Ah oui, c´est vrai que c´était une vidéo de l´E3 mais alors elle a été mal diffusée, elle date du 31 juillet alors que l´E3 se terminait le 13, jamais vu jusqu´à son arrivé aujourd´hui sur youtube... Sur le forum officiel ils ne la connaissent pas en tout cas. Je remet le lien vers le site auteur cette fois :
http://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/678118/Game_Preview_EAs_Skate.html
Par contre Stenz celle dont tu parles sur les nollie flips est encore bien plus vieille, ils déconnent chez jv.com...
Pour ce qui est de la déception, à moins qu´ils aient réussi à berner tout le monde avec des cinématiques en nous faisant croire qu´ils jouaient vraiment dans les vidéos de gameplay, ou bien à moins qu´on réalise qu´en fait les grinds qui accélèrent et les planches à moteur "c´est ça le fun", y´a assez peu de chance ! Je suis persuadé que ça va être au pire un bon vrai jeu de skate, au mieux une petite révolution vidéoludique.
Bon l´interview finalement je vais pas tout traduire (y a pas grand chose ça parle juste des caméras), mais le plus important est un peu décevant pour le coup : on ne pourra pas changer manuellement le positionnement de la caméra, ce sera toujours par défaut au ras du sol (malgré ce qu´on pouvait croire d´après la vidéo de jv.tv à 5´41).
Mais ça n´empèche qu´elle sera dynamique : Ils expliquent qu´ils ont voulu se concentrer sur une seule caméra se comportant comme un cameraman qui filme ce qu´on fait de façon à le rendre beau à regarder.
[Donc dans la vidéo, le changement vers un plan large et légèrement haut devait correspondre à l´arrivé dans la jolie place, un endroit considéré par le "caméraman" (le jeu) comme intéressant à voir dans son ensemble. Donc le caméraman s´adapte selon le contexte.
Dommage tout de même qu´on ait pas le contrôle, mais pas tant que ça si les angles sont bons et ne gènent pas la jouabilité, et d´après les vidéos ça a pas l´air d´être un problème, on a toujours un bon point de vu tout en ayant l´impression d´être vraiment suivi par un caméraman. J´espère qu´à l´arrêt on pourra quand même admirer tranquillement le paysage en bougeant la caméra à la main...?]
Deuxièmement, et on le savait déja, le système de vidéo est moins poussé que dans THPG du point de vue des positionnements de caméra toujours : On aura 5 positionnements prédéfinis pour la caméra : un à gauche, un à droite, un près des pieds, et un en surplomb. Dans THPG on peut placer la caméra n´importe où... Bon mais il faut avouer que si c´est pour filmer du TH ça n´a strictement aucun intérêt !
Surtout qu´il faudra déclencher l´enregistrement à partir du menu pause, alors que skate. nous laissera revenir en arrière à n´importe quel moment.