De toute façon, on s'en fout. Ce n'est qu'un jeu et si on aime les charrs et les voleurs, il n'y aucune raison de ne pas faire un charr voleur. A moins d'être un rpiste convaincu. Et encore, un vrai bon rpiste évite de tomber dans le classicisme et le manque d'originalité et aura justement tendance à faire des combinaisons improbables, pour avoir un background de départ inattendu. Les mauvais, eux, se contentent d'un humain guerrier on ne peut plus classique et d'histoires à l'eau de rose stupides et inutiles.
D'ailleurs, rappelons que dans GW1, toutes les professions étaient représentées chez les charrs...