1) cabotin ---> 2 capacités ACTION voleur ( MOG)
2) Sentinnelle --> 2 capacités ACTION guerrier ( VANGAA)
3) Chasseur --> 2 capacités ACTION archer
CHASSEUR :
Pour avoir un chasseur il faut avoir un humain qui à apris 2 capacités actions d´ archer.
Pour les apprendre il doit s´ équiper des armes qui donnent des capacités.
Pour voir si une arme donne des capacité, faites R dessus.
Pour capturer un monstre, il faut un chasseur qui ai appris " Capture".
Pour apprendre " Capture" il faut équiper au chasseur l´ arc forêstier que l´ on peut trouver en magasin.
Pour capturer un monstre il faut l´ affaiblir ( 10% des HP max environ) et faire la capacité action " Capture".