je vais vous faire mon petit commentaire sur Far Cry2.
excusez le pavé pas tres aéré, les formulations parfois douteuses et certains sujets que je n'ai pas abordé (mais les tests et avis sur le jeu ne manquent pas)
j'ai pris Far Cry hier (play3 bien sur).
je l'attendais franchement ce jeu.
et bien force est de constaté que j'ai été décu.
graphiquement c'est effectivement tres sympa (que ce soit sur le LCD du magasin ou je l'ai vu tourner que chez moi sur une télé cathodique), mais franchement au niveau du gameplay ca peche vraiment : la maniabilité du perso est assez lourdingue, en gros on pousse le joystick pendant 3 ans avant d'avoir une réáction et qu'enfin la vue bouge 
il faut tantot 1 ou 2 balles dans la tete ou 5/6 dans le corps pour tuer un ennemi au G3 (il en faut 3 dans COD4...) sans compter le recul, qui si il est plus legerement plus faible que dans COD4, parait je ne sais pourquoi nettement plus désagréable. en gros on se retrouve parfois a tirer 10 ou 15 balles pour tuer un seul ennemi.
autre point tres chiant : la présence de checpoints avec des ennemis sur quasiment chaque bout de route. en gros lorsque que vous etes dans le milieu de la map et qu'on vous envoie faire une mission dans un coin (au nord-est mettons) vous devrez vous taper 2 ou 3 checkpoints a "nettoyer" en passant.
bien sur vous pouvez toujours tenter le passage "brute force" en caisse en ne vous arretant pas, mais c'est au risque de vous faire poursuivre par des 4x4 armés de mitrailleuse, sniper, mitrailler 
vous voila enfin arrivé a votre destination : la, vous commencez a dézinguer les ennemis quand tout a coup votre arme s'enraye ou finit meme par se disloquer. ce n'est pas en soit genant sauf qu'elle finit par s'enrayer bientot apres chaque chargeur tiré...
vous finissez donc votre mission, et voulez retourner au point de départ pour débuter une autre mission.
pas de chance, tous les checkpoints "nettoyés" se sont de nouveau remplis d'ennemis...
et ainsi de suite, le nombre de trajets en véhicule (ou pas, il est parfois plus judicieux de rester a pied pour les petits trajets) étant affolant. il faut d'ailleurs sauvegarder des qu'on le peut, car si vous mourez vous devrez refaire tous ces trajets pour recommencer la mission.
le multi : allez hop essayons le classique TDM en partie classée : j'apparais, je ne vois aucun ennemi pendant environ 1 minute, avant de me faire tuer par un lance-grenade, par derriere. et il en sera ainsi 5 fois de suite.
les parties classées sont envahies de noobs ? soit, essayons les parties privées alors.
me voila avec un pote en 1vs1.
les maps sont vraiment tres grandes pour ce style de match, meme sans camper on en vient a ne voir son adversaire que tres peu...
que dire, a part que l'on regrette carrément d'avoir un fusil d'assaut des que la distance de tir s'agrandit tant le temps qu'il faut pour tuer son ennemi est long : on a vraiment le temps de se mettre a couvert si on se fait tirer dessus.
enfin, un mot sur le tres attendu au tournant éditeur de maps : les possibilités sont effet gigantesques, il y'a moyen de faire des trucs énormes (a tous les sens du terme) pour qui voudra s'y attarder et daignera prendre le temps pour construire sa map, tant le nombre d'options est grand.
en résumé on se retrouve avec un jeu qui a un solo innovant avec de bonnes idées, mais des errements et des détails énervant qui viennent entacher les moments de fun...
je donnerais donc les notes suivantes au jeu :
solo : ***/5
multi : * et demi/5
éditeur de maps *****/5 mais a quoi sert d'avoir un éditeur aussi bon si le multi n'a aucun intéret ?
les + :
- graphismes/ moteur physique
- variété des environnements
- aspect tactique si on est amateur
- gameplay innovant et par moment sympa
- immersion
- taille de la map
- rejouabilité avec les différents persos
les - :
- errements dans le gameplay, lourdeur du perso, trajets incessants, respawn des ennemis avec les checkpoints tres mal géré etc...
- aspect tactique si on aime pas
- trop de balles pour tuer un ennemi
- certains éléments tuant l'immersion et le réalisme comme la map sur lequel apparaissent des éléments comme ca, par magie...
le jeu n'est donc pas mauvais loin de la (meme si ce n'est peut-etre pas l'image que j'en ai donnée avant), mais a trop de défauts pour etre un hit et un jeu qui sorte du lot, a 70 euros, parmi le nombres de jeux sortant en cette fin d'année...
en ce qui me concerne je vais surement le revendre des demain (ce qui m'est rarement arrivé voire jamais avec un jeu) pour prendre MC : Los angeles avec lequel je sais que je serai pas décu.
voila j'espere que ca donnera au moins un avis de plus a ceux qui étaient intéressés par FC2 
PS : je n'ai eu aucun pb de freeze