"Alors ça c'est nul. Pourquoi passer son temps à PVE pour gagner des niveaux si Kevin, 12 ans et demi, peut également se retrouver lvl 80 en PvP ? 
Même en gardant le stuff et le skill.. --' "
Tu le sais peut être pas, mais les skills montent en puissance avec les niveaux (les vrais, le sidekick te buff juste les attributs, t'es pas un vrai lv 80), pas seulement avec les stats (quand ils sont liés aux stats, parce que seuls les dégâts et les critiques marchent, si un skill ne fait ni dégât direct, ni critique, tu peux avoir 15000 en puissance mais que t'es lv 10 il fera quedalle). En gagnant des niveaux tu gagnes des aptitudes, des points d'attributs supplémentaires à dépenser, des niveaux de skill, de nouveaux skills, un meilleur stuff etc. LA seule chose qu'un sidekické gagne en passant de lv 10 à 80 c'est la progression de base de la classe dans les attributs (genre si un guerrier gagne +3 en puissance par niveau ba t'auras ça, mais les X points à dépenser à coté à chaque niveau, eux tu peux te gratter).
Ensuite "Pour le WvW ça sera la même chose que pour les BG de warhammer online, si quelqu'un y a déjà joué.
par exemple sur war online, si tu est lvl 20 et que tu entre en BG, tu te retrouveras lvl 29, contre d'autres lvl 29 (ou 30, le max pour ce palier) tes compétences seront mises à niveau, tes stats aussi, mais tu garderas le même équipement
je pense que ça reprend le même systeme "
Pas exactement, y a pas de zones 10-20, 20-40 etc. tout le monde sera sur la même map, c'est le but d'avoir du 200v200, ça peut pas se faire si tu sépares les populations.
Par contre pour l'équilibrage, le WvW utilise les skills PvE ça avait déjà été annoncé, seul le PVP structuré a son équilibrage à part pour l'esport (avec skills de races désactivés etc.)