la correspondante de daily Sims qui est allée au camps et qui reponds à quelques question sur le site officiel :
"Il y a tout de même 2/3 petits trucs que j'aimerais éclaircir:
Je vais en décevoir plus d'un... je n'ai pas du tout testé les vêtements. J'ai bien réalisé que ma simsette changeait de vêtements régulièrement sans que je lui en donne l'ordre, elle alternait entre la tenue que je lui avait faite au début et des tenues de travail puisque je n'en avait pas choisi d'autres... L'histoire de 3 vêtements par catégorie a bien l'air vraie. Pour les magasins par contre, aucune idée, je suis désolée.
Concernant le mode achat, il y a le mode principal divisé par pièces avec de grandes icones très bien faites puis le mode qui ressemble à celui des Sims 2 par catégorie. Et c'est facile de s'y retrouver, ya 2/3 changements légèrement déroutants mais rien de grave. Par contre gros point noir pour la téléchargeuse que je suis, il n'y a plus de dossiers collections. Ca va être le bazar pour s'y retrouver! A la place il y a l'inventaire de la famille entière. Les objets ne sont pas hyper nombreux, je dirais à vue de nez un peu moins nombreux que dans les Sims 2 de base et en effet une partie non négligeable sont des copier/coller des objets Sims 2. Par contre avec le Create A Style, ça permet de faire vachement plus de choses avec le même objet, ils sont beaucoup plus flexibles même si certains objets avec des textures bois gardent cet aspect même avec une texture métal. Mais globalement, ils sont très flexibles.
Les nouvelles compétences, j'avoue ne pas en avoir vu, il y en a une par instrument (enfin supposition parce qu'il n'y a qu'une guitare), le jardinage, la pêche, les compétences des Sims 2 classiques, la danse...
commelebus en effet, les terrains communautaires où on ne peut pas entrer sont seulement ceux où on peut travailler, mais ça en fait quand même quelques uns, une bonne dizaine je dirais (théatre, stade, caserne (militaire et de pompiers), labo de science, hopital, police, tour des affaires, qg de la pègre, le magasin de livres et de nourriture et j'en oublie peut être...)
tita76player pour ce qui est de "débloquer" les terrains où les sims travaillent c'est ce qu'on s'est tous dit au premier abord. Puis nous sommes allés fouillés dans le mode construction des terrains communautaires, ces batiments ne sont que de grosses meshes. Pour nous y faire entrer il faudrait donc refaire complètement ces terrains, leurs options et tout le tralala de développement auquel je ne comprends rien... Ce n'est qu'une hypothèse mais ça me parait compliqué.
- Concernant les jours de vie, c'est une option de jeu que l'on règle pour tout le quartier. Il y a 4 niveaux: 25, 95, 200(environ, je suis plus très sure) et 1000. En fonction de ça le nombre de jours de vie par age s'adapte. Mais il est impossible d'avoir un sims qui vit 95 jours et l'autre 200. Comme quelqu'un l'a dit, par défaut c'est 95 jours.
- Parfois il faut faire une visite du lieu de travail, parfois en cochant l'option "aller voir des collègues" lorsque le sims est au travail, et parfois ça prend beaucoup de temps. J'avais une simsette qui était au niveau 6/10 de son travail qui ne l'avait toujours pas rencontré.
- En effet on pourra choisir la voix de nos sims, il y a 3 voix différentes et à chaque fois on peut régler leur intensité.
- Pour ce qui est des annonces de matches et de concerts qui se déroulent en ville, vos sims pourront y aller mais vous ne verez rien. En effet le stade et la salle de concert sont des lieux de travail donc on en voit que l'extérieur.
- Il y a toujours 3 vitesses de jeu, seulement ils ont rajouté l'option vitesse très rapide jusqu'à la prochaine action qui fonctionne comme celle qui se déclenche automatiquement quand les Sims 2 dorment.
- Il y a beaucoup de question a propos des fantomnes, les seules réponses que je pourrais vous donner sont celles de Ben Bell mais vous les avez déjà toutes redonnées, je n'ai pas réussi à voir ni à en créer dans le jeu. Pas faute d'avoir essayé ma simsette a passé 2 jours entiers dans le cimetière, elle y a dormi, pêché, lis les inscriptions sur les tombes, elle a en même écrit, elle a visité les catacombes... Rien. Ensuite j'ai emmuré un sims pendant 5 jours sims mais il était corriace!!
Il n'y aura pas d'appartement dans le jeu de base.
Concernant les compétences, moi je trouve ça bien qu'il y en ai plein, comme ça ils n'auront pas tous les mêmes. Et puis de toute façon elles ne s'affiche que quand le sims a son premier point donc ça encombrera pas.
Niveau interactions, je pense que l'on en avait un peu moins que dans les Sims 2. Je n'ai jamais joué avec le jeu en anglais donc je ne sais pas si les appellations sont les mêmes; il y a toujours faire une blague, parler, raconter des ragots, charmer, prendre par les mains, il n'y a plus de catégorie jouer mais la catégorie blagues est plus développée. La catégorie "social" regroupe parler, apprendre à connaitre, parler d'un livre, d'un film, d'une passion, de sa nouvelle maison, de sa promotion, raconter des ragots, parler/s'enthousiasmer/raler sur le travail (quand on est avec des collègues)...
Le quartier est relativement facile à s'adapter, c'est semblable aux Sims 2. En fait quand on veut aller sur un lot qui n'est pas directement voisin il faut cliquer sur un buton zoom - qui apparait et qui nous amène sur une carte du quartier avec des icones pour chaque lot visitable puis il faut faire zoom + pour revenir sur un terrain donc on ne peut pas se perdre.
Pour ce qui est du fait qu'on est pas eu tous les objets du mode achat ça m'étonnerait car ils voulaient les plus belles maisons possibles de la part de nos créateurs mais qui sait...
Ensuite, le fait que les sims puissent se baigner dans la mer, je n'ai pas testé (encore un truc que j'ai loupé ) mais une autre personne m'a dit qu'on ne pouvait pas. Après il se peut qu'on est des bugs dans notre jeu, ou qu'on est pas toujours cliqué au bon endroit. Faut dire qu'on pas eu le temps de tester le jeu en profondeur.
Pour la caserne de pompier, j'en suis pas certaine à 100%... Je vais demander à quelqu'un d'autre mais je crois bien en avoir vu une.