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Textures et armures

Loaduponguns
Loaduponguns
Niveau 10
05 février 2011 à 15:34:32

Bonjour tout le monde, je trainais sur le net en espérant trouver quelque chose que je n'avais pas vu à propos de gw2 et je suis tombé sur le wiki de gw2. J'ai été assez curieux de voir à quoi ressemblaient les armures et je suis tombé sur cette page:
http://wiki.guildwars2.com/wiki/Armor

Regardez en bas de la page, les différents screen, j'ai été enchanté de voir qu'Anet ait tiré des leçons de gw. Les textures des visages et aussi des armures sont beaucoup plus "naturelles", elles font beaucoup moins figures géométriques qu'on a assemblées.
Regardez par exemple ce screen que je trouve magnifique:
http://wiki.guildwars2.com/images/a/a4/Default_armor_colors_render.jpg

Cependant, je trouve les charrs beaucoup moins bien faits,
http://wiki.guildwars2.com/images/0/07/CulturePaletteCharrNPCs_-_Render.jpg
Les dents sont très moches, on dirait des cônes qui sortent de la bouche :rire: De plus, regardez les griffes, ça ressemble à un assemblage plutôt qu'à une continuité, et ça fait presque mal aux yeux ;) Tout ça nécessiterait une sorte de "lissage".

Ils ont cependant toujours le même défaut avec les cheveux, on a toujours l'impression que ce sont des perruques, ça donne le même effet que les griffes:

http://wiki.guildwars2.co2.com/wiki/File:Ele_render.jpg

Donnez moi vos avis sur cette nouvelle orientation graphique ;)

sajah
sajah
Niveau 53
05 février 2011 à 15:45:44

C'est juste des rendus, y a que dalle dessus, pas de jeu de lumière ni d'effets, en plus ça bouge pas. En jeu ça va rendre vachement mieux une fois que les finitions seront faites (le jeu sort pas avant longtemps encore).

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
05 février 2011 à 16:23:35

Ces problèmes là se retrouvent partout : pas seulement sur les personnages, mais plus encore pas seulement sur GW2. Et puis comme a dit sajah une fois en jeu il y a du mouvement, des reflets, une adaptation selon la lumière.

Mais ce sont des images qui ont qqs mois, peut être pas au top de ce qu'il y aura à la fin.
Et puis rien que comme ça je vois pas tellement le problème des dents, ni même des griffes. Par contre j'aime pas la forme des pieds ça fait vraiment bizarre, mais on peut se dire que c'est la morphologie normale des charrs, ils étaient déjà comme ça dans le 1.

Zedire
Zedire
Niveau 4
05 février 2011 à 16:34:28

l'affinage des textures fait partie des dernieres taches des devlp pour qu'il puissent apres determiner avec precision quel configuration correspond le mieux . ces images doivents dater un peu .

21106
21106
Niveau 8
05 février 2011 à 18:27:06

topic à lock fait par un co* qui se permet de critiquer les travails des devs sans savoir
Ps: Tu sors !

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
05 février 2011 à 18:32:43

Non là tu exagères...

Loaduponguns
Loaduponguns
Niveau 10
05 février 2011 à 18:39:20
  1. 21106 Voir le profil de 21106
  2. Posté le 5 février 2011 à 18:27:06 Avertir un administrateur
  3. topic à lock fait par un co* qui se permet de critiquer les travails des devs sans savoir

Ps: Tu sors !

  • regarde sa cdv*

m'okay je comprends maintenant...
Si tu fourrais ton nez un peut plus souvent ton nez ici tu raconterais pas de conneries pareils...

DONGHA
DONGHA
Niveau 9
05 février 2011 à 18:54:25

La résolution des textures est augmentée, mais pour le reste faut que le jeu puisse tourner sur des configs modestes..

Les photos des armures la sont des renders seulement.

Perso je ne pense pas que tout les PC puissent faire tourner ça: https://www.youtube.com/v/TJc791QDOkk&hd=1&hl=en&fs=1&autoplay=1

Zedire
Zedire
Niveau 4
05 février 2011 à 18:57:20

le but est de pouvoir faire tourné le jeu sur des machines de puissance modeste donc pouvoir jouer avec des graphismes agréables sans pour autent que se soit digne de Pixar.

draknol
draknol
Niveau 26
05 février 2011 à 19:20:55

Tu t'attendais à du Crysis online ? :honte:

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
05 février 2011 à 19:37:31

Ben ouais ça reste du MMO faut bien que ça tourne sur un maximum de plateformes. Mais bon c'est très joli quand même, franchement c'est leur sens de l'esthétique qui a aussi son effet. Pcq il y a des jeux mieux que ça techniquement mais pas forcément aussi intéressants à regarder.

DONGHA
DONGHA
Niveau 9
05 février 2011 à 19:55:19

C'est clair, la plupart des foyers ont des pc "normaux" et le but est que tout les pc puissent faire tourner le jeu, même en baissant un peu la qualité.

sajah
sajah
Niveau 53
05 février 2011 à 20:27:55

Après faut pas oublier un truc, un design qui est joli à la base ne demande pas forcement un monstre de puissance à faire tourner et inversement un truc blindé de nouvelles technologies qui bouffe à bloc de ressource peut être ultra moche à regarder si c'est mal dessiné, l'infographiste y est pour beaucoup derrière (y a des jeux même 7-8 ans après il sont pas si moche que ça, alors que d'autres qui datent de l'année dernière tu te demande comment ils ont été fait...).

Puis ils prévoient derrière, il faut prendre en compte que si le jeu tourne bien et qu'il tient au moins genre 4-5 ans, il leur faut de l'avance niveau technologie (même si à l'heure actuelle pas tout le monde peut pousser le jeu, ça va peut pas dire que ça va jamais arriver).

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
05 février 2011 à 20:52:27

Pqoi j'ai dit plateformes ? :ouch2: bon tout le monde a compris...

licendre
licendre
Niveau 7
06 février 2011 à 11:55:30

Je trouve que GW1 n'était pas en reste niveau modélisation des armures et des personnages.
Et les cheveux ne me paraissaient pas "perruque" ô_ô

je trouve ça encore très agréable les graphismes du premier, pourtant ils commencent à se faire vieux, mais c'est tout simplement parce que les graphismes à l'origine étaient beaux, sans être poussés, mais cohérents, colorés et fins :)

ça semble être pareil dans gw2 mais avec en plus une amélioration des graph' ^^
que demander de plus? :hap:

SephisTheOne
SephisTheOne
Niveau 10
06 février 2011 à 14:04:05

Licendre :d) Je suis d'accord.

nichozul
nichozul
Niveau 7
06 février 2011 à 15:01:06

Comme dit Licendre, on ne peux pas trop comparé GW1 et GW2 sur le plan technique, c'est normal que le 2 soit plus fin quand l'autre a déjà 5ans derrière lui. Les défauts du premier sont dûs à l'âge du moteur graphique utilisé, non pas au travail des devs. A l'époque GW1 était beau non seulement par sa technique mais aussi par son design. On va retrouver ce design avec quelque chose de plus poussé techniquement, c'est tout. Et comme pour GW1, ils vont essayer de nous sortir un jeu qui marche sur un maximum de machines, s'il reste des défauts, c'est donc normal. Graphiquement, GW brille par son optimisation et son design, rappelons-le nous, techniquement ça reste ordinaire.

Loaduponguns
Loaduponguns
Niveau 10
06 février 2011 à 16:39:08

"e trouve que GW1 n'était pas en reste niveau modélisation des armures et des personnages.
Et les cheveux ne me paraissaient pas "perruque" ô_ô "

Quelques screens qui vont te prouver le contraire ;)
http://s2.noelshack.com/oom/old/up/gw024-4b36d6ec23.jpg
http://s2.noelshack.com/oom/old/up/gw025-db7118d553.jpg
http://s2.noelshack.com/oom/old/up/gw026-e5ee192654.jpg
http://s2.noelshack.com/oom/old/up/gw027-90ba7ed123.jpg

Il faut avouer que c'est pas très brillant ;)

Pour les armures:

Rodeur:
http://wiki.guildwars.comom/wiki/Ranger_Fur-Lined_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Gallery_of_male_ranger_Drakescale_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Ranger_Elite_Fur-Lined_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Ranger_Studded_Leather_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Ranger_Elite_Studded_Leather_armor
http://wiki.guildwars.comom/wiki/Ranger_Shing_Jea_armor

Guerrier
http://wiki.guildwars.com.com/wiki/Warrior_Tyrian_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Gallery_of_female_warrior_Templar_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Gallery_of_female_warrior_Wyvern_armor
http://wiki.guildwars.com.com/wiki/Warrior_Istani_armor

Ensuite, les armures de moine qui sont quasi toutes identiques...
Envouteur:
http://wiki.guildwars.com/wiki/Gallery_of_female_mesmer_Tyrian_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Gallery_of_female_mesmer_Canthan_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Mesmer_Rogue_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Mesmer_Elite_Rogue_armor

Elementaliste:
http://wiki.guildwars.com/wiki/Gallery_of_male_elementalist_Stormforged_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Gallery_of_male_elementalist_Elite_Stormforged_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Gallery_of_male_elementalist_Shing_Jea_armor
http://wiki.guildwars.com/wiki/Gallery_of_male_elementalist_Krytan_armor

Et la liste est longue...
je trouve qu'il y a beaucoup trop d'armures qui ont été faites pour rajouter du contenue, et qui sont dans l'ensemble assez moches...

licendre
licendre
Niveau 7
06 février 2011 à 17:48:39

lol pas la peine de mettre autant de lien ô_ô"
et puis désolée ça ne me fait pas changer d'avis. Je connais des jeux qui datent de cette "époque" et qui sont moins bien fait.
Par contre je suis assez d'accord avec le fait que pas mal d'armure se ressemblent, et que le choix était finalement assez restreint.
Mais je n'ai rien à redire quant à la qualité, elle ne me choque pas du tout. Après tout dépend des personnes, mais perso ce genre de design d'armure:

http://lotro.northshield.co.uk/Sets/Hunter.htm
http://www.worldofwarcraft-alliance.com/Sets-d-Armures-Donjon-1-T0.3323.0.html
http://rift-telara.com/les-sets-darmures-des-donjons-niveau-expert/

je trouve ça bien moins beau et bien moins soigné :-d donc non GW1 n'est pas en reste, et le 2 le sera encore moins.
Après ça n'est que mon avis, tu as le droit de trouver les armures de gw de mauvais goût :-p

Ojyh
Ojyh
Niveau 10
06 février 2011 à 17:55:48

Oui c'est sûr mais d'une manière générale ça reste très bien. Mais c'est clair que les persos avaient des sales gueules dans Prophecies, enfin pas toutes mais la moitié des visages proposés sont clairement moches.. Et je n'ai jamais compris pqoi ! Pcq quand on voit ceux qui sont venus par la suite, on comprend pas.
Par contre n'exagérons rien, tes exemples ne sont pas très frappants... C'est bien d'un niveau correct pour un jeu qui a plus de 5 ans niveau technique, personne en voyant ça n'aurait été choqué. Aujourd'hui c'est sûr que ça ferait un autre effet. Et du point de vue design, je ne vois aucune erreur dans ce que tu montres...

Les armures que tu montres sont très bien pour la plupart.
Soit tu choisis pas très bien tes exemples, soit il n'en existe pas vraiment de bons :) et d'après ma connaissance des armures du jeu, je dirais qu'il n'en existe pas de bons.
Tu veux quoi ? Des trucs comme ça ? http://forum.tt-hardware.com/fichiers/uploads/upload_9_4/gHalf-Paladin26.1109915700.JPG ou bien ça ? http://www.funload.de/bilder/cabal_online_01.jpg ou bien pire encore (selon moi), les persos affreusement marqués par l'influence coréenne...
y a pas photo selon moi. http://img48.xooimage.com/files/2/2/1/gw010-1ab9d55.jpg ça reste correct sur tous les plans (là la qualité n'est pas au top j'avoue)
C'est toi qui n'aimes pas, et on peut rien y faire mais c'est juste une question de goût je crois. Tant pis pour toi :) Elles sont pas là juste pour faire du contenu. D'une part il fallait qu'il y a en ait, minimum, donc oui c'est du contenu, mais si c'était rien que pour ça, y en aurait bien plus que ça je peux te l'assurer... Et les armures ne sont pas très nombreuses sur GW1. D'autre part je trouve qu'en général elles sont assez sympa, faut savoir la mettre en valeur avec ton équipement, ta couleur, des mix etc... Et elles sont parfaitement cohérentes avec le lieu où on les trouve et la profession. Faut t'y faire, c'est bien mais tu aimes pas, c'est tout.

Par contre je suis d'accord pour les armures des moines. Et un autre truc qu'on pourrait reprocher c'est que pour celles de GWEN ils sont franchement pas foulé en reprenant les mêmes formes que les autres.

Je précise que je n'ai pas cherché exprès des screens moches pour mes exemples j'ai pris les premiers qui passaient et pour celui de GW j'en ai carrément cherché un pas bien mis en valeur.

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