En fait si je veux pas mettre Apt sagacité pour mon Alchimiste, et Tech sortilame pour mon lancier, c´est pour que Quin et Pallanza aient quand même leur rôle à jouer. Magie blanche ça m´est bien utile avec Auréole, Vie Max, Carapace, Blindage...
J´ai commencé par apprendre double-mains à mon Lancier, y´a aucune différence avec Arme atq+, non ? En tout cas Sauter fait des dégâts sans bonus de 20%. Wildswing c´est pas très utile car je peux toujours attaquer plusieurs ennemis avec Vangaa cry. Les souffles restent des attaques physiques, alors que Epée xxx sont magiques. Pratique contre les flancs, mais j´ai l´impression que la Lame adaman inflige des dégâts normaux aux Adamantoises !
Tech moine je comptais les mettre sur mon Templier. Il reste que défense, et vu que j´aime pas trop les capacités... Bah Molleton + DracoCoeur + Meltdown ça devrait être pas mal, on verra bien.