PUT1 Regarde EPee Rasor !
Le feu tu l´as depuis le début et +500 c´est abusé !!!!!
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GUNBLADES :
Nacre Blade, légère précise, tranchante. Précision +30, force+10 : 500 gils
Hypérion, fine, courte, impitoyable. Précision +30, force +12 : 1300gils [percer]
Dragon Blade, cross de la pistolame, avec une lame de Dragon. Précision, +30, force+6, magie+6 : 1450gils
Sabreur : parfait pour émincer vos ennemis. for + 15, magie +5 : 2000gils
Katana : très peu maniable du a son poids. Précision -30, for +40, def +20 : 5000 gils [Percer]
Kendo : maniable, mais moins puissante. for +20, mag+20, def+20 : 7500 gils
Zarcon Blade : Réservée a l´élite. for + 25, magie +50 : 17000gils [BreakMagik]
[NEW]
Blood Blade : Gunblade mystérieusement ensanglanté : for+75, Précision+45 : 15000 gils
Strong Blade : Gunblade très imposante a grand potentiel d’attaque : for+150, def+50, esquive-20, précision-15 : 20000 gils [Percer]
Fight Blade : Idéal pour les combats : for+50, def+50, def mag+50, Esquive+50, Précision+50, mp+50magie+50 : 17500 gils
Ice Blade : Gunblade a la lame en glace sacré absorbant la glace et le sacré : for+30, def+25, précision+75, magie+15.[Breakmagik]
Power Blade : Gunblade extrêmement puissante mais requiert des équipements.condition une sorte de gant et for au moins de 350 sans les armes.for+500, précision-75, esquive-20, def+20 : 100000 gils
Incinerate Blade : Gunblade ayant le pouvoir de causer de grande brûlure a chaque coup absorbe le feu.for+75(bonus+15 tout les coups sur 3) précision+15, esquive+5, def-15 : 17500 gils. [Percer]
Night Blade : Gunblade a pouvoir des ténèbres mais faible au sacre.for+75, précision+200, def+20, esquive+50 : 20000 gils [BreakMagik]
Excalibur Blade : Gunblade au origines sacré donc élément de sacre mais faible au ténèbres : for+75, Précision+100, Esquive+150, def+30 : 20000 gils [Percer]
Djidanne’s Blade : Gunblade réservée a son propriétaire : hp+750, for+250, def+15, mag+45, mp-50, esquive-5, def mag+20.par contre Djianne devra verser la somme modique de 10000 gils.
ChocoMaster’Blade: Gunblade réservée a ChocoMaster: hp+500, for+300, def-15mag+15, mp+50, defmag+30:15000 Gils
Flo’s Blade:Gunblade réservée a Flo.hp+150, for+200, def+40, mag+50, mp+75, defmag+20 : 12500 gils
Maniac’Blade : Gunblade réservée au New Maniac2.for+200, def-50, mag+75, précision+150, esquive+15 : 20000gils
Cool non ?
up !!!!
TOUTES LES GUNBLADES PLUS CHER ! ! ET CA C´EST ABUSE ! ! expdr ! Vous êtes tous aussi gueulard.
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===> Arme <===
Epée de Terra: HP +1 200, For +50: 25 000 gils
Epée de Dark-Weather: For +200 : 40 000 Gils
Epée d´amiante: For +80, Def +80, [BreakLimit], [Percer] : 30 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 16 500 Gils
Epée du savoir faire: For +2, Magie +25, Pde +5: 13 000 Gils
Fleuret d´illusion: Esq +20, Def Magique +50, Def +200: 28 000 Gils
Massue de Masuma: Esq +20, For +200, Def +50: 28 000 Gils
Massue destructrice: For +200, Esprit +20, Def +150: 38 000 Gils
Cimetierre multicolore: For +200, Esq +20, Magie x5: 45 000 Gils
Cimetierre d´amadant: For x3: 80 000 Gils
===> Armes Magiques <===
Arc du malheur: Pré +255, For +2 ( +120 pour ceux qui ont la magie Ultima ): 15 000 Gils
Sceptre de la Rancoeur: For +80, quand vous attaquez avec, vous pouvez choisir de perdre 20 HP et d´en faire perdre 10 de plus à l´adversaire ): 13 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 8 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 7 500 Gils
Croix de la Folie: For +15 ( votre adversaire s´inflige X blessure(s) au début d´un combat, X étant sa défense ) : 15 000 Gils
Trident brulant: For +12, Def +5 ( Si vos Hp sont à -15\% de leur valeur initiale, vous infligez 200 blessures à l´advesaire ciblé ): 21 000 Gils
Trident étoilé: Def Magique +20 ( Lorsque votre adversaire à entre 800 et 600 HP, vous pouvez lui infligez 150 dégâts ): 15 000 Gils
Baton de sel: Lorsque vous blesser votre adversaire, en plus des dégâts que vous lui infligez, il perd 100 HP: 17 000 Gils
Epée Rasoir: For +40, Esq +30 ( Si vous possedez de la magie de type feu, vous infligez +500 dégâts à chaqu´une de vos attaques ): 38 000 Gils
===> Boucliers & Armures <===
Armure de Terra: HP +800, Def Magique +80, Def +100: 30 000 Gils
Armure de rasoir: For +80, Def +300: 30 000 Gils
Armure de Chocobo: Esq +50, For +40: 30 000 Gils
Armure de glue: Def +80, Def Magique +90, Esq -8 ( Si votre adversaire vous inflige plus de 800 dégâts en une attaque, vous pouvez choisir de l´attaque deux fois de suite ): 38 000 Gils
Armure de Dark Weather: Def +70, Esq +10, Esprit +20: 16 000 Gils
Bouclier Doré: Def +90, Def Magique +10: 10 000 Gils
Bouclier des Sens: Esprit +40, Def +20, Def Magique +50, Esq +20: 34 000 Gils
Bouclier chatoyant: Def +14, For +5, Mp +20, Magie +20: 20 000 Gils
Bouclier de Dark Weather: Def +70, Def Magique +70: 18 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 13 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 9 800 gils
Bottes de Dark Weather: Esq +20, Def +60, For +90, Def Magique +80, Esprit +10: 45 000 Gils
Bottes de la fraîcheur: Hp +400, [Percer]: 13 000 Gils
Bottes de l´indifférence: Hp +1000, [Percer], [BreakLimit]: 40 000 Gils
Bottes du hasard: Hp +800 ou For +120 ou [Percer]: 14 000 Gils
Masque de lézard: For +80, Def +20, Def Magique +60: 20 000 Gils
Masque de Bahamut: For +100, Def +100, Magie +100: 40 000 Gils
Masque de Seifer: Esq +70, For +140: 38 000 Gils
Masque de zombie: Def +120, Def Magique +90: 20 000 Gils
Masque de Léviathan: La Magie H²0 blesse x2, Def +120, Def +90: 25 000 Gils
Masque de clown: Esq +20, Def +20, Esprit +10: 10 000 Gils
Casque vert: For +50, Def +50, Esprit +50: 18 000 Gils
Casque orange: For +80, Def +50, Esprit +20: 18 000 Gils
Casque noir: For +150: 18 000 Gils
Casque orange: For +100, Def +50: 28 000 Gils
Casque blanc: Hp +500: 18 000 Gils
Casque en plume de Chocobo: Magie +90, Esq +20: 24 000 Gils
Boucle d´oreille en forme de sphère: Def Magique +120, Pré +150, Esq +20: 30 000 Gils
Boucle d´oreille avec inscriptions: Def Magique x1.5, For x1.5, Def -10: 24 000 Gils
Boucle d´oreille démoniaque: For +120, Def +30, Magie +150: 39 000 Gils
Boucle d´oreille en lierre: Pré +800, For +50, Esq +20: 40 000 Gils
Boucle d´oreille doré: For +50, Def +50, Def Magique +50, Magie +50: 28 000 Gils
Gant taillé dans la roche: For +300: 30 000 Gils
Gant de serpents: Attaque empoisonnée ( Enlève 100 Hp par tour à l´adversaire ), For +60: 20 000 Gils
Gant d´Irvine: Pré +800, For +50, Magie +50, Def Magique +50, HP +100: 40 000 Gils
Gant de Dark-Weather: Pré +1100, For +200, HP +1000: 60 000 Gils
Gant entouré d´une aura bleue: Les attaques d´eau blessent x5: 30 000 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 9 500 Gils
Collier de Terra: HP+800, Magie +70: 24 000 Gils
Collier de Dark Weather: For +80, Esq +20, Def +10: 15 000 Gils
Collier de requin: For +300, Magie +150, Def +20: 30 000 Gils
Collier de dents de démons: Hp +200, For +100, Esq +5: 17 000 Gils
Médaillion Multicolore: Hp +500, Mp +80, For +80, Def +80: 30 000 Gils
Médaillion de Chronos : Hp +100\%, Mp+50\%, for +60\%, et le reste du statut +25\%. 70 000 gils
Parfum de Jasmin: Hp +10 000, For +2, Esq +6: 37 000 Gils
Parfum de Mort: For +150, Def Magique +150, Def x1.5: 50 000 Gils
Parfum de la Nature: For +400, Esq +20: 50 000 Gils
Parfum de vanille: Def x2, Pré x6: 48 000 Gils
====> Artefact <====
Bague Lunaire: A utiliser une fois par combat, la Bague Lunaire inflige 500 HP à tout les joueurs: 20 000 Gils
Bague de Terra: Hp +3 000, Def +60: 35 000 Gils
Bague du Désir: Si vous êtes seul contre deux adversaires, la Bague du Désir leur fait perd 7 000 HP ( A utiliser une fois par combat ): 38 000 Gils
Bague de Dark Weather: For +120, Esprit +120, Def +2: 38 000 gils
Orbe de Puissance: Pendant une attaque, vous gagnez For +70, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 10 000 Gils
Orbe de la Maladie: Votre adversaire perd 1/10 de ses HP à chaque fois que c´est son tour: 60 000 Gils
Orbe de Glace: Gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 7 200 Gils
Coffre du désespoir: Votre ennemi perd 300 Hp, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Perle du bonheur: Pendant un combat, si vous perdez plus de 500 HP pour une attaque, vous pouvez riposter: 19 000 Gils
Perle de l´horreur: Pendant un combat, si quelqu´un tombe en dessous de 25\% de ses HP, la Perle de l´Horreur inflige 300 HP à tout les joueurs, ceci ne peut être joué qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Oeil d´Ange: Vous pouvez chosir de prévenir ( 2 fois par combat ) des blessures que l´adversaire pourrait vous infliger: 38 000 Gils
====> Objets Légendaires <====
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Roche de Magma: Si un adversaire lance un sort sur lui qui devrait lui augmenter son statut, vous absorbez à sa place ses effets ( 1 fois par combat ): 30 000 Gils
Trèfle doré: For +100, Pré +900, si un adversaire attaque avec une Limit Break, vous pouvez attaquer trois fois de suite après: 50 000 Gils
Anneau de Puissance: For +90\%, Def +80\% ( Si vous avez la magie Foudre: Esq +12\%, Pré +300 ): 60 000 Gils
Pierre de Sigma: Vous pouvez portez deux armes, deux parfums, trois artefacts, cinq boucles d´oreilles différentes: 70 000 Gils
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Boucles d´oreilles différentes ( ou 2x les mêmes )
- 1 Masque
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants
- 1 Collier
- 1 Parfum
/!\:
- Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.
- Lorsque vous enlevez une arme de votre inventaire, enlevez les bonus de cette arme.
- Les prix peuvent baisser ou augmenter au fur et à mesure de leur succès.
venez parles des ff sur votez ici et dites quel est votre preferés et pourquoi
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GUNBLADES :
Nacre Blade, légère précise, tranchante. Précision +30, force+10 : 500 gils
Hypérion, fine, courte, impitoyable. Précision +30, force +12 : 1300gils [percer]
Dragon Blade, cross de la pistolame, avec une lame de Dragon. Précision, +30, force+6, magie+6 : 1450gils
Sabreur : parfait pour émincer vos ennemis. for + 15, magie +5 : 2000gils
Katana : très peu maniable du a son poids. Précision -30, for +40, def +20 : 5000 gils [Percer]
Kendo : maniable, mais moins puissante. for +20, mag+20, def+20 : 7500 gils
Zarcon Blade : Réservée a l´élite. for + 25, magie +50 : 17000gils [BreakMagik]
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Blood Blade : Gunblade mystérieusement ensanglanté : for+75, Précision+45 : 15000 gils
Strong Blade : Gunblade très imposante a grand potentiel d’attaque : for+150, def+50, esquive-20, précision-15 : 20000 gils [Percer]
Fight Blade : Idéal pour les combats : for+50, def+50, def mag+50, Esquive+50, Précision+50, mp+50magie+50 : 17500 gils
Ice Blade : Gunblade a la lame en glace sacré absorbant la glace et le sacré : for+30, def+25, précision+75, magie+15.[Breakmagik]
Power Blade : Gunblade extrêmement puissante mais requiert des équipements.condition une sorte de gant et for au moins de 350 sans les armes.for+500, précision-75, esquive-20, def+20 : 100000 gils
Incinerate Blade : Gunblade ayant le pouvoir de causer de grande brûlure a chaque coup absorbe le feu.for+75(bonus+15 tout les coups sur 3) précision+15, esquive+5, def-15 : 17500 gils. [Percer]
Night Blade : Gunblade a pouvoir des ténèbres mais faible au sacre.for+75, précision+200, def+20, esquive+50 : 20000 gils [BreakMagik]
Excalibur Blade : Gunblade au origines sacré donc élément de sacre mais faible au ténèbres : for+75, Précision+100, Esquive+150, def+30 : 20000 gils [Percer]
Djidanne’s Blade : Gunblade réservée a son propriétaire : hp+750, for+250, def+15, mag+45, mp-50, esquive-5, def mag+20.par contre Djianne devra verser la somme modique de 50000 gils.
ChocoMaster’Blade: Gunblade réservée a ChocoMaster: hp+500, for+300, def-15mag+15, mp+50, defmag+30:32000 Gils
Flo’s Blade:Gunblade réservée a Flo.hp+150, for+200, def+40, mag+50, mp+75, defmag+20 : 35500 gils
Maniac’Blade : Gunblade réservée au New Maniac2.for+200, def-50, mag+75, précision+150, esquive+15 : 30000gils
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===> Arme <===
Epée de Terra: HP +1 200, For +50: 25 000 gils
Epée de Dark-Weather: For +200 : 40 000 Gils
Epée d´amiante: For +80, Def +80, [BreakLimit], [Percer] : 30 000 Gils
Epée de Terra: For +20, Hp +700: 14 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 16 500 Gils
Epée du savoir faire: For +2, Magie +25, Pde +5: 13 000 Gils
Fleuret d´illusion: Esq +20, Def Magique +50, Def +200: 28 000 Gils
Massue de Masuma: Esq +20, For +200, Def +50: 28 000 Gils
Massue destructrice: For +200, Esprit +20, Def +150: 38 000 Gils
Cimetierre multicolore: For +200, Esq +20, Magie x5: 45 000 Gils
Cimetierre d´amadant: For x3: 80 000 Gils
===> Armes Magiques <===
Arc du malheur: Pré +255, For +2 ( +120 pour ceux qui ont la magie Ultima ): 15 000 Gils
Sceptre de la Rancoeur: For +80, quand vous attaquez avec, vous pouvez choisir de perdre 20 HP et d´en faire perdre 10 de plus à l´adversaire ): 13 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 8 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 7 500 Gils
Croix de la Folie: For +15 ( votre adversaire s´inflige X blessure(s) au début d´un combat, X étant sa défense ) : 15 000 Gils
Trident brulant: For +12, Def +5 ( Si vos Hp sont à -15\% de leur valeur initiale, vous infligez 200 blessures à l´advesaire ciblé ): 21 000 Gils
Trident étoilé: Def Magique +20 ( Lorsque votre adversaire à entre 800 et 600 HP, vous pouvez lui infligez 150 dégâts ): 15 000 Gils
Baton de sel: Lorsque vous blesser votre adversaire, en plus des dégâts que vous lui infligez, il perd 100 HP: 17 000 Gils
===> Boucliers & Armures <===
Armure de Terra: HP +800, Def Magique +80, Def +100: 30 000 Gils
Armure de rasoir: For +80, Def +300: 30 000 Gils
Armure de Chocobo: Esq +50, For +40: 30 000 Gils
Armure de glue: Def +80, Def Magique +90, Esq -8 ( Si votre adversaire vous inflige plus de 800 dégâts en une attaque, vous pouvez choisir de l´attaque deux fois de suite ): 38 000 Gils
Armure de Dark Weather: Def +70, Esq +10, Esprit +20: 16 000 Gils
Bouclier Doré: Def +90, Def Magique +10: 10 000 Gils
Bouclier des Sens: Esprit +40, Def +20, Def Magique +50, Esq +20: 34 000 Gils
Bouclier chatoyant: Def +14, For +5, Mp +20, Magie +20: 20 000 Gils
Bouclier de Dark Weather: Def +70, Def Magique +70: 18 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 13 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 9 800 gils
Bottes de Dark Weather: Esq +20, Def +60, For +90, Def Magique +80, Esprit +10: 45 000 Gils
Bottes de la fraîcheur: Hp +400, [Percer]: 13 000 Gils
Bottes de l´indifférence: Hp +1000, [Percer], [BreakLimit]: 40 000 Gils
Bottes du hasard: Hp +800 ou For +120 ou [Percer]: 14 000 Gils
Masque de lézard: For +80, Def +20, Def Magique +60: 20 000 Gils
Masque de Bahamut: For +100, Def +100, Magie +100: 40 000 Gils
Masque de Seifer: Esq +70, For +140: 38 000 Gils
Masque de zombie: Def +120, Def Magique +90: 20 000 Gils
Masque de Léviathan: La Magie H²0 blesse x2, Def +120, Def +90: 25 000 Gils
Masque de clown: Esq +20, Def +20, Esprit +10: 10 000 Gils
Casque vert: For +50, Def +50, Esprit +50: 18 000 Gils
Casque orange: For +80, Def +50, Esprit +20: 18 000 Gils
Casque noir: For +150: 18 000 Gils
Casque orange: For +100, Def +50: 28 000 Gils
Casque blanc: Hp +500: 18 000 Gils
Casque en plume de Chocobo: Magie +90, Esq +20: 24 000 Gils
Boucle d´oreille en forme de sphère: Def Magique +120, Pré +150, Esq +20: 30 000 Gils
Boucle d´oreille avec inscriptions: Def Magique x1.5, For x1.5, Def -10: 50 000 Gils
Boucle d´oreille démoniaque: For +120, Def +30, Magie +150: 39 000 Gils
Boucle d´oreille en lierre: Pré +800, For +50, Esq +20: 40 000 Gils
Boucle d´oreille doré: For +50, Def +50, Def Magique +50, Magie +50: 28 000 Gils
Gant taillé dans la roche: For +300: 30 000 Gils
Gant de serpents: Attaque empoisonnée ( Enlève 100 Hp par tour à l´adversaire ), For +60: 20 000 Gils
Gant d´Irvine: Pré +800, For +50, Magie +50, Def Magique +50, HP +100: 40 000 Gils
Gant de Dark-Weather: Pré +1100, For +200, HP +1000: 60 000 Gils
Gant entouré d´une aura bleue: Les attaques d´eau blessent x5: 30 000 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 9 500 Gils
Collier de Terra: HP+800, Magie +70: 24 000 Gils
Collier de Dark Weather: For +80, Esq +20, Def +10: 15 000 Gils
Collier de requin: For +300, Magie +150, Def +20: 30 000 Gils
Collier de dents de démons: Hp +200, For +100, Esq +5: 17 000 Gils
Médaillion Multicolore: Hp +500, Mp +80, For +80, Def +80: 30 000 Gils
Médaillion de Chronos : Hp +100\%, Mp+50\%, for +60\%, et le reste du statut +25\%. 70 000 gils
Parfum de Jasmin: Hp +10 000, For +2, Esq +6: 37 000 Gils
Parfum de Mort: For +150, Def Magique +150, Def x1.5: 38 000 Gils
Parfum de la Nature: For +400, Esq +20: 50 000 Gils
Parfum de vanille: Def x2, Pré x6: 65 000 Gils
====> Artefact <====
Bague Lunaire: A utiliser une fois par combat, la Bague Lunaire inflige 500 HP à tout les joueurs: 20 000 Gils
Bague de Terra: Hp +3 000, Def +60: 35 000 Gils
Bague du Désir: Si vous êtes seul contre deux adversaires, la Bague du Désir leur fait perd 7 000 HP ( A utiliser une fois par combat ): 38 000 Gils
Bague de Dark Weather: For +120, Esprit +120, Def +2: 38 000 gils
Orbe de Puissance: Pendant une attaque, vous gagnez For +70, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 10 000 Gils
Orbe de la Maladie: Votre adversaire perd 1/10 de ses HP à chaque fois que c´est son tour: 60 000 Gils
Orbe de Glace: Gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 7 200 Gils
Coffre du désespoir: Votre ennemi perd 300 Hp, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Perle du bonheur: Pendant un combat, si vous perdez plus de 500 HP pour une attaque, vous pouvez riposter: 19 000 Gils
Perle de l´horreur: Pendant un combat, si quelqu´un tombe en dessous de 25\% de ses HP, la Perle de l´Horreur inflige 300 HP à tout les joueurs, ceci ne peut être joué qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Oeil d´Ange: Vous pouvez chosir de prévenir ( 2 fois par combat ) des blessures que l´adversaire pourrait vous infliger: 38 000 Gils
====> Objets Légendaires <====
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Roche de Magma: Si un adversaire lance un sort sur lui qui devrait lui augmenter son statut, vous absorbez à sa place ses effets ( 1 fois par combat ): 30 000 Gils
Trèfle doré: For +100, Pré +900, si un adversaire attaque avec une Limit Break, vous pouvez attaquer trois fois de suite après: 50 000 Gils
Anneau de Puissance: For +90\%, Def +80\% ( Si vous avez la magie Foudre: Esq +12\%, Pré +300 ): 60 000 Gils
Pierre de Sigma: Vous pouvez portez deux armes, deux parfums, trois artefacts, cinq boucles d´oreilles différentes: 70 000 Gils
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Boucles d´oreilles différentes ( ou 2x les mêmes )
- 1 Masque
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants
- 1 Collier
- 1 Parfum
/!\:
- Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.
- Lorsque vous enlevez une arme de votre inventaire, enlevez les bonus de cette arme.
- Les prix peuvent baisser ou augmenter au fur et à mesure de leur succès.
- Une amende de 30 000 gils sera donné à une personne qui achète des anciennes armes. Celle-ci sont détruites donc indisponibles !
<<< Yann SHOP >>>
===> Arme <===
Epée de Terra: HP +1 200, For +50: 45 000 gils
Epée de Dark-Weather: For +200 : 50 000 Gils
Epée d´amiante: For +80, Def +80, [BreakLimit], [Percer] : 40 000 Gils
Epée de Terra: For +20, Hp +700: 24 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 36 500 Gils
Epée du savoir faire: For +2, Magie +25, Pde +5: 23 000 Gils
Fleuret d´illusion: Esq +20, Def Magique +50, Def +200: 38 000 Gils
Massue de Masuma: Esq +20, For +200, Def +50: 38 000 Gils
Massue destructrice: For +200, Esprit +20, Def +150: 48 000 Gils
Cimetierre multicolore: For +200, Esq +20, Magie x5: 55 000 Gils
Cimetierre d´amadant: For x3: 90 000 Gils
===> Armes Magiques <===
Arc du malheur: Pré +255, For +2 ( +120 pour ceux qui ont la magie Ultima ): 25 000 Gils
Sceptre de la Rancoeur: For +80, quand vous attaquez avec, vous pouvez choisir de perdre 20 HP et d´en faire perdre 10 de plus à l´adversaire ): 23 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 18 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 17 500 Gils
Croix de la Folie: For +15 ( votre adversaire s´inflige X blessure(s) au début d´un combat, X étant sa défense ) : 25 000 Gils
Trident brulant: For +12, Def +5 ( Si vos Hp sont à -15\% de leur valeur initiale, vous infligez 200 blessures à l´advesaire ciblé ): 31 000 Gils
Trident étoilé: Def Magique +20 ( Lorsque votre adversaire à entre 800 et 600 HP, vous pouvez lui infligez 150 dégâts ): 25 000 Gils
Baton de sel: Lorsque vous blesser votre adversaire, en plus des dégâts que vous lui infligez, il perd 100 HP: 27 000 Gils
===> Boucliers & Armures <===
Armure de Terra: HP +800, Def Magique +80, Def +100: 40 000 Gils
Armure de rasoir: For +80, Def +300: 40 000 Gils
Armure de Chocobo: Esq +50, For +40: 40 000 Gils
Armure de glue: Def +80, Def Magique +90, Esq -8 ( Si votre adversaire vous inflige plus de 800 dégâts en une attaque, vous pouvez choisir de l´attaque deux fois de suite ): 58 000 Gils
Armure de Dark Weather: Def +70, Esq +10, Esprit +20: 36 000 Gils
Bouclier Doré: Def +90, Def Magique +10: 20 000 Gils
Bouclier des Sens: Esprit +40, Def +20, Def Magique +50, Esq +20: 44 000 Gils
Bouclier chatoyant: Def +14, For +5, Mp +20, Magie +20: 30 000 Gils
Bouclier de Dark Weather: Def +70, Def Magique +70: 28 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 33 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 20 800 gils
Bottes de Dark Weather: Esq +20, Def +60, For +90, Def Magique +80, Esprit +10: 55 000 Gils
Bottes de la fraîcheur: Hp +400, [Percer]: 20 000 Gils
Bottes de l´indifférence: Hp +1000, [Percer], [BreakLimit]: 50 000 Gils
Bottes du hasard: Hp +800 ou For +120 ou [Percer]: 24 000 Gils
Masque de lézard: For +80, Def +20, Def Magique +60: 30 000 Gils
Masque de Bahamut: For +100, Def +100, Magie +100: 50 000 Gils
Masque de Seifer: Esq +70, For +140: 48 000 Gils
Masque de zombie: Def +120, Def Magique +90: 30 000 Gils
Masque de Léviathan: La Magie H²0 blesse x2, Def +120, Def +90: 35 000 Gils
Masque de clown: Esq +20, Def +20, Esprit +10: 20 000 Gils
Casque vert: For +50, Def +50, Esprit +50: 28 000 Gils
Casque orange: For +80, Def +50, Esprit +20: 28 000 Gils
Casque noir: For +150: 28 000 Gils
Casque orange: For +100, Def +50: 38 000 Gils
Casque blanc: Hp +500: 28 000 Gils
Casque en plume de Chocobo: Magie +90, Esq +20: 34 000 Gils
Boucle d´oreille en forme de sphère: Def Magique +120, Pré +150, Esq +20: 0 000 Gils
Boucle d´oreille avec inscriptions: Def Magique x1.5, For x1.5, Def -10: 60 000 Gils
Boucle d´oreille démoniaque: For +120, Def +30, Magie +150: 49 000 Gils
Boucle d´oreille en lierre: Pré +800, For +50, Esq +20: 50 000 Gils
Boucle d´oreille doré: For +50, Def +50, Def Magique +50, Magie +50: 40 000 Gils
Gant taillé dans la roche: For +300: 50 000 Gils
Gant de serpents: Attaque empoisonnée ( Enlève 100 Hp par tour à l´adversaire ), For +60: 50 000 Gils
Gant d´Irvine: Pré +800, For +50, Magie +50, Def Magique +50, HP +100: 60 000 Gils
Gant de Dark-Weather: Pré +1100, For +200, HP +1000: 80 000 Gils
Gant entouré d´une aura bleue: Les attaques d´eau blessent x5: 60 000 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 14 500 Gils
Collier de Terra: HP+800, Magie +70: 28 000 Gils
Collier de Dark Weather: For +80, Esq +20, Def +10: 20 000 Gils
Collier de requin: For +300, Magie +150, Def +20: 30 000 Gils
Collier de dents de démons: Hp +200, For +100, Esq +5: 20 000 Gils
Médaillion Multicolore: Hp +500, Mp +80, For +80, Def +80: 30 000 Gils
Médaillion de Chronos : Hp +100\%, Mp+50\%, for +60\%, et le reste du statut +25\%. 70 000 gils
====> Artefact <====
Bague Lunaire: A utiliser une fois par combat, la Bague Lunaire inflige 500 HP à tout les joueurs: 20 000 Gils
Bague de Terra: Hp +3 000, Def +60: 35 000 Gils
Bague du Désir: Si vous êtes seul contre deux adversaires, la Bague du Désir leur fait perd 7 000 HP ( A utiliser une fois par combat ): 38 000 Gils
Bague de Dark Weather: For +120, Esprit +120, Def +2: 38 000 gils
Orbe de Puissance: Pendant une attaque, vous gagnez For +70, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 10 000 Gils
Orbe de la Maladie: Votre adversaire perd 1/10 de ses HP à chaque fois que c´est son tour: 60 000 Gils
Orbe de Glace: Gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 12 200 Gils
Coffre du désespoir: Votre ennemi perd 300 Hp, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Perle du bonheur: Pendant un combat, si vous perdez plus de 500 HP pour une attaque, vous pouvez riposter: 19 000 Gils
Perle de l´horreur: Pendant un combat, si quelqu´un tombe en dessous de 25\% de ses HP, la Perle de l´Horreur inflige 300 HP à tout les joueurs, ceci ne peut être joué qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Oeil d´Ange: Vous pouvez chosir de prévenir ( 2 fois par combat ) des blessures que l´adversaire pourrait vous infliger: 38 000 Gils
Cruauté de Nagula: L´adversaire perd 500 HP et vous en gagnez 500: ( A utiliser une fois par combat ): 30 000 Gils
====> Objets Légendaires <====
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Roche de Magma: Si un adversaire lance un sort sur lui qui devrait lui augmenter son statut, vous absorbez à sa place ses effets ( 1 fois par combat ): 30 000 Gils
Trèfle doré: For +100, Pré +900, si un adversaire attaque avec une Limit Break, vous pouvez attaquer trois fois de suite après: 50 000 Gils
Anneau de Puissance: For +90\%, Def +80\% ( Si vous avez la magie Foudre: Esq +12\%, Pré +300 ): 60 000 Gils
Pierre de Sigma: Vous pouvez portez deux armes, deux parfums, trois artefacts, cinq boucles d´oreilles différentes: 70 000 Gils
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Boucles d´oreilles différentes ( ou 2x les mêmes )
- 1 Masque
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants
- 1 Collier
/!\:
- Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.
- Lorsque vous enlevez une arme de votre inventaire, enlevez les bonus de cette arme.
- Les prix peuvent baisser ou augmenter au fur et à mesure de leur succès.
- Amende de 30.000 Gils à celui qui prends des armes retirés du marché.
c´est cool
et laguna djidane avec un n pas 2
Va au chat!!!
>>>>LAGUNA’S SHOP<<<<<<<<<
GUNBLADES :
Nacre Blade, légère précise, tranchante. Précision +30, force+10 : 500 gils
Hypérion Blade, fine, courte, impitoyable. Précision +30, force +12 : 1300gils [percer]
Dragon Blade, cross de la pistolame, avec une lame de Dragon. Précision, +30, force+6, magie+6 : 1450gils
Sabreur : parfait pour émincer vos ennemis. for + 15, magie +5 : 2000gils
Katana : très peu maniable du a son poids. Précision -30, for +40, def +20 : 5000 gils [Percer]
Kendo : maniable, mais moins puissante. for +20, mag+20, def+20 : 7500 gils
Zarcon Blade : Réservée a l´élite. for + 25, magie +50 : 17000gils [BreakMagik]
Blood Blade : Gunblade mystérieusement ensanglanté : for+75, Précision+45 : 15000 gils
Strong Blade : Gunblade très imposante a grand potentiel d’attaque : for+150, def+50, esquive-20, précision-15 : 20000 gils [Percer]
Fight Blade : Idéal pour les combats : for+50, def+50, def mag+50, Esquive+50, Précision+50, mp+50magie+50 : 17500 gils
Ice Blade : Gunblade a la lame en glace sacré absorbant la glace et le sacré : for+30, def+25, précision+75, magie+15.[Breakmagik]
Power Blade : Gunblade extrêmement puissante mais requiert des équipements.condition une sorte de gant et for au moins de 350 sans les armes.for+500, précision-75, esquive-20, def+20 : 100000 gils
Incinerate Blade : Gunblade ayant le pouvoir de causer de grande brûlure a chaque coup absorbe le feu.for+75(bonus+15 tout les coups sur 3) précision+15, esquive+5, def-15 : 17500 gils. [Percer]
Night Blade : Gunblade a pouvoir des ténèbres mais faible au sacre.for+75, précision+200, def+20, esquive+50 : 25000 gils [BreakMagik]
Excalibur Blade : Gunblade au origines sacré donc élément de sacre mais faible au ténèbres : for+75, Précision+100, Esquive+150, def+30 : 25000 gils [Percer]
Djidane’s Blade : Gunblade réservée a son propriétaire : hp+750, for+250, def+15, mag+45, mp-50, esquive-5, def mag+20.par contre Djianne devra verser la somme modique de 30000 gils.
ChocoMaster’Blade: Gunblade réservée a ChocoMaster: hp+500, for+300, def-15mag+15, mp+50, defmag+30:20000 Gils
Flo’s Blade:Gunblade réservée a Flo.hp+150, for+200, def+40, mag+50, mp+75, defmag+20 : 20000 gils
Maniac’Blade : Gunblade réservée au New Maniac2.for+200, def-50, mag+75, précision+150, esquive+15 : 20000gils
[NEW]
Satana Gun : Gunblade dotée la lame de Satan forgé lui-même qui laisse des traînés de cendres a chaque coup porté.for+250,précision+50,esquive+5,def-50,.50000 gils
Pouvoir de feu X1, 5 et D’eau/2, dommages reçu du feu X2 et d’eau/4
Sirena Gun : Gunblade forgée par une mystérieuse sirène depuis des millénaires (probablement par Ondine).for+150, def+50, defmag+50, mag+50, esquive+15, précision+50 : magie d’eauX4 et de feu/3 : 70000 gils.Protéction contre l’eau mais dommages reçu de feu X3
Bon allez, là stop... faites un truc en comun avec la même présentation merde, et puis les gunblades, c´est MOI (c bon t´as imprimé ? ? M O I) ki les fait, et Yann accéssoirement. Ton stock est bien, (on le garde) mais y a pas besoin de 3 forgerons.
Toi forgeron?
T´as plus fait d´armes depuis la page 12 au moins?
Yann, t pas obliger de faire 600 catégories. Si t´en fait de trop, ca va gueuler alors stop y en a assez pour le moment.
Yann tu vas te faire engueuler toi !
Je vaius invalider pas mal de truk alors files moi ton mail. Je te mailerais qd tu feras des conneries
CENSURE YANN SHOP.
Prix erefait et certains Items comme certaines catégories invalidées.
ET yann, tu as interet de te rebasé sur CE POST. MErci.
<<< Yann SHOP >>>
===> Arme <===
Epée de Terra: HP +1 200, For +50: 45 000 gils
Epée de Dark-Weather: For +200 : 50 000 Gils
Epée d´amiante: For +80, Def +80, [BreakLimit], [Percer] : 40 000 Gils
Epée de Terra: For +20, Hp +700: 24 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 36 500 Gils
Epée du savoir faire: For +2, Magie +25, Pde +5: 23 000 Gils
Fleuret d´illusion: Esq +20, Def Magique +50, Def +200: 38 000 Gils
Massue de Masuma: Esq +20, For +200, Def +50: 38 000 Gils
Massue destructrice: For +200, Esprit +20, Def +150: 48 000 Gils
Cimetierre multicolore: For +200, Esq +20, Magie x5: 55 000 Gils
Cimetierre d´amadant: For x3: 90 000 Gils
===> Armes Magiques <===
Arc du malheur: Pré +255, For +2 ( +120 pour ceux qui ont la magie Ultima ): 25 000 Gils
Sceptre de la Rancoeur: For +80, quand vous attaquez avec, vous pouvez choisir de perdre 20 HP et d´en faire perdre 10 de plus à l´adversaire ): 23 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 18 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 17 500 Gils
Croix de la Folie: For +15 ( votre adversaire s´inflige X blessure(s) au début d´un combat, X étant sa défense ) : 25 000 Gils
Trident brulant: For +12, Def +5 ( Si vos Hp sont à -15\% de leur valeur initiale, vous infligez 200 blessures à l´advesaire ciblé ): 31 000 Gils
Trident étoilé: Def Magique +20 ( Lorsque votre adversaire à entre 800 et 600 HP, vous pouvez lui infligez 150 dégâts ): 25 000 Gils
Baton de sel: Lorsque vous blesser votre adversaire, en plus des dégâts que vous lui infligez, il perd 100 HP: 27 000 Gils
===> Boucliers & Armures <===
Armure de Terra: HP +800, Def Magique +80, Def +100: 40 000 Gils
Armure de rasoir: For +80, Def +300: 40 000 Gils
Armure de Chocobo: Esq +50, For +40: 40 000 Gils
Armure de glue: Def +80, Def Magique +90, Esq -8 ( Si votre adversaire vous inflige plus de 800 dégâts en une attaque, vous pouvez choisir de l´attaque deux fois de suite ): 58 000 Gils
Armure de Dark Weather: Def +70, Esq +10, Esprit +20: 36 000 Gils
Bouclier Doré: Def +90, Def Magique +10: 20 000 Gils
Bouclier des Sens: Esprit +40, Def +20, Def Magique +50, Esq +20: 44 000 Gils
Bouclier chatoyant: Def +14, For +5, Mp +20, Magie +20: 30 000 Gils
Bouclier de Dark Weather: Def +70, Def Magique +70: 28 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 33 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 20 800 gils
Bottes de Dark Weather: Esq +20, Def +60, For +90, Def Magique +80, Esprit +10: 55 000 Gils
Bottes de la fraîcheur: Hp +400, [Percer]: 20 000 Gils
Bottes de l´indifférence: Hp +1000, [Percer], [BreakLimit]: 50 000 Gils
Bottes du hasard: Hp +800 ou For +120 ou [Percer]: 24 000 Gils
Masque de lézard: For +80, Def +20, Def Magique +60: 30 000 Gils
Masque de Bahamut: For +100, Def +100, Magie +100: 50 000 Gils
Masque de Seifer: Esq +70, For +140: 48 000 Gils
Masque de zombie: Def +120, Def Magique +90: 30 000 Gils
Masque de Léviathan: La Magie H²0 blesse x2, Def +120, Def +90: 35 000 Gils
Masque de clown: Esq +20, Def +20, Esprit +10: 20 000 Gils
Casque vert: For +50, Def +50, Esprit +50: 28 000 Gils
Casque orange: For +80, Def +50, Esprit +20: 28 000 Gils
Casque noir: For +150: 28 000 Gils
Casque orange: For +100, Def +50: 38 000 Gils
Casque blanc: Hp +500: 28 000 Gils
Casque en plume de Chocobo: Magie +90, Esq +20: 34 000 Gils
Boucle d´oreille en forme de sphère: Def Magique +120, Pré +150, Esq +20: 0 000 Gils
Boucle d´oreille avec inscriptions: Def Magique x1.5, For x1.5, Def -10: 60 000 Gils
Boucle d´oreille démoniaque: For +120, Def +30, Magie +150: 49 000 Gils
Boucle d´oreille en lierre: Pré +800, For +50, Esq +20: 50 000 Gils
Boucle d´oreille doré: For +50, Def +50, Def Magique +50, Magie +50: 40 000 Gils
Gant taillé dans la roche: For +300: 50 000 Gils
Gant de serpents: Attaque empoisonnée ( Enlève 100 Hp par tour à l´adversaire ), For +60: 50 000 Gils
Gant d´Irvine: Pré +800, For +50, Magie +50, Def Magique +50, HP +100: 60 000 Gils
Gant de Dark-Weather: Pré +1100, For +200, HP +1000: 80 000 Gils
Gant entouré d´une aura bleue: Les attaques d´eau blessent x5: 60 000 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 14 500 Gils
Collier de Terra: HP+800, Magie +70: 28 000 Gils
Collier de Dark Weather: For +80, Esq +20, Def +10: 20 000 Gils
Collier de requin: For +300, Magie +150, Def +20: 30 000 Gils
Collier de dents de démons: Hp +200, For +100, Esq +5: 20 000 Gils
Médaillion Multicolore: Hp +500, Mp +80, For +80, Def +80: 30 000 Gils
Médaillion de Chronos : Hp +100\%, Mp+50\%, for +60\%, et le reste du statut +25\%. 70 000 gils
====> Artefact <====
Bague Lunaire: A utiliser une fois par combat, la Bague Lunaire inflige 500 HP à tout les joueurs: 20 000 Gils
Bague de Terra: Hp +3 000, Def +60: 35 000 Gils
Bague du Désir: Si vous êtes seul contre deux adversaires, la Bague du Désir leur fait perd 7 000 HP ( A utiliser une fois par combat ): 38 000 Gils
Bague de Dark Weather: For +120, Esprit +120, Def +2: 38 000 gils
Orbe de Puissance: Pendant une attaque, vous gagnez For +70, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 10 000 Gils
Orbe de la Maladie: Votre adversaire perd 1/10 de ses HP à chaque fois que c´est son tour: 60 000 Gils
Orbe de Glace: Gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 12 200 Gils
Coffre du désespoir: Votre ennemi perd 300 Hp, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Perle du bonheur: Pendant un combat, si vous perdez plus de 500 HP pour une attaque, vous pouvez riposter: 19 000 Gils
Perle de l´horreur: Pendant un combat, si quelqu´un tombe en dessous de 25\% de ses HP, la Perle de l´Horreur inflige 300 HP à tout les joueurs, ceci ne peut être joué qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Oeil d´Ange: Vous pouvez chosir de prévenir ( 2 fois par combat ) des blessures que l´adversaire pourrait vous infliger: 38 000 Gils
Cruauté de Nagula: L´adversaire perd 500 HP et vous en gagnez 500: ( A utiliser une fois par combat ): 30 000 Gils
====> Objets Légendaires <====
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 10 500 Gils
Roche de Magma: Si un adversaire lance un sort sur lui qui devrait lui augmenter son statut, vous absorbez à sa place ses effets ( 1 fois par combat ): 30 000 Gils
Trèfle doré: For +100, Pré +900, si un adversaire attaque avec une Limit Break, vous pouvez attaquer trois fois de suite après: 100 000 Gils
Anneau de Puissance: For +90\%, Def +80\% ( Si vous avez la magie Foudre: Esq +12\%, Pré +300 ): 60 000 Gils
Pierre de Sigma: Vous pouvez portez deux armes, deux parfums, trois artefacts, cinq boucles d´oreilles différentes: 0 gils [INVALIDE]
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque )
- 1 Bouclier
- 2 Boucles d´oreilles différentes ( ou 2x les mêmes )
- 1 Masque [INVALIDE]
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants
- 1 Collier
/!\:
- Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.
- Lorsque vous enlevez une arme de votre inventaire, enlevez les bonus de cette arme.
- Les prix peuvent baisser ou augmenter au fur et à mesure de leur succès.
- Amende de 30.000 Gils à celui qui prends des armes retirés du marché.
-Amende de 700 000 gils* plus Bann d´une semaine si vous achetez un objet invalidé et que vous refuser de le rendre. (aucun remboursement** ni echange accepté après)
seront placées jusqu´a atteindre la somme.
ReCENSURE YANN SHOP.
Certaines choses m´ont échapées
Prix refait et certains Items comme certaines catégories invalidées.
ET yann, tu as interet de te rebasé sur CE POST. MErci.
<<< Yann SHOP >>>
===> Arme <===
Epée de Terra: HP +1 200, For +50: 45 000 gils
Epée de Dark-Weather: For +200 : 50 000 Gils
Epée d´amiante: For +80, Def +80, [BreakLimit], [Percer] : 40 000 Gils
Epée de Terra: For +20, Hp +700: 24 000 Gils
Epée de Masuma: Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 36 500 Gils
Epée du savoir faire: For +2, Magie +25, Pde +5: 23 000 Gils
Fleuret d´illusion: Esq +20, Def Magique +50, Def +200: 38 000 Gils
Massue de Masuma: Esq +20, For +200, Def +50: 38 000 Gils
Massue destructrice: For +200, Esprit +20, Def +150: 48 000 Gils
Cimetierre multicolore: For +200, Esq +20, Magie x5: 55 000 Gils
Cimetierre d´amadant: For x3: 90 000 Gils
===> Armes Magiques <===
Arc du malheur: Pré +255, For +2 ( +120 pour ceux qui ont la magie Ultima ): 25 000 Gils
Sceptre de la Rancoeur: For +80, quand vous attaquez avec, vous pouvez choisir de perdre 20 HP et d´en faire perdre 10 de plus à l´adversaire ): 23 000 Gils
Sceptre cristallin: Def Magique +30, For +15 ( +30 pour les personnes qui ont pour élémental la Foudre ) : 18 500 Gils
Croix de Fer: For +10, Esq +15 ( En plus des effets des magies soins que vous utilisez sur vous, la Croix de Fer vous rajoute 30 HP en plus ) : 17 500 Gils
Croix de la Folie: For +15 ( votre adversaire s´inflige X blessure(s) au début d´un combat, X étant sa défense ) : 25 000 Gils
Trident brulant: For +12, Def +5 ( Si vos Hp sont à -15\% de leur valeur initiale, vous infligez 200 blessures à l´advesaire ciblé ): 31 000 Gils
Trident étoilé: Def Magique +20 ( Lorsque votre adversaire à entre 800 et 600 HP, vous pouvez lui infligez 150 dégâts ): 25 000 Gils
Baton de sel: Lorsque vous blesser votre adversaire, en plus des dégâts que vous lui infligez, il perd 100 HP: 27 000 Gils
===> Boucliers & Armures <===
Armure de Terra: HP +800, Def Magique +80, Def +100: 40 000 Gils
Armure de rasoir: For +80, Def +300: 40 000 Gils
Armure de Chocobo: Esq +50, For +40: 40 000 Gils
Armure de glue: Def +80, Def Magique +90, Esq -8 ( Si votre adversaire vous inflige plus de 800 dégâts en une attaque, vous pouvez choisir de l´attaque deux fois de suite ): 0 Gils [INVALIDE]
Armure de Dark Weather: Def +70, Esq +10, Esprit +20: 36 000 Gils
Bouclier Doré: Def +90, Def Magique +10: 20 000 Gils
Bouclier des Sens: Esprit +40, Def +20, Def Magique +50, Esq +20: 44 000 Gils
Bouclier chatoyant: Def +14, For +5, Mp +20, Magie +20: 30 000 Gils
Bouclier de Dark Weather: Def +70, Def Magique +70: 28 000 Gils
Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 33 500 Gils
Bouclier de flamme: Def +5, Def contre les attaques magiques de feu +65, Esq +5 : 20 800 gils
Bottes de Dark Weather: Esq +20, Def +60, For +90, Def Magique +80, Esprit +10: 55 000 Gils
Bottes de la fraîcheur: Hp +400, [Percer]: 20 000 Gils
Bottes de l´indifférence: Hp +1000, [Percer], [BreakLimit]: 250 000 Gils
Bottes du hasard: Hp +800 ou For +120 ou [Percer]: 24 000 Gils
Masque de lézard: For +80, Def +20, Def Magique +60: 50 000 Gils
Masque de Bahamut: For +100, Def +100, Magie +100: 90 000 Gils
Masque de Seifer: Esq +70, For +140: 78 000 Gils
Masque de zombie: Def +120, Def Magique +90: 30 000 Gils
Masque de Léviathan: La Magie H²0 blesse x2, Def +120, Def +90: 35 000 Gils
Masque de clown: Esq +20, Def +20, Esprit +10: 20 000 Gils
Casque vert: For +50, Def +50, Esprit +50: 28 000 Gils
Casque orange: For +80, Def +50, Esprit +20: 28 000 Gils
Casque noir: For +150: 28 000 Gils
Casque orange: For +100, Def +50: 38 000 Gils
Casque blanc: Hp +500: 28 000 Gils
Casque en plume de Chocobo: Magie +90, Esq +20: 34 000 Gils
Boucle d´oreille en forme de sphère: Def Magique +120, Pré +150, Esq +20: 15 000 Gils
Boucle d´oreille avec inscriptions: Def Magique x1.5, For x1.5, Def -10: 60 000 Gils
Boucle d´oreille démoniaque: For +120, Def +30, Magie +150: 49 000 Gils
Boucle d´oreille en lierre: Pré +800, For +50, Esq +20: 50 000 Gils
Boucle d´oreille doré: For +50, Def +50, Def Magique +50, Magie +50: 40 000 Gils
Gant taillé dans la roche: For +300: 50 000 Gils
Gant de serpents: Attaque empoisonnée ( Enlève 100 Hp par tour à l´adversaire ), For +60: 50 000 Gils
Gant d´Irvine: Pré +800, For +50, Magie +50, Def Magique +50, HP +100: 60 000 Gils
Gant de Dark-Weather: Pré +1100, For +200, HP +1000: 80 000 Gils
Gant entouré d´une aura bleue: Les attaques d´eau blessent x5 et sont absorbées par le porteur : 60 000 Gils
Gant en cuir: Esq +20, For +20, Def +2, Esprit +2, Def Magique +8, Def +8 : 14 500 Gils
Collier de Terra: HP+800, Magie +70: 28 000 Gils
Collier de Dark Weather: For +80, Esq +20, Def +10: 20 000 Gils
Collier de requin: For +300, Magie +150, Def +20: 30 000 Gils
Collier de dents de démons: Hp +200, For +100, Esq +5: 20 000 Gils
Médaillion Multicolore: Hp +500, Mp +80, For +80, Def +80: 30 000 Gils
Médaillion de Chronos : Hp +100\%, Mp+50\%, for +60\%, et le reste du statut +25\%. 700 000 gils
====> Artefact <====
Bague Lunaire: A utiliser une fois par combat, la Bague Lunaire inflige 500 HP à tout les joueurs: 20 000 Gils
Bague de Terra: Hp +3 000, Def +60: 35 000 Gils
Bague du Désir: Si vous êtes seul contre deux adversaires, la Bague du Désir leur fait perd 7 000 HP ( A utiliser une fois par combat ): 0 Gils[INVALIDE]
Bague de Dark Weather: For +120, Esprit +120, Def +2: 38 000 gils
Orbe de Puissance: Pendant une attaque, vous gagnez For +70, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 10 000 Gils
Orbe de la Maladie: Votre adversaire perd 1/10 de ses HP à chaque fois que c´est son tour: 60 000 Gils
Orbe de Glace: Gel votre adversaire et vous laisse attaquer une seconde fois: 12 200 Gils
Coffre du désespoir: Votre ennemi perd 300 Hp, ceci ne peut être jouer qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Perle du bonheur: Pendant un combat, si vous perdez plus de 500 HP pour une attaque, vous pouvez riposter: 0 Gils [INVALIDE]
Perle de l´horreur: Pendant un combat, si quelqu´un tombe en dessous de 25\% de ses HP, la Perle de l´Horreur inflige 300 HP à tout les joueurs, ceci ne peut être joué qu´une fois par combat: 11 000 Gils
Oeil d´Ange: Vous pouvez chosir de prévenir ( 2 fois par combat ) des blessures que l´adversaire pourrait vous infliger: 38 000 Gils
Cruauté de Nagula: L´adversaire perd 500 HP et vous en gagnez 500: ( A utiliser une fois par combat ): 30 000 Gils
Anneau de Chronos : Absorbe tous les éléments, Statut entier X3 : 1 000 000 de fils
====> Objets Légendaires <====
Cristal Lunaire: Si un adversaire vous attaque avec de la Magie, le Cristal Lunaire lui renvoie les blessures qu´il vous devrait être infligé ; cet objet ne peut être utilisé qu´une fois par combat : 50 500 Gils
Roche de Magma: Si un adversaire lance un sort sur lui qui devrait lui augmenter son statut, vous absorbez à sa place ses effets ( 1 fois par combat ): 300 000 Gils
Trèfle doré: For +100, Pré +900, si un adversaire attaque avec une Limit Break, vous pouvez attaquer trois fois de suite après: 200 000 Gils
Anneau de Puissance: For +90\%, Def +80\% ( Si vous avez la magie Foudre: Esq +12\%, Pré +300 ): 60 000 Gils
Pierre de Sigma: Vous pouvez portez deux armes, deux parfums, trois artefacts, cinq boucles d´oreilles différentes: 0 gils [INVALIDE]
Parfum de Jasmin: Hp +10 000, For +2, Esq +6: 0 Gils [INVALIDE]
Parfum de Mort: For +150, Def Magique +150, Def x1.5: 38 000 Gils
Parfum de la Nature: For +400, Esq +20: 150 000 Gils
Parfum de vanille: Def x2, Pré x6: 65 000 Gils
Vous pouvez portez sur vous, pendant un combat:
- 1 Arme
- 1 Armure
- 1 Casque ( Chapeau, Heaume, Casque, Masques )
- 1 Bouclier
- 2 Boucles d´oreilles différentes ( ou 2x les mêmes )
- 1 Masque [INVALIDE] (maic compte copmme casque)
- 2 Artefacts ou 1 Objet Légendaire
- 1 Paire de Bottes
- 1 Paire de Gants
- 1 Collier
/!\:
- Certaines armes sont retirées du marché à chaque renouvellement.
- Lorsque vous enlevez une arme de votre inventaire, enlevez les bonus de cette arme.
- Les prix peuvent baisser ou augmenter au fur et à mesure de leur succès.
- Amende de 30.000 Gils à celui qui prends des armes retirés du marché.
-Amende de 700 000 gils* plus Bann d´une semaine si vous achetez un objet invalidé et que vous refuser de le rendre. (aucun remboursement** ni echange accepté après)
seront placées jusqu´a atteindre la somme.
Yann, soit tu payes 700 000 gils pour le médaillion Chronos. (tu feras comme cité plus haut pour achat objet invalide) ou tu le rend, sans etre remboursé, tu était prévennu. Moi et Laguna l´avons repetés.
PS : tu retire Anneau Chronos ou Médaillions Chronos, tu as une ammende de 70 000 gils, ok ? Je fais plus de cadeau.
Prochaine connerie : 500 000 gils. Et après tu es viré.
Merci de ta compréhension.
il a retiré gant genji en + ! !
YANN ! ! A PARTIR DE MAINTENANT, JE t´INTERDIT DE RETIRER MES ITEMS DU MARCHER ou t´as 100 000 gils d´ammende.
Gant Genji : 2 boucliers et deux armes.
Marre... Ecoutez faites vos armes toutes seul j´ai pas que ça à faire d´entendre vos cris. Je démissionne et je donne tout mon argent à Squall46 ainsi que toutes mes armes à savoir:
Armure: Armure de rasoir ( For +80, Def +300: 30 000 Gils )
Arme: Epée de Masuma ( Esq +30, For +120, Esprit +20, Def Magique +80: 16 500 Gils )
Gants: Gants recouvert de longues griffes ( Pré +400, For +10, Def +50 : 7 000 Gils )
Casques: Casque vert ( For +50, Def +50, Esprit +50: 28 000 Gils )
Boucle d´oreille 1: Boucle d´oreille en forme de sphère ( Def Magique +120, Pré +150, Esq +20: 30 000 Gils )
Bouclier: Bouclier de rasoir: For +70, Def +50, Esq +25, Esprit +5 : 13 500 Gils
Bottes: Bottes de fraîcheur ( Hp +400, [Percer]: 13 000 Gils )
Collier: Collier de dents de démons ( Hp +200, For +100, Esq +5: 17 000 Gils )
Voilà, j´arrête. Ouf... ça soulage.