Commençons par le début.
Studio Liverpool propriété de Sony europe (SCEE) est accusé de tout les maux par la pluspart des gens de ce forum, en y allant du boycott, jusqu'aux insultes en passant par la promotion du peer to peer pour éviter de payer les packs.
Voici les faits qui ont amenés ce déballage de haine et autres comportement douteux :
- Plantage marketing/ mass media pour le lancement de Pulse ( le buzz ca oui on la eu pendant plusieures semaines bien avant mais rien de concret avant le lancement du jeu avec des reports successifs à n'en plus finir, ce qui a finit par en lasser plus d'un.)
- Lancement du jeu dans une période critique où , bien sûr les ventes de jeu video font le plein mais comme la psp n'est pas la console la plus vendue et de loin , que WipEout quoiqu'on en dise reste un jeu de niche , lui meme dans une niche ( les jeux de course)et qu'enfin le budget jeu d'un joueur lambda n'est pas extensible à volonté, on se retrouve avec des ventes merdiques un peu partout en Europe.
- Vient s'ajouter à celà que la psp est la console la + facilement 'crakable' du marché, que son kernel interne est un véritable gruyère et que Sony sait dèjà malheureusement qu'il a perdus la guerre contre les pirates. Ce qui ne fait qu'amplifier la chute des ventes d'UMD et à terme voir disparaitre certains studios et donc certaines franchises mithyques du jeu vidéo.
- SL a toujours voulus innover avec Wipeout, notamment sur Pulse ( skins perso créé à partir d'un éditeur online, multijoueur en lobby avec infrastructure, soundtrack customisable avec ses propres mp3 et j'en passe) Le revers de cette médaille de l'innovation c'est le manque criant de fiabilité et surtout de finition du jeu : trop nombreux bug mais la pluspart pas trop dérangeant ( par contre certains vraiment casse-bonbons pour rester polis) or ceux ci ont été catalogués en catégorie C ( class C bug)aux tests de submission ne justifiant pas le retour du jeu au Studio et le délai à nouveau pour 'fixer' ceux-ci. Donc il fut commercialisé en l'état , bien qu'une partie du team s'y est refusé, la pression de SCEE était trop forte et ceux ci ont vus en Noël, une période faste pour les jeux vidéo et donc n'ont pas fait grand chose pour aider à son lancement : grossière erreur.
-Déjà au bout de la fin de la 1ere semaine, les résultats de ventes étaient pas au top et les financiers se sont ptet dit, ok on va essayer de combler les dettes en retardant l'échéance de sortie des packs et voir si les ventes se relevent, que nenni , et donc pour arriver à la solution finale : faire payer les packs au prix fort ( et vraiment trop fort): personnellement c'est un très mauvais calcul de leur part, ils ont sous estimé la fronde de pas mal de joueurs, ceux qui ont ( les rares) achetés l UMD et n'ont pas comme la majorité de certains qui se plaignent à outrance des packs payants mais qui n'ont jamais rien posté avant sur les forums de Wipe et encore moins acheté leur UMD.
- Car la est mon coup de gueule perso : contre tout ces connards qui se croient 'hype' d'avoir un CFW et de DL des iso et qui se permettent de maudire le studio Liverpool de ne pas offrir gratuitement les packs. Ceux là n'auront même pas compris qu'ils se tirent une balle dans le pied ( je parle de ceux qui aiment et connaissent Wipeout pas de ces casual gamers qui découvrent wipeout par l iso , trouvant ca trop dur, utilisant des codes pour tricher , pourissant la vie des vrais fans et des joueurs clean)
Aujourd'hui la tendance est au jeu kleenex, on paye rien , on essaye tout, on lache tout assez rapidement pour passer a autre chose et on critique au passage ...
Ne vous étonnez pas d'avoir de plus en plus de bouzes entre vos petits doigts libidineux ou seulement quelques grosses séries survivront, malheureusement pas Wipeout et ca je le regrette.
Au passage la 'révolution' à déjà commencé... HD n'est plus la priorité de SCEE, les efforts se portent maintenant sur Motorstorm 2, le contenu de HD sera plus que limité et les coûts de développement ont subis des coupes franches.
Bravo les gars, continuez avec vos isos, surtout n'achetez rien, laissez crever notre série fétiche, pariez aussi sur la bêtise avérée de quelques uns chez SCEE / SL et votre révolution anti-Wipeout va être un vrai succès...