personnellement, je pense qu'il y a plusieurs parametres a prendre en compte dans un comparatif graphique.
il y a, bien sur, la résolution, ou killzone a légèrement le dessus c est propre, il y a ce flou persistant afin de cacher l'aliasing mais bon, ça rend bien pour killzone ,ça ajoute a l'ambiance donc pas de soucis.mais, si gears a moins de résolution; ses environnement sont néanmoins plus vivants, plus détaillés,plus fournis.ils ont donc tous les deux leurs avantages.je préciserais que ma préférence personnelle ira a gears of war2,meme si j adhere aux deux ambiances.le monde de Hellgan ne me laisse rien d intéressant, autre que l'action ,vers lequel poser mes yeux a part une gigantesque zone indus.
GEARS:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00021/00021201_115.htm
Killzone:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014605_196.htm
le traitement des couleurs mettra gears devant, et de loin. killzone2 a presque l'air d être en noir et blanc et ça deviens très gênant quand il s'agit de différencier les ennemis des allies. c est un choix graphique certe, mais surtout un choix lie a la mémoire de la bete: moins de couleurs=économie sur la banque mémoire.
on avait l'exemple avec pas mal de jeu ps2 et la ps3 a l'air tres a l'aise avec les nuances et un peu moins avec les couleurs a l'instar de sa grande sœur : emotion engine.
Gears lui est très coloré, que cela concerne les niveaux ou les personnages avec charte graphique variée,ce qui est assez rare dans les jeux new-gen.
concernant les personnages, gears a aussi le dessus. Que ce soit pour les allies ou les ennemis; les persos ont l'air plus détaillés meme si les textures organiques des humains(je précise "humain" parce que les locustes eux ont des textures de peaux magnifique) de gears sont moins belles que celles de killzone,les armures, elles, fourmillent de détails et leurs éléments ont des textures ultra propres.elles n'ont, contrairement a killzone, pas l'air d'être directement collée a la peau du perso ce qui fait tache pour les éléments rigides. cela transparait avec les tissus aussi.
GEARS:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00021/00021201_115.htm
KILLZONE:
https://www.jeuxvideo.com/screenshots/images/00014/00014605_196.htm
De plus, il y a un bestiaire vraiment plus varie dans gears avec différents elements, tous reconnaissables au premier coups d' œil par leurs costumes, leurs détails et couleurs ce qui n' est encore une fois pas le cas de killzone meme si ça reste très bon.
en ce qui concerne les effets de lumière il y a un draw pur et simple.dans les deux cas on assiste a des effets plus que bluffants dans les envirronement respectifs.
mon avis est personnel sur ce que j ai constaté en jouant et je l ai argumenté de sorte que l on comprenne mes avis.
ma réponse a la question de ce forum est donc que gears of war 2 a ma préférence générale.
voili-voilou, merci d avance pour ceux qui auront donnés attention a mon post.
Chalut