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Ce qu'il va manquer..

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
20 août 2011 à 13:17:59

@JustUber
Un autre avantage de GW2 c'est que la progression n'est pas lente et monotone. Tu avances dans le jeu et ton personnage progresse en même temps, tu ne resteras pas en arrière à faire du bash pour lvl up, ou à chercher les évènements dynamiques. Déjà tu les rencontreras de toi même, et si tu les cherches il y a des PnJ qui t'indiquent où ils se déroulent actuellement. Et puis il y a d'autres chose à faire que ça, notamment des donjons dont le mode histoire est accessible même si t'es pas niveau max (ça commence vers 30 apparemment)
Et tu peux lvl up en WvW apparemment.

galroche
galroche
Niveau 10
20 août 2011 à 13:20:20

le pvp sauvage dans wow qui etait fun c'etait celui De halaa(nagrand) et de silituth parceque les zone avait été prévu pour ca .

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
20 août 2011 à 13:49:50

Ben oui, quand c'est prévu c'est bien, quand c'est mélangé c'est un peu du n'importe quoi. A moins que le jeu ne soit expressément prévu du début à la fin pour suivre une aventure tout en étant sous la menace de l'autre faction, ce qui n'est pas le cas puisqu'en général on se contente juste d'intégrer un PvP foireux au milieu d'un monde pas vraiment pensé pour.

spidersmash
spidersmash
Niveau 7
20 août 2011 à 14:13:48

C'est juste aux joueurs de se HL avant d'aller dans la carte WVW .. perso j'irai pas level 5 avec des comp level 5 etc... je vais arracher le pve aller me chercher des compétences et à partir de se moment je vais me trouver une équipe pour aller attaquer , car qqn qui court tout seul = suicide assuré

J'ai hâte de voir comment ça prendre de temps de jeu moyen pour rendre un perso HL.

nichozul
nichozul
Niveau 7
20 août 2011 à 14:15:23

Prsonne dit la même chose pour le WvW XD

Donc Ojyh, toi t'as bien lu la même chose que moi : contrairement au pvp en arène, le joueur reste au même niveau et garde le même équipement en WvW ?

Ca imposerait effectivement que ce ne soit pas du tout instancié et que tous les joueurs puissent rejoindre la même zone pour le WvW, mais comme on a toujours pas eu d'exemples en vidéos j'ai du mal à imaginer comment la map pourra supporter autant de joueurs. Et je pense que je ne suis pas le seul car beaucoup de forumeurs ont l'air de penser des choses différentes sur le WvW.

Moi les trucs officiels que j'ai lu se résument à ça : ce sera massif, on ne sait pas encore quelle sera la limite du nombre de joueurs acceptés sur la map mais ce sera massif, le personnage reste tel qu'il est en PvE, le joueur pourra rejoindre le WvW à tout moment (quand le WvW concernera le serveur sur lequel ils sont évidemment), il y aura des éléments vraiment fun pour le pvp (caravanes à escorter, trébuchets, ressources à utiliser, évents ...) ...

Donc voilà je ne sais pas si ça a changé depuis, moi je n'en sais pas plus que ça. Mais il y a plein de choses sur lesquelles on pourra s'interroger : si vraiment il n'y a pas de limites du nombre de joueurs sur la map, il faudra vraiment qu'elle soit immense. De plus, il est toujours prévu qu'on puisse voyager d'un serveur à un autre non ? Il y a fort à parier que les joueurs avides de ce genre de pvp iront rejoindre les serveurs concernés par le WvW.

worwor2
worwor2
Niveau 10
20 août 2011 à 14:31:59

nichozul

Non non, le pvp, qu'il soit WvW ou autre se passe dans les brumes qui serait une zone "multi serveur", et dès qu'on arrive dans cette zone on change d'équipement et de comptetences.

En fait si tu a joué à gw1, ton perso pve se transforme en perso pvp quand tu entre dans les brumes.

worwor2
worwor2
Niveau 10
20 août 2011 à 14:34:25

dsl du double post, mais oui on pourra changer de serveur mais il y aura aussi une notion de serveur d'origine.

Apres pour le WvW ils avaient annoncé qu'il n'y avait pas de nombre de joueur, c'est infinis.
En tous cas c'est ce qu'ils avaient annoncés il y a 4ans, en precisant qu'ils avaient les technologies nescessaires.

cobaltt
cobaltt
Niveau 10
20 août 2011 à 14:34:55

@nichozul

Tu confirmes ce que j'ai dit, c'étais une metaphore pour mettre en évidence le caractère non crédible d'une comparaison entre deux MMO, qui sont, de part leur fonctionnement, et de leur âge, très éloigné.
Sauf que trop de joueurs espèrent retrouver une copie conforme de la "poule aux œufs d'or". Beaucoup de joueurs espèrent retrouver un gameplay très proche de WoW. Donc forcément ces personnes vont craindre que les côtés désagréables se perpétuent dans Guild wars 2.

Il faut garder à l'esprit que c'est Arena net qui développe le jeu, et non Blizzard. Le jeu ne déroulera absolument pas de la même manière. C'est pour ça que les personnes qui redoutent certains aspect négatifs de wow dans guild wars 2 m'enervent au plus haut point. Ce sera quelque chose de nouveau, attendons de voir, et arretez de spéculer dans cette logique. Ça n'a aucun sens puisque GW2 n'aura strictement rien avoir avec Wow. Mais alors rien de rien.

Si Guild wars 2 aurait été un alter ego de Wow, je n'aurai même pas pris la peine d'y jeter un coup d'oeil.

Tout ceci etant pour vous dire qu'il ne sert à rien d'inventer des liens entre deux jeux, qui sont sur de très nombreux et importants points, INCOMPARABLE.

Dans wow il y a des factions, dans guild wars 2 il n'y en a pas ( pour l'instant ), donc vos craintes sur un déséquilibre entre les hauts level et les bas level, n'ont pas lieu d'être, du moins pour le moment.

L'avenir confirmera nos doutes et/ou nos certitudes et/ou nos craintes.

Il faut spéculer sur du concret et non dans le vide.

worwor2
worwor2
Niveau 10
20 août 2011 à 15:20:14

Si, dans gw2 il y a des faction (ordre des soupirs...) mais qui sont je crois uniquement liée au scenario, en tous cas on peut les rejoindre mais elles ne sont pas liées au pvp.

[Korzan]
[Korzan]
Niveau 10
20 août 2011 à 18:04:14

Pour le WvW ça sera la même chose que pour les BG de warhammer online, si quelqu'un y a déjà joué.

par exemple sur war online, si tu est lvl 20 et que tu entre en BG, tu te retrouveras lvl 29, contre d'autres lvl 29 (ou 30, le max pour ce palier) tes compétences seront mises à niveau, tes stats aussi, mais tu garderas le même équipement

je pense que ça reprend le même systeme

trannyth
trannyth
Niveau 8
20 août 2011 à 18:14:07

J'avais lu que tu gardais ton perso PvE en WvW, et que même les faibles niveau trouveraient quelque chose à faire.

trannyth
trannyth
Niveau 8
20 août 2011 à 18:18:25

Je viens de verifier :
:d)"players joining World PvP enter with their current equipment and skills and their level is increased to level 80 automatically through sidekicking."

Gogoboss80
Gogoboss80
Niveau 9
20 août 2011 à 22:16:32

Alors ça c'est nul. Pourquoi passer son temps à PVE pour gagner des niveaux si Kevin, 12 ans et demi, peut également se retrouver lvl 80 en PvP ? :question:
Même en gardant le stuff et le skill.. --'

haporable2
haporable2
Niveau 9
20 août 2011 à 22:21:30

Un level 80 ou 60 , sera toujours plus fort qu'un lvl 20 up jusqu'au 80 . Et pour les joies du Pve aussi .

worwor2
worwor2
Niveau 10
20 août 2011 à 22:26:23

Gogoboss80

Si pour toi un mmo se résume à faire le grosbilPGM c'est bien triste...

Mais c'est pas un peu stupide ? 'fin d'etre lvl 80 mais d'avoir un équipement de lvl 10 c'est un peu paradoxal, non ? Il y a pas de systeme de points comme dans gw1 ?

sajah
sajah
Niveau 53
20 août 2011 à 22:53:05

"Alors ça c'est nul. Pourquoi passer son temps à PVE pour gagner des niveaux si Kevin, 12 ans et demi, peut également se retrouver lvl 80 en PvP ? :question:
Même en gardant le stuff et le skill.. --' "

Tu le sais peut être pas, mais les skills montent en puissance avec les niveaux (les vrais, le sidekick te buff juste les attributs, t'es pas un vrai lv 80), pas seulement avec les stats (quand ils sont liés aux stats, parce que seuls les dégâts et les critiques marchent, si un skill ne fait ni dégât direct, ni critique, tu peux avoir 15000 en puissance mais que t'es lv 10 il fera quedalle). En gagnant des niveaux tu gagnes des aptitudes, des points d'attributs supplémentaires à dépenser, des niveaux de skill, de nouveaux skills, un meilleur stuff etc. LA seule chose qu'un sidekické gagne en passant de lv 10 à 80 c'est la progression de base de la classe dans les attributs (genre si un guerrier gagne +3 en puissance par niveau ba t'auras ça, mais les X points à dépenser à coté à chaque niveau, eux tu peux te gratter).

Ensuite "Pour le WvW ça sera la même chose que pour les BG de warhammer online, si quelqu'un y a déjà joué.

par exemple sur war online, si tu est lvl 20 et que tu entre en BG, tu te retrouveras lvl 29, contre d'autres lvl 29 (ou 30, le max pour ce palier) tes compétences seront mises à niveau, tes stats aussi, mais tu garderas le même équipement

je pense que ça reprend le même systeme "

Pas exactement, y a pas de zones 10-20, 20-40 etc. tout le monde sera sur la même map, c'est le but d'avoir du 200v200, ça peut pas se faire si tu sépares les populations.

Par contre pour l'équilibrage, le WvW utilise les skills PvE ça avait déjà été annoncé, seul le PVP structuré a son équilibrage à part pour l'esport (avec skills de races désactivés etc.)

nichozul
nichozul
Niveau 7
20 août 2011 à 22:57:11

@Worwor2 : On verra bien ...

@Goboss80 : Sinon il y a biens d'autres interets à être lvl 80 mais en PVE ; et êre level 80 t'apporteras tout de même un avantage minime en WvW apparement. Moi, je ne vois pas l'interêt d'être lvl 80 si c'est pour profiter d'un desequilibre, le pvp et le wvw dans GW2 sont faits pour les gens qui aiment jouer d'égal à égal.

galroche
galroche
Niveau 10
20 août 2011 à 22:59:34

La mise a niveau des lvl c'est pour éviter d'avoir un trop long temps d'attente; Le principe sera surment le meme que dans Rift tes stats seront boosté mais tu gardera ton stuff .

gratak0
gratak0
Niveau 9
21 août 2011 à 00:10:28

Franchement, ce WvW est vraiment une idée génial !

worwor2
worwor2
Niveau 10
21 août 2011 à 01:21:51

sajah

Je comprend pas ce dont tu parles avec les points d'aptitudes, toussa toussa ?

'fin c'est comme dans gw1 on a des caractéristiques et des compétences liées à ces caractéristiques, non ? Et on gagne des points de caractéristique en augmentant de niveau, donc si on passe lvl 80 on gagne des points de caractéristiques en conséquence.
Ensuite toutes les variables sont affectées par la caractéristique, et c'est à mon sens la seule façon d'augmenter la puissance des compétences :oui:

'fin pour résumer dans gw2 : pas de niveaux de skills, pas d'attributs, pas d'aptitudes, juste des compétences et les caractéristiques qui vont avec :oui:

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