" MS n'a jamais "amené" l'aspect commercial dans les jeux vidéos. PSone/N64 faisait déjà dans le commercial. "
certes mais quand tu vois ( exemple flagrant ) FF7 qui était un jeu avec une histoir béton, pas pousser sur les graphisme tout sur le Gameplay et le plaisir, et maintenant GTA4 qui est totalement l'inverse
seul MGS4 ( pour moi ) est le seul qui combine vraiment Gameplay génial, Histoire béton et graphisme spectaculaire ( LBP étant Hors Classement et Heavy Rain on n'en connais pas assez ^^" ).
Depuis que la XBox est arrivé dans les magasin, c'est devenus la cours a la puissance, aux nouveauté etc ... et maintenant c'est devenus une guerre
quand on regarde Shadow of the Beast, il n'étais que 3 pour le faire, un programmateur, un designer et un musicien ( de génie d'ailleurs ), maintenant faut des équipe de fous pour des jeux balclé ( DMC, GTA pour les plus flagrants ).
Au débuts ps1 et N64 même si ça faisait dans le commercial les jeu avais encore une âme, Vagrant Story, Abe, Mario, Zelda, Heart of Drakness, Crash, Spyro, Alundra, Suikoden ( 108 personnages a contrôlé quand même ) et plein d'autre ! Les jeux était conçu pour faire plaisir, pour l'art que c'était est non pour faire de l'argent ! Depuis la ps2 ca a commencé a dégénéré avec des suite a chier et des jeux commerciaux au mort, même si certains sont de pur merveille ( car le commercial ne les as pas toucher ) ...
Mais depuis la Next-Gen les jeux non plus d'ame ( ok ils sont obliger de changer les jeux pour les suite sinon ils se ressembles tous ... mais y a des limites ! ) et c'est bien dommages ...