Ouai c´est vrai il faut pas trop changé de truc histoire qu´on se reconnaisse dedans comme as dit Sellouth.
Mais effectivement il faut des nouveautés.
BlackSt0rm, earlcash05 je suis entierement d´accord pour plus de liberter, d´interactions.
Il faut exploiter son entourage, avoir de multiple possibilités et plus de chemins linéaire.
En revanche pour ce qui est de faire peur au Hunters, je ne suis pas d´accord.
Les Hunters, sont sale, pervert, violents et sans pitié, si on peut le faire peur comme on veut, on aura plus le stress qu´on ressentait dans le jeu.
En revanche augmentons leur peur au moment des executions (cris de douleur, demande de clémence etc...)
Manhunt c´est tous l´univers malsain du snuff-Movie, on ne tue pas seulement l´énemie: on est spectateur de ses actes.
Et c´est ca qui fait le jeu.
vectrex il aut un peu plus de gore oui, mais je vais ajouter ma ptite touche:
Il faut plus de violence et de perversité.
Il faut que le jeu ne fasse pas marrer (même si ca sera toujours le cas pour nous), mais choque. Il faut un jeu trés psychologique et trés violent dans son approche.
Le jeu doit garder:
- son language "adulte"
- sa perversité
- sa violence
- son scénario basé sur l´univers du Snuff-Movie (forcément)
- ses gangs
- ses environnements
- ses armes multiples
- sa diversité (environnements, personnages, armes)
Principalement il faut garder avant-tout, tous ca. Si une de ces choses manque,la déception va faire place.
Pour parler de nouveautés:
- plus d´éxécutions
- plus de possibilités
- plus de liberté, d´interaction avec son envrionnement
- moins linéaire
- plus de pornographie et de scène choquante
Voilà mon avis.