"Tout est bon dans le cochon"... On peut dire la même chose dans FFT A2. Il n'y a aucun job qui ne trouve pas son utilité.
Déjà, tu est très subjectif. Tu trouves que les seek sont moches. Certes je ne dis pas qu'ils sont beau, mais faut être un peu plus objectif, c'est pas parce qu'ils sont moches qu'ils ne sont pas bons.
Les Seeks possèdent une classe très intéressant: le trappeur. C'est la seule classe qui utilise les pièges, et qui a "inversion d'objet", qui, bien utilisé, peut être très sympa. C'es taussi une classe qui, comme le chasseur, peut être aussi bien au corps à corps qu'à distance.
Ensuite, le berserk est une des meilleures classes au corps à corps dans ce jeu. Son 11 en attaque permet de bons dégâts, surtout que ses capacités sont très appréciables.
Le Laniste est une classe équilibrée, de plus qu'elle possède des sorts qui ont des effets variés et puissant. Les armes utilisées par les Laniste font aussi partie des meilleures du jeu.
Le Viking, quant à lui, est un tank magique. Là où la plupart des autres classes sont faibles, lui, il est à 11. De même qu'il utilise des armes assez originales, et, par la même occasion, assez fortes. L'utilisation de sorts élémentaires font du Viking une unité polyvalente, car capable de se sortir de certaines impasses.
Les Grias... comment oses-tu les insulter 
Ce sont des classes très utiles.
D'abord, la harpie, la moins utile. C'est la seule classe qui permet d'apporter aux gria un soupçon de puissance magique. Les stats de la harpie sont suffisamment équilibrés pour intéressé un entraînement léger dans cette classe. Je regrette juste les faibles défenses, physiques ou magiques. Ses sorts sont néanmoins utiles, car permettent de baisser tous les stats, ou presque, de l'adversaire.
Le chasseur est une très bonne classe aussi, tout comme pour l'humain. Ses stats sont très moyens, par contre, c'est le seul job à distance des gria, et ils possèdent des capacités très utiles, comme ultima, naja, ou encore le sort qui permet d'augmenter les chances de critiques.
Vient la furie, qui est, comme le laniste, une classe très puissante. Elle porte les mêmes armes que le laniste, et a les meilleures armures. Ses sorts permmettent une certaine polyvalence (attaque à distance en ligne droite, attaque puissante dans le dos, tourbillon, etc.). Ses stats sont aussi plus qu'acceptables dans le domaine du physique. Bémol de cette classe ? Sa vitesse à 50% et sa faible volonté.
La Géomancienne... Elles ne sert à rien ti dis... Oui, bien entendu, c'est vrai qu'elle ne sert à rien, si on oublie le fait que c'est juste le meilleur tanker du jeu... Avec sa défense et sa volonté montées à 11, c'est la seule classe du jeu à avoir une défense et une volonté aussi élevées EN MÊME TEMPS. Bref, c'es tvrai que ses capacités sont peu utiles, mais funs à jouer puisqu'elles dépendent des conditions météo.
Ensuite, pour le fun, demandes-toi pourquoi les Seeks n'ont pas le droit à l'unedes attaques les plus puissante du jeu: Ultima ? N'est-ce pas parce qu'ils sont déjà assez puissants ?
Ah, et sinon, hoarau09, c'est bien beau de critiquer le taff des autres, quand on ne fait rien soit même.
Ces deux races là sont juste ici pour apporter une certaine complémentarité. Avec l'arrivée du magistère et des différents classes magiques, il y avait peu de nouvelles classes au corps à corps (mis à part le rônin, le maître et l'enchanteur). C'est pour cela qu'ils ont prinicpalement mis des classes au corps à corps, plutôt bourrines. Ensuite, ils n'allaient pas mettre une dizaine de classes par nouvelles races. Il faut pas oublier que ce sont juste des nouvelles classes et qu'elles sont là pour apporter un peu d'innovation au jeu, pas de le refaire complètement.