CONNEXION
  • RetourJeux
    • Sorties
    • Hit Parade
    • Les + populaires
    • Les + attendus
    • Soluces
    • Tous les Jeux
    • Gaming
  • RetourActu Gaming
    • News
    • Astuces
    • Tests
    • Previews
    • Toute l'actu gaming
  • RetourBons plans
    • Bons plans
    • Bons plans Smartphone
    • Bons plans Hardware
    • Bons plans Image et Son
    • Bons plans Amazon
    • Bons plans Cdiscount
    • Bons plans Decathlon
    • Bons plans Fnac
    • Tous les Bons plans
  • RetourJVTech
    • Actus High-Tech
    • Intelligence Artificielle
    • Smartphones
    • Mobilité urbaine
    • Hardware
    • Image et son
    • Tutoriels
    • Tests produits High-Tech
    • Guides d'achat High-Tech
    • JVTech
  • RetourCulture
    • Actus Culture
    • Culture
  • RetourVidéos
    • A la une
    • Gaming Live
    • Vidéos Tests
    • Vidéos Previews
    • Gameplay
    • Trailers
    • Chroniques
    • Replay Web TV
    • Toutes les vidéos
  • RetourForums
    • Hardware PC
    • PS5
    • Switch 2
    • Xbox Series
    • Switch
    • Pokemon pocket
    • FC 25 Ultimate Team
    • League of Legends
    • Tous les Forums
  • PC
  • PS5
  • Xbox Series
  • Switch 2
  • PS4
  • One
  • Switch
  • iOS
  • Android
  • MMO
  • RPG
  • FPS
En ce moment Genshin Impact Valhalla Breath of the wild Animal Crossing GTA 5 Red dead 2
Forum
  • Accueil
  • Actus
  • Tests
  • Vidéos
  • Images
  • Soluces
  • Forum
Liste des sujets

Pas de sortie PS3 + mauvais portage Xbox

Stalker_
Stalker_
Niveau 6
18 février 2008 à 19:08:13

OXM, le magazine US officiel Xbox, s'est rendu chez Valve pour essayer Left 4 Dead. Manque de bol pour eux, la version 360 n'étant pas encore très équilibrée et ils n'ont pu y jouer que sur PC. Pour bien comprendre le problème, il faut savoir que les "infected" de L4D courent vraiment très vite et qu'ils sont extrêmement nombreux. Handicapés par le gamepad, les joueurs humains n'ont donc aucune chance de survie. On ne sait pas encore comment VALVe compte résoudre le problème. Pour la version PS3 d'UT3, Epic avait choisi de diminuer la vitesse de déplacement des joueurs de 20% :

VALVe aimerait proposer une version Xbox avec du splitscreen sur deux écrans, mais ils ne peuvent rien nous promettre. Actuellement, le développement est entre les mains de trois studios : VALVe pour la partie purement technique liée à Source. Turtle Rock s'occupe de la conception, du design et de l'IA. Enfin, Certain Affinity se charge du portage sur console. Le jeu sortira simultanément sur PC et X360, mais il n'y aura pas de version PS3.

Source : No frag

geheme
geheme
Niveau 9
19 février 2008 à 15:15:03

C'est drôle cette histoire de gamepad handicapant, lorsque je passe sur console, je n'ai pas l'impression d'avoir un personnage moins vif que sur PC. Le problème vient plutôt du manque d'entrainement d'un joueur console, car les FPS sont généralement mou du genou (je parle par expérience), alors quand on se retrouve face à 50 furieux, forcément, ça fait mal.

Stalker_
Stalker_
Niveau 6
19 février 2008 à 23:19:38

Faudrait pouvoir modifier la sensibilité du stick et le problème est réglé non ?

PS : C'est normal que t'aies cette impression, la periode Quake où le personnage cours à 150km/h avec une ogive nucléaire portative est dépassée ^^

geheme
geheme
Niveau 9
20 février 2008 à 15:09:06

Ce sera peut-être ça la solution : une bombe nucléaire à la Serious Sam pour nettoyer tout le niveau d'un coup.

Darkhitmanpc
Darkhitmanpc
Niveau 10
29 février 2008 à 00:42:08

[[[PS : C'est normal que t'aies cette impression, la periode Quake où le personnage cours à 150km/h avec une ogive nucléaire portative est dépassée ^^]]]

c'est bien dommage parce que c'était bien cette époque :noel:
__________________________________________
http://www.owneur.new.Fr
http://bil93.free.fr/Images-perso/sms.gif
World of Union. serveur privée WoW avec the Burning Crusade http://lddv.biz/unionserveur/viewtopic.php?f=5&t=650
Le Noélisme à changé ma vision du monde :(
Noel Vaincra :noel:

menos-cube
menos-cube
Niveau 5
22 février 2009 à 22:38:50

up :)

_Shaden_
_Shaden_
Niveau 7
22 février 2009 à 23:46:25

t'aurais pu attendre le 29 février, on aurait fêter les 1 an du topic xD

[Dark-Reaper]
[Dark-Reaper]
Niveau 10
23 février 2009 à 13:42:49

| https://www.jeuxvideo.com/forums/1-12597-13405-1-0-1-0-0.htm#message_13434
| Citation de : Geheme
| Date du message : 19 février 2008 à 15:15:03
| Contenu du message :
| "
C'est drôle cette histoire de gamepad handicapant, lorsque je passe sur console, je n'ai pas l'impression d'avoir un personnage moins vif que sur PC. Le problème vient plutôt du manque d'entrainement d'un joueur console, car les FPS sont généralement mou du genou (je parle par expérience), alors quand on se retrouve face à 50 furieux, forcément, ça fait mal.
"

C'est juste que le jeu xbox est adapté pour les noobs.

----------------
Rejoignez le groupe Steam du 15-18 : http://steamcommunity.com/groups/Le_15-18

Stats serveurs : http://www.gametracker.com/server_info/77.111.250.50:27015/ http://www.gametracker.com/server_info/77.111.250.201:27015/ http://www.gametracker.com/server_info/77.111.252.90:27015/

Mon bureau : http://www.noelshack.com/uploads/Bureau076931.png

_Trucmuch_
_Trucmuch_
Niveau 10
23 février 2009 à 13:46:27

Ce qui est bien avec left 4 dead, c'est que le jeu a été adapté du pc aux consoles pour assistés et non le contraire.

Ce qui nous permet d'avoir un bon jeu même si il est multi plateforme :oui: .

Hmmphff
Hmmphff
Niveau 12
23 février 2009 à 15:47:08

Ce qu'on peut dire un an apres, c'est que Valve a sacrément bien fait son boulot, etant donné que le jeu est pur regal de jouabilité, rapidité et precision au pad.

Si on en croit les gros troll de noFrag, on se demande comment ils ont reussi un tour de force pareil etant donné que les zombis sont aussi tres rapide sur 360, je n'ai testé que tres brievement la version PC ms je n'ai pas eu l'impression qu'il y avait une difference a ce niveau là ?

Valve = :bave: :coeur: