petite parenthese
"sauf erreur de ma part ils n'ont été payés par personne pour le sortir plus vite (ou alors par leurs éditeurs, mais ça on n'en sait rien et c'est peu probables)"
les studios de developpements n'ont pas les moyens de financer leurs propres productions (a part qq tres rares exceptions, telle que Valve, Rockstar, etc.). Ils se font donc financer par une entite externe (editeur, investisseur, etc.).
Si les gens derriere GW2 ne "nous" (joueurs) doivent rien, ils repondent de leurs actions devant leurs financeurs. Generalement, tu signes un contrat pour un montant global fixe (le developpeur s'engage a fournir un produit qui repond a certains criteres -qualite, duree de vie, gameplay, etc.-, et l'editeur s'engage a gerer la distribution, la campagne marketing, etc.) Durant le developpement, on livre des milestones intermediaires, que l'editeur paye si elles sont "validées" ; ces payements permettent au studio de vivre (payer ses employes, les licenses des logiciels, l'infrastructure et la logistique, etc.). Normalement a la fin du projet le studio de developpement doit etre beneficiaire...
Voila voila ; dans le cas de GW2, on peut penser que le financement de ArenaNet se fait via NCSoft (editeur annonce depuis le debut), meme si les fonds peuvent venir d'ailleurs (multiples investisseurs prives)