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Liste des sujets

¤*¤*¤Topic officiel du jeu HP 5¤*¤*¤

muzikman16
muzikman16
Niveau 10
25 juin 2007 à 02:31:23

J´oubliais: je crois que c´est un peu normal aussi que j´en exigeais pas mal de ce jeu parce que j´ai regardé toutes les vidéos pour PS3 en HD et j´en bavais tellement c´était beau alors je me disais que si on pouvait voir dans la vidéo, on pourrait le voir en jouant non, c´est stupide je trouve.. :-(

Voraxe
Voraxe
Niveau 3
25 juin 2007 à 02:44:40

Soi positif sa va surment être un super jeu :ok:

muzikman16
muzikman16
Niveau 10
25 juin 2007 à 02:47:33

T´as raison, j´suis trop perfectionniste! :p) Et puis j´ai de quoi être content, ça rame pratiquemment pas sur le PC de mon père alors qu´il a même pas 512 mo de RAM et qu´une GeForce 6600 LE alors sur mon PC de GeForce 7600 GS et 1 Go de RAM ça devrait bien rouler! :p) C´est seulement que la modélisation des persos et vraiment laide, dommage, car les concepteurs du jeu n´arrêtaient pas de vanter les atouts du réalisme des visages puisqu´ils ont été scannés.. C´est trop la honte! :rire2:

muzikman16
muzikman16
Niveau 10
25 juin 2007 à 02:48:29

D´ailleurs, toujours là?, t´as essayé la démo comme ça tu pourrais voir par toi-même! :p)

Voraxe
Voraxe
Niveau 3
25 juin 2007 à 03:26:51

Non je n´aisayerais pas la démo je vais voir par moi même sur ps2 demain^^

GaMeKl
GaMeKl
Niveau 6
25 juin 2007 à 07:23:58

moi je vien de tester la demo sur deux pc different un moin puisssent lautre plus avec les parametre a fon je trouve sa super joli mais les deplasement son vraiment a chier j´esper que ju ps3 avec le joeystique sa sera mieu tous comme les personnage

GaMeKl
GaMeKl
Niveau 6
25 juin 2007 à 07:26:10

j´zsper que sur ps3 le clavier commence a fair de bug

muzikman16
muzikman16
Niveau 10
25 juin 2007 à 14:53:53

:lol:

Voraxe :d) J´espère qu´ils l´auront en stock aujourd´hui! :malade: Pour le moment, sur internet ça indique rupture de stock partout, même à Toronto, Montréal, bref, je les ai tous essayés.. Peut-être parce que les magasins sont pas encore ouverts.. ^^ Je l´espère en tout cas!

Voraxe
Voraxe
Niveau 3
25 juin 2007 à 17:45:25

Désoler de te décevoir mais je vien daller au magasin il est bien sur les tablettes mais avec une inscription disponible le 27 juin :(

alexandrehp7
alexandrehp7
Niveau 10
25 juin 2007 à 19:21:46

:up:
désolé ano-lifter pour le topic inutile...

Voraxe
Voraxe
Niveau 3
25 juin 2007 à 19:56:26

Dommage il va faloir attendre jusqua mercredi pour avoir le jeu au québec :(

PS: :up: :up: :up:

nfs-tuning
nfs-tuning
Niveau 7
25 juin 2007 à 22:42:04

salut à tous , j´ai ici une preview plutot interessante bien qu´elle dâte un peu , si ça peut vous interesser :

A noter la phrase : "La version Wii était étonnamment belle, affichant des graphismes un peu moins fins que sur ses homologues next-gen, mais en restant tout de même très proche."

Moi qui possède une wii , ça me rassure XD

Bon voici la preview :

Altercations de couloirs, classique pour Potter

Le pitch de cette nouvelle aventure d’Harry Potter est un secret de polichinelle : Voldemor revient, et il n’est pas content. Ses ambitions n’ont pas changé, et pour parvenir à ses fins, il a créé une armée de mauvais magiciens. Pour contrer les intentions de son ennemi numéro un, Harry va donc constituer sa propre armée. Le jeu va tourner autour de ce recrutement. Le joueur devra trouver les autres magiciens disséminés dans l’école, et chacun se débloque selon différentes épreuves. Le recrutement se fait sous formes de petites missions facultatives et faisables dans n’importe quel ordre. On peut commencer plusieurs missions en même temps, et les résoudre à n’importe quel moment.

Les exemples que nous avons pu voir étaient plutôt variés. Un élève a égaré son appareil photo, et Harry devra le récupérer, en échange de quoi l’élève rejoindra vos rangs. Si l’on bat un apprenti durant un mini-jeu, il se joindra à vous. Et enfin, dernier exemple : une autre camarade se fait agresser par deux élèves. Comme Harry est un chic type, il se propose de l’aider. S’en suit un combat de magie pour mettre en déroute les deux vilains. Si vous réussissez, la donzelle vous prêtera main-forte.

Harry met le feu

De gros combats de magie

La magie, parlons-en. C’est bien sûr l’élément central du gameplay, et elle offre des possibilités plutôt sympas. Les interactions avec le décor sont plutôt nombreuses : on peut faire léviter des objets, allumer des torches, actionner des mécanismes. Les sorts servent également aux combats : on peut envoyer des ondes d’énergie, stopper l’adversaire à distance ou se protéger. En tout, une quinzaine de sorts sont à votre disposition. Au fur et à mesure que vous les utilisez sur le décor pour résoudre des énigmes, vous gagnez des points de découverte, qui vous font monter de niveau et rendent vos sorts plus puissants. Ces points sont nombreux, ce qui assure une durée de vie conséquente. Le joueur pourra également découvrir des stèles, disséminées un peu partout tels les paquets de GTA. L’exemple vu lors de la présentation montrait Harry faire léviter un balai grâce à la magie et enlever des feuilles mortes pour en révéler une.

Mais comment utilise-t-on des sorts ? Concrètement, le joueur dirige la main d’Harry avec différents moyens selon le support. Les plus intéressants restent la Wiimote et la Six Axis, où l’on dessine la forme du sort en utilisant les capteurs de mouvement, tandis que sur PS2 et XBOX 360, on se contentera des sticks. On fait léviter et on déplace les objets comme si on les tenait en main. Assez sympa une fois qu’on a pris le coup. On s’amuse à jouer à David Copperfield en soulevant la Wiimote et le Nunchuk ou la Six Axis. Cette manière de jouer est également assez fun durant les combats, et l’on se prend à rêver d’un mode multi online où chacun dirigerait sa manette comme une baguette. Les combats se déroulent assez simplement, reprenant le système de lock à la Zelda. Le ciblage est automatique selon l’orientation du personnage. Le système de contrôle est encore imparfait, mais il reste encore quelques mois aux développeurs pour peaufiner tout ça.

Garcimore interactif

L´école de Poudlard, magnifique

Le jeu prend place dans l’école de Poudlard et ses environs. Reprenant plusieurs décors du film assemblés en un seul endroit, le tout est cohérent et rien ne dénote. On s’y croirait presque, tous les PNJ sont doublés avec les voix des acteurs originaux. Plutôt que de perdre dans de longs couloirs, Les développeurs ont intégré une fonction permettant de s’y retrouver d’une manière assez originale. Il est possible de marquer l’endroit où se trouve l’élève que l’on veut recruter, et comme par magie, des traces de pas apparaissent sur le sol dans la direction voulue. Mais le joueur n’est pas obligé de les suivre et peut vaquer à ses occupations, en attendant d’enrôler le camarade concerné. On pourrait s’attendre à des loadings entre deux zones au vu de la taille des niveaux, heureusement le système de streaming permet d’éviter ce désagrément.

Tant qu’on est dans la technique, détaillons un peu les versions que nous avons pu voir.
La démonstration principale a été faite sur PS3, la version plus avancée en termes de développement. La Six Axis est donc gérée pour les sorts et le déplacement d’objets. Graphiquement, c’ était très correct : la modélisation est fine et fidèle aux acteurs, les textures sont riches et les effets de lumière honnêtes. Même constat sur XBOX 360, quasi-identique au niveau du rendu, mais ayant encore besoin de finitions, notamment en ce qui concerne l’aliasing. La version Wii était étonnamment belle, affichant des graphismes un peu moins fins que sur ses homologues next-gen, mais en restant tout de même très proche. La version PS2 fait quand à elle son possible pour se maintenir à niveau. Identique au niveau du design, elle est techniquement tronquée, avec des modèles taillés à la serpe, et des ralentissements faisant pâle figure face à ses petites sœurs boostées. Espérons que cela s’améliore d’ici la version finale.

Tour de magie portable

Préparation d´une recette magique..

La surprise de cette courte présentation vient de la version DS, exploitée à merveille. Reprenant le concept de recrutement, mais cette fois avec des écrans fixes et de la 3D pré-calculée plutôt jolis et une modélisation en 3D des personnages assez bluffante pour le support, les capacités de la portable sont pleinement utilisées. Les sorts sont dessinés au stylet, et un mini-jeu particulièrement plaisant auquel nous nous sommes essayés illustre cela très bien : la préparation de potion. Le joueur doit prendre au stylet les ingrédients indiqués à l’écran et les jeter dans la marmite, tourner le contenu comme s’il tenait une cuillère, souffler sur le feu en utilisant le micro… Effet garanti, mais à ne pas faire dans le métro sous peine de se faire dévisager par les voyageurs.

Au final, cette adaptation du prochain volet d’Harry Potter s’annonce au final assez plaisante avec son système de missions de recrutement et son utilisation des nouveaux moyens de contrôle. Loin des adaptations lambda faites à la va-vite en mettant la majorité du budget dans l’achat de la licence, cette nouvelle vague de jeux du magicien pourrait s’avérer sympa aussi bien pour les fans que pour les autres. Reste aux développeurs à peaufiner certains détails selon les versions, en attendant la sortie des jeux en Juillet, pour accompagner le lancement du film.

Je note également que le chateau ne ressemble pas du tout à celui de harry potter et le prisonnier d´askaban ou aux autres d´ailleurs .

c´est bien plus vaste ^^

Pseudo supprimé
Pseudo supprimé 25 juin 2007 à 23:27:08

au fait :lol:
europe : J-3 :)
Ea link : J-1 :ange:
amerique du nord : sorti :bave:

muzikman16
muzikman16
Niveau 10
26 juin 2007 à 01:22:35

Voraxe :d) J´ai dû aller à Québec aujourd´hui alors je suis passé chez Future Shop et ils m´ont dit que le jeu sortait aujourd´hui, mais comme c´était la St-Jean hier, le courrier était en congé.. :-(( Fallait vraiment que ça tombe le jour où j´y allais.. :honte: Pas grave, je réserve sur internet et je ramasse demain soir dès que mon père a fini de travailler! :-d

WiTchCraFt90
WiTchCraFt90
Niveau 2
26 juin 2007 à 04:27:17

Je ne sais pas si je suis dans le bon sujet, mais je vais quand même poser mon problème.

J´ai installé mon démo et j´ai essayé de joeur par la suite. En cliquant sur l´icone du jeu, un fenêtre apparait et inscrit le message suivrant: <<hp_demo.exe a rencontré un problème et doit fermer. Nous vous prions de nous excuset pour le désagrément encouru.>>

J´ai désinstaller et réinstaller plusieurs mais c´est toujours la même chose.

Quelqu´un pourrait-il m´aider à trouver le problème?

muzikman16
muzikman16
Niveau 10
26 juin 2007 à 05:36:09

J´ai trouvé finalement ce qui manque au jeu! :oui:

L´anti-crenélage! Pour que ça ait l´air moins fait à la va vite et en même temps, l´effet flou qui rend les coins ronds ça fait très actuels et c´est beaucou plus beau que brut comme dans la démo.. :oui: Espérons cette option dans la version finale! :doute:

alexis-sensei
alexis-sensei
Niveau 4
26 juin 2007 à 11:18:13

slt est ce ke kelkun conné la liste des sort svp

Anonymous59
Anonymous59
Niveau 62
26 juin 2007 à 15:52:54

:up:
________________________________
Anonymous59, tyran à temps partiel :o))

muzikman16
muzikman16
Niveau 10
26 juin 2007 à 17:26:24

Ouah! Le modo qui uppe c´est pas normal! :rire:

BONNE NOUVELLE!

Je vais avoir le jeu ce soir, c´est confirmé! :-d Je l´ai réservé et ainsi je pourrai vous dire si les graphismes pour PC ont été améliorés dans la version finale, si la jouabilité et un peu mieux, si la caméra est contrôlable comme dans le trois, mais bref, en attendant je dois patienter, j´ai vraiment trop hâte! :p)

thomas2010
thomas2010
Niveau 9
26 juin 2007 à 17:53:18

Reparo pour réparer un objet

Wingardium Leviosa pour déplasser des object en les fesant floter en l´air

Depulso (eng), pour posser des objet

Accio pour atirz des objet

Reducto (eng) pour detruire des objet

Incendio pour bruler des objects

Expelliarmus pour desarmer opposent.

Stupefy

Protego pour ce proteger d´un sorts

Rictusempra

Petrificus Totalus pour paraliser un opposent.

Levicorpus pour faire leviter un enemi

et spero patronum

La vidéo du moment