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Ce qu'il va manquer..

elyoss
elyoss
Niveau 10
20 août 2011 à 01:08:33

Mon dieu les prejugés et idées reçues, pas un pour rattraper l'autre :sarcastic:

[Korzan]
[Korzan]
Niveau 10
20 août 2011 à 01:21:43

Si vous voulez PK des low lvl pour vous sentir puissant, retournez sur wow... Ou jouez aux sims et tuez les si ça peut vous calmer

Là vous êtes sur le forum de guild wars 2, c'est a dire du PVP ou il faut un minimum de cerveau pour construire son build et l'appliquer que ce soit dans du PVP instancié ou en WvWvW

Si vous avez une mentalité d'emmerdeur je vois pas ce que vous faites ici

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 20 août 2011 à 01:33:43

PvP sauvage, ca craint. Se faire exploser par des niveaux ? (dont on sait très bien que ce sont des HL). Alors que tu es dans la DEUXIEME zone du jeu ! Ils tuent même les PNJ...
ex: Aion.

nichozul
nichozul
Niveau 7
20 août 2011 à 01:34:25

@eylos : "d'après ce que j'ai vu ..."

Bah on n'a pas encore vu le WvW ... on a vu que le pvp en arène pour le moment, le WvW ça n'a rien d'instancié : c'est une terre destinée uniquement au pvp : tu y vas, t'es avec tous les joueurs de ton serveur qui ont descidé de se lancer dans la bataille contre deux autres serveurs.

C'est ça que les gens n'ont pas l'air de comprendre ! Ca ne fait absolument pas de difference avec le PVP sauvage puisque tout le monde peut y être réunis. Ceci dit, je dis ça mais je ne suis pas vraiment sûr car on n'a pas encore vu de WvW et ils n'ont donné aucune précision sur le nombre de joueurs que la map pourrait supporter ... ce qui est sûr c'est que ça va être massif ! Donc c'est possible que ce soit instancié mais si on se retrouve à plus de 3 fois 40 (40 joueurs par serveur), on aura déjà quelque chose de tout à fait similaire : t'as jamais 200 joueurs en train de se taper dessus dans une capitale.

Ceci dit, si on y réflechis bien, je vois mal comment ils pourraient ibstancié le truc : en WvW aux dernières nouvelles ce n'est pas comme dans le PvP en arène, tu restes à ton niveau avec les même armes et armures qu'en PVE ... Et même si on devrait pouvoir se rendre utile quelque soit son niveau, 40 niveaux 20 ne feront pas le poid contre 40 niveaux 80. Ils feront peut-être un truc par tranches de niveaux ... ou alors les joueurs devront se répartirent dans des zones correspondant à leur tranches de niveaux et il y aura un équilibrage avant qu'ils soit encoyer vers le WvW ...

Ou alors on pourra vraiment rejoindre une map non instanciée à n'importe quel moment et sur la quelle tout le monde peut se ramener. (ce serait une gigantesque map par contre)

Ca vaut le coup de se pencher sur la question, c'est l'un des trucs les plus complexes qu'ils doivent mettre au point à mon avis et les gens préferent troller avec des "OLOL YA POOOAAAS DE PVP SAUVAGE? C'EST TROP NUUUUL !!!"

haporable2
haporable2
Niveau 9
20 août 2011 à 01:38:19

Nichozul ta rater un truc je t'explique :P :

En faite , y'aura un système , admettons tu y va lvl 20 , tu seras up lvl 80 en gros , mais tu seras moin fort qu'un 50 up jusqu'au 80 ou un 80 pur :) (faut pas abuser quand même :hap: , mais je pense que la différence sera infime )

worwor2
worwor2
Niveau 10
20 août 2011 à 01:42:31

nichozul

'fin en fait c'est une zone pvp on est bien d'accord, cette zone s'organise sous forme de zones instanciées contestables que l'on peut rejoindre à tous moment pour combattre.

En fait ça rejoind plus ou moin le systeme de Faction avec l'ava, mais les zone contestées sont des mines, forterresses qui apportent des bonus au serveur qui les détient. De plus les battailles sont de grande envergures, rejoignables à tous moment et n'ont pas de limite de joueur.

Donc en faite on pourraient dire pvp "semi sauvage" dans la mesure ou un serveur doit s'organiser pour faire une attaque massive et contester une zone.

Ensuite il n'y a effectivement pas de niveaux dans le pvp, tous le monde est au niveau max et peu s'acheter de l'équipement avc des points de victoire je crois bien.

voila voila :noel:

nichozul
nichozul
Niveau 7
20 août 2011 à 01:45:33

Ah ouais ? ah bah j'avais carrement zapper ouais merci parce-que c'était pas du tout ce qui avait été dit au départ :)

Ah bah c'est sûr que ça fait beaucoup moins de questions à se poser du coups (tu fais foiré mon truc pour stoper les trolls là du coup) XD
Mais en tout cas c'est génial qu'ils fassent ça parce-que j'avais du mal à voir comment ils allaient faire pour garder un équilibre :)

nichozul
nichozul
Niveau 7
20 août 2011 à 01:55:35

@worwor : Oui on est bien d'accord que ça ne reste que sur une seule zone séparée des zones PVE ^^

Mais quand je dis instancié moi, je veux dire comme dans GW1 quoi : une bataille se déroule à la carrière de jade, une autre se déroule en même temps mais a juste commencé 30 secondes après quoi.

Ce ne sera pas du tout comme ça pour le WvW ? Aucune limite de joueurs ça me paraît vraiment extra, moi la dernière chose que j'avais lu à ce sujet c'est qu'ils ne savaient pas combien de joueurs la map pourraient supporter ... donc ça laissait sous entendre que même si c'était massif on aurait quand même des limites.

Si vraiment c'est sans limite et que le joueur peut rejoindre la zone WvW à tout moment, alors je ne vois pas pourquoi les gens se pleignent qu'il n'y aient pas de pvp sauvage ... ça revient exactement au même sauf qu'il faut que tu clique sur un bouton pour rejoindre la zone et que tout le monde sera au même niveau ... c'est encore mieux en fait ...

worwor2
worwor2
Niveau 10
20 août 2011 à 02:00:38

'fin en tous cas c'est ce qu'ils avaient annoncé au dépard, et vue qu'ils n'ont pas fait d'annonce depuis :
Des zones contestables (mines, forteresse...) contestée par des battailles rejoignables à tous moment.

Donc en fait jepense que ce sera des battailles lancées à un certains moment qui dureront longtemps et que l'on pourra rejoindre à tous moment, 'fin la je spécule mais comme ils ont annoncé "pas de pvp sauvage" je pense que ce sera, en somme, une sorte d'AvA à grande échelle.

Gogoboss80
Gogoboss80
Niveau 9
20 août 2011 à 02:04:55

Un bon backround necessite du PvP SAUVAGE. Sinon j'appelle ça de la plateforme. :hap:

sajah
sajah
Niveau 53
20 août 2011 à 02:10:21

Nan normalement y aura pas de décompte ou autre, c'est une grosse map coupé en plusieurs zones persistantes (un peu comme en PvE, y aura normalement aussi des events et tout dedans), et tu vas où tu veux quand tu veux.

Sinon c'est pas possible d'avoir du 200v200 si c'est instancié (parce que si 2 mêmes batailles se passent en même temps c'est de la population divisée, tout le contraire de l'effet voulu, donc du coup il faut une instance unique et continue de chaque zone, et ça ça s'appelle une zone persistante).

nichozul
nichozul
Niveau 7
20 août 2011 à 02:16:53

Ok, bah tu vois j'avais oublié le "rejoignable à tout moment" mais quoi qu'il en soit, même avec une limite de joueurs : ce sera massif et donc aussi bien que du pvp sauvage ... même mieux car tout le monde sera au même niveau et on aura des éléments avec lesquels interagir dans l'interêt du pvp (enfin bon là je me répette j'ai déjà dis ça)

Mais je pense que j'en avais lu plus au sujet du WvW mais j'ai du oublier des truc.

Je me demande s'ils avaient pas expliquer un truc du genre : la map pourra supporter un certain nombre de joueurs, si jamais elle est complète une autre instance s'ouvre et ainsi de suite. Si jamais un joueur leave la première partie alors que deux autres sont en cours également, le prochain joueur à vouloir rejoindre le WvW prendra la place du leaver au lieu de rejoindre la dernière partie lancée.
C'est quelque chose qui me parait plus réalisable et tout le monde pourrait rejoindre le WvW à tout moment. Ceci dit si tout le monde leave d'un coup ça peut être plus problématique.

Enfin bon faudrait que je retrouve l'interview que j'avais lu sur le WvW c'est le truc sur lequel on a le moins de précision pour le moment et je dois m'y pommer entre ce que j'imagine comme possibilités et ce qui a été dit ^^

worwor2
worwor2
Niveau 10
20 août 2011 à 02:18:56

sajah

si si ils avaient annoncées des zones contestables, donc instanciées :oui:
'fin en tous cas c'est ce que j'avais compris.

nichozul
nichozul
Niveau 7
20 août 2011 à 02:20:29

Ok Sajah, excuse-moi j'ai pas pu lire ce que tu viens de dire avant de poster. Bah c'est parait alors ...

gratak0
gratak0
Niveau 9
20 août 2011 à 02:49:13

Le PvP de guild wars 2 sera encore mieux que du PvP sauvage puisque dans le WvW on se retrouvera dans un monde ou la seul possibilité sera le Pvp :fou:

hikachou2
hikachou2
Niveau 10
20 août 2011 à 11:34:23

Maman : "Mais Kevin pourquoi tu pleure ?"
Kevin : "Je ne veux plus de GW2 !!! Ils ont annoncé un PvP équilibré et basé sur le skill, moi je suis trop nul pour ça. Je veux continuer à farm des noobs comme un gros lâche."
Maman : "Retourne sur WoW mon chéri, c'est des méchants chez anet."
Kevin : "Ok Moman, je vais farm 10-12 heures là, appelles moi pour bouffer."

O W N E D

Le meilleur filtre anti-kevins : La difficulté. <3

cobaltt
cobaltt
Niveau 10
20 août 2011 à 12:31:07

omg, c'est impressionnant, y'en a certains qui percutent aussi vite qu'une brique de lait.
Faut secouer la semoule qui vous sert de cerveau.
Le pvp sauvage correspond à des zones dédiés uniquement à ce mode de jeu, et seuls les joueurs présent sur le bg pourront se charcuter la face. C'est un pvp non structuré, où généralement le QI de tous les joueurs réunis depassent pas les 100. Tu regroupes 2-3 neurones sur le sujet, et ça suffit. Un peu comme le PVP dans wow pour comparaison.

Et d'ailleurs arrêtez de comparer guild wars 2 à Wow, un peu comme si tu compares un leopard et une truie, y'en a un qui est dynamique et efficace, et un autre qui est mou et qui se traine le cul. ( ordre : guild wars 2 - Wow).

Pour l'instant ya pas de factions annoncées, donc ya pas de raisons que vous vous fassiez tuer par un HL. Et puis honetement, au lancement du jeu, les HL se limiteront aux quelques esclaves chinois, donc arrêtez de pleurer.

Et puis même si c'est la cas, ça apporte un peu d'adrenaline, un peu de danger, d'excitation, c'est ça qui me plait, plutôt que de pex en toute sécurité. Si vous voulez pas être dérangez, vous avez qu'a jouer offline.

Bref ça me fait rire, toutes ces madeleines qui pleurt pour ça, et vu le pvp parfait qu'il nous ont pondu sur guild wars 1 , jcrois que les gars de chez Anet savent de quoi ils parlent.

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
20 août 2011 à 12:59:50

Les zones contestables ne sont pas instanciées. ce sont des places particulières (mines, villages, moulin, lieu stratégique) qui se disputent.

Le WvW c'est 3 serveurs qui s'affrontent. Chacun a une zone sous contrôle, et une quatrième neutre qu'il faudra peut être récupérer. Mais c'est pas pour autant que c'est instancié ! Les 4 zones forment un tout persistant comme le PvE avec ses différentes zones lui aussi. On ne capture pas que cette zone entière en plus, les points de capture sont des lieux dispersés sur la map qui est très grande.
L'équilibrage est le même qu'en PvE, il n'y a pas d'adaptation comme dans le PvP structuré (peut être une mise à niveau quand même, avec un perso restant plus ou moins fort selon son vrai niveau malgré l'ajustement). Il y a aussi des évènements dynamiques sur cette map géante. Et les joueurs participent à toutes sorte de choses, que ce soit un raid organisé contre un autre serveur ou même l'escorte d'une caravane de PnJ alliés pour les protéger des adversaires sur leur chemin vers un lieu où ils fortifieront une position stratégique.

C'est donc très semblable au PvP sauvage mais bien mieux foutu pcq prévu exprès pour ça. Et en même temps ça vient pas faire chier ceux qui PvE tranquilles.

Et je suis d'accord avec Hikachou ! Autant l'abonnement ne filtre rien contrairement à ce que tout le monde croit, autant la difficulté d'un jeu peut être le meilleur filtre à kékés.

@Cobaltt
Mais tu sais les gens se plaignent pas d'un hypothétique PVP sauvage dans GW2, puisqu'il n'y en a pas. Ils exposent juste pqoi ils n'aiment pas et pqoi c'est pas un bon choix, et donc pqoi ça n'est pas dans GW2.
L'adrénaline t'en as suffisamment en PvE pcq faut pas oublier que le PvE de GW2 n'est pas mou et répétitif comme à l'habitude des MMORPG mais plutôt assez imprévisible avec une difficulté bien jaugée et pas mal de variété. Donc on a aucunement besoin d'un quelconque shoot d'adrénaline via un PvP foireux. Par contre vive le WvW quoi ! Là au moins tu y vas et tu sais ce que tu y fais, t'es pas dérangé pendant que tu fais autre chose.

JustUber
JustUber
Niveau 7
20 août 2011 à 13:01:10

En WvW, tu as le même lvl que ton perso pvp et le même stuff,
et heureusement d'ailleurs car c'est la seule zone ou tu peux utiliser le perso que t'a monté en dehors de chercher des events dynamiques etc..

Moi je n'ai jamais jouer a des jeux avec du pur pvp sauvage mais si on pouvais xp en map WvW j'y aurais xp volontier car lvl-up serra -forcement- monotone au bout d'un moment.

Ensuite le WvW demande une grosse strategie, basée sur les mouvements de troupe ( en 30+ vs 30+ ), avoir le max lvl serra loin d'etre suffisant.
Moi j'attend beaucoup de ce pvp et j'espere que les bonus pve qu'il procure attireront bcp de monde à venir defendre son serveur.

nichozul
nichozul
Niveau 7
20 août 2011 à 13:04:01

@Cobalt =>

Ici il y a soit des gens qui se plaignent de ne pas avoir de pvp sauvage, soit des gens qui se réjouissent de ne pas en avoir (ou du moins d'en avoir un différent à travers le WvW que ce qu'on connait déjà dans les autres mmos) ... Mais personne ne se plaint d'un soit disant pvp sauvage dans GW2 ... Etant donné qu'il n'y en aura pas.

Les seuls qui se plaignent du pvp sauvage (comme moi) se plaignent de celui qu'on trouve dans les autres mmos évidemment, histoire de montrer que le pvp sauvage tel qu'on le connait jusqu'alors ça ne plaît pas à tout le monde et qu'il faut faire taire ceux qui disent que le jeu va en prendre un coup parce-qu'il n'y aura pas de pvp sauvage alors qu'il y aura le WvW qui sera sûrement bien mieux que ça.

Et puis si, il y a matière à comparer la truie et le léopard, si vraiment il n'y avait pas matière à comparer alors rien ne différencierait la merde qu'est la truie de la bombe qu'est le léopard. Tout n'est évidemment pas comparable puisque les deux jeux ont été pensé différemment et que certains points dépendent simplement des préférences des joueurs. Mais pour ce qui est du pvp, là on peut vraiment comparer le mode PvP de celui de GW : il y en a réellement un meilleur que l'autre !

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