arf...pour les enigme des interupteurs:
en fait, Squall allume le 1er, et le laisse allumer pdt 30min...ensuite il l´étint!!!
il appuye alors sur le 2eme, et vas dans la piece de l´ampoule!!!
Si elle est allumée, c´est le numéro2!!!Si elle est éteinte, il reste la 1 ou la 3...
si c´est la 1, alors l´ampoule est encore chaude!!!!(et oui...ca devient chaud en 1/2 heure...;))
si elle est froide, c la 3!!!
VOILA