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Les écarts.

Pyriox
Pyriox
Niveau 16
17 août 2007 à 13:10:44

Pas à moi qu´il faut dire ça déjà mais aux développeurs :sarcastic:

CunegoDamiano
CunegoDamiano
Niveau 3
18 août 2007 à 15:47:12

Que tu mettes le jeu en x0.5, en x1, en x2 ou en x3000, ça ne changera pas l´écart à l´arrivée.

Ton coureur ira à la même vitesse (km/h) et la distance entre deux coureurs sera la même.

Donc pour pas que 10m soit égaux à 40sec, et soit dit en passant 10m de visu dans le jeu c´est à peu près equivalent au velo de ton coureur, et bien pour que les écarts soient à peu près réalistes, il faudrait modifié le traitement de toute l´étape, l´allongée en quelque sorte, et donc ça revient à faire des étapes de plusieurs heures.

Ou alors si tu veux ralonger les cols, et bien va gérer tes bidons, quand sur un col de 20 bornes t´en bouffera 3, et sur 60 km de plat, t´en prendra la moitié d´un.

Non franchementce ce n´est pas réalisable, je pense que c´est deja au maximum

PsykoCors
PsykoCors
Niveau 10
18 août 2007 à 16:57:45

PTDR :rire:

C´est évidement Cunego qui a la bonne réponse. En 0,1x ou en 10^65x, un écart X sera toujours égal à un temps Y, la vitesse n´a strictement aucun rapport.

Il faut que tu sois attentif à la course, aux attaques des leaders, en essayant de rester dans leur roue. Ensuite, comme l´a souligné quelqu´un, il y a des bonifications de temps en fonction du classement et des courses.