Rien d´officiel, et encore moins annoncé, il me semble. En plus Gamekult ont une tendance à donner des dates malgré le fait que les producteurs eux-mêmes ne le disent, ça s´avère souvent faux donc...
Sinon en ce qui concerne la sauvegarde de FE9 vers FE10, tout est dit sur le site de Serenes Forest, mais pour les flemmards et/ou les anglophobes, je vais essayer de détailler ici même. Les bonus suivants ne comptent que dans une partie terminée:
STATS:
- on reçoit des points de stats supplémentaires par rapport aux bases de FE10 selon si la stat a été maxée ou pas dans FE9 au lvl 20. Le bonus est de +5 pour les HPs, et +2 pour toutes les stats normales. Par exemple si Soren a maxé au lvl 20 sa Magie, chose pas compliquée pour lui, il reçoit dans FE10 un +2 en Magie (donc 25 au lieu de 23 au départ).
- Sothe est une exception, s´il a atteint le niveau 20 Voleur dans FE9, l´intégralité de ses stats changent, et les stats FE10 deviennent celles de la mémoire de FE9 (même si, il me semble, elle est plus basse). Comme la Resistance max de Sothe passe à 15 dans FE10, si dans FE9 Sothe a une Res entre 16 et 20, elle passe à 15.
- L´autre chose bizarre concerne Calill, comme Largo n´est pas jouable, Calill reçoit en plus des bonus sur les stats que Largo a maxé dans FE9, en plus de ses propres bonus stats venant des siennes de la sauvegarde.
Enfin, Nadved reçoit également des bonus pour les stats que Devdan maxe dans FE9.
MAITRISE DES ARMES:
On reçoit également des bonus sur la maitrise d´une arme selon le rang auquel le perso la maitrise dans FE9.
SUPPORTS:
- Les Supports de la sauvegarde peuvent être visionnés dans une espèce de bibliothèque, et seulement ceux ayant été débloqués dans la partie.
- Les Supports de rang A dans FE9 offre un bonus supplémentaire de +5 en Esquive et Critique.
- Certains Supports de rang A de FE9 peuvent changer un brin l´histoire de FE10 et donnent accès à des conversations en plus, comme avec celui entre Ike et Soren.
COINS:
Les pièces, ou coins, récupérées dans FE9 se retrouvent dans la base d´Ike dans la troisième partie (et elles servent, dans FE10, à donner des propriétés spéciales aléatoires dans une forge d´arme).