maison moyenne à Divinity's Reach. L'histoire de notre maison à débuté avec Richard Varyn, un forgeron vivant en kryte il y a environ 250 ans, témoignant de la guerre civile Krytienne. Il prit parti pour la Reine et fourni son expertise en matière d'armes et d'armures pour aider à renverser le Blanc-Manteau. Pour ses efforts héroïques, il a obtenu le titre de chevalier. Plus tard, son artisanat lui a valu la reconnaissance et l'appui de la noblesse lui permettant d'acheter des terrains et d'avoir le titre de Noble.
Tout le monde dit que j’ai été béni par ______ dans ma jeunesse.
Kormir – Kormir est la déesse de l'ordre, de l’esprit et de la vérité. Elle m'incite à trouver plus de courage chaque jour et à rechercher la justesse des coeurs, de l'esprit et de l'action.
Aussi loin que je me souvienne, ma curiosité m'a amené des problèmes. J'ai toujours posé des questions et attendant de vraies réponses; J'ai vraiment détesté que les adultes me mentent ou ne me prennent pas au sérieux. C'est cette nature curieuse qui a conduit ma famille à penser que j'avais été béni par Kormir, déesse de l'ordre, de l'esprit et de la vérité. j'étais définitivement différent de ma sœur ainée, Ereth, qui dès le début à réussi à satisfaire les attentes de notre père dans le domaine de la guerre.