Ca depend, si on considère qu'une innovation ce serait carrement changer le style de jeu, qu'il y a ait des religions et effets d'époques, du gta-like ou du pokemon-like comme j'ai lu ici, c'est clair que non. On ne peut pas esperer d'une suite qu'elle ne reprenne pas le principe de base et dans le cas des sims il ne faut pas s'attendre à autre chose qu'une simulation de vie dans laquelle l'imagination tient un rôle important.
Autrement, il y a des extensions qui changeaient carrement la façon de jouer au jeu. Et le fait de pouvoir se ballader librement dans le quartier, avoir des metiers localisés quelque part au lieu que ce soient des destinations mysterieuses où le sim disparaissait sont des revolutions en soi. Jusque là dans le jeu, le sim était scotché à sa cage à hamster même au niveau du temps avec juste peu à peu la possibilité de voir un peu ailleurs à coup de mechants chargements.
En tous cas, je ne comprends pas pourquoi tant de monde tient à s'ajouter des contraintes comme laver le linge, aller chercher les enfants et autres details. Il me semble que dans le même temps beaucoup de monde se plaint de ne pas avoir le temps de faire grand chose. C'est une simulation faite pour s'amuser, pas une copie conforme de la vie.
"Que selon la carrière, les services ne soient pas autant limité à Bonne, Jardinier..." => Pas compris, là.