quesce que marche a dans le monde imaginaire et pas dans le monde réel?
pourkoi le pere de mewt se rapellait pas du monde réel au debut ?
y a t il des carte anti-lois n°7?
quelle sont toutes les capacité d 1 mege noir?
jpense pas ms ya des cartes surpuissance ki efface ttes les lois.
pourkoi montblanc est nul en magie alors que c 1 perso principale ?
tu les a ou ?
I loce selphie==> il faut que tu fasses la mission ou tu dois battre un forgeron niv 48 je pense et tu recevra une excalibur et une excalibur 2
J´ai deja 2 ruban ( volé a shara et ritz vers amberville) mais j aimerai savoir comment en avoir d autres !lvl clan ? a qui les voler sinon ?
es ce que le mage bleu en vaux la peine???
je pense kun mage blanc est pas interessant : trop dur d´apprndre les cap.
mé quan on met ke march sur le terrain, il est interrescant de le mettre en mage bleu, comme il est seul, les monstres l´atkent.
rota-> carte antiloi lv7 : carte surpuissante.
elle enleve tts les lois!
les cap mage noir :brasier, foudre, glacier, ca en normal, +, et X!
sur ce lien, unguide ( en anglais), et la map parfaite d´ivalice.
http://www.fftrealm.com/c[...]/ffta-gameguide.zip
a non, sorry, c pas la map parfaite, mé une map pr comprendre le guide!!
sorry
i_love_selphie> ok merc i comment on fait pour avoir ozmon comme ville
ah si, rectifictation n°2 : la map parfaite est expliquée ds le guide!
super , n´estce pas!!
c le chant d´ozmon!
le chanp, sorry
je vien de mettre a jour la liste de caps.et de mettre en ligne la map parfaite.
les liens suivent
les voila :liste de cap : http://www.ifrance.com/deniso/Capacit%E9s.htmmap parfaite : http://www.ifrance.com/deniso/map.htm