a partir des quette II les boss sont bien plus coriace et puissant,d autent que les joueurs ne peuvent plus trop etre sen surlevel sur ces quettes ,donc les protections elementaire du mages sont tres apreciable par la suite
sinon niveau degars deja tu peux eventuelement mettre ton boost d int....en sachant que ca va baisser la res dondc pas forcement le faire si le boss a des magies puissantes
deuxiement utilisantion de ^cherche-.....^avec l element le plus adaptee ce truc donne un boost assez enorme sur l element la...bien sur faut 5 ap mais avec ^priere c est pas dur a avoir^,ensuite ben tes magies vont depotees pas mal....enfin certain enmies sont tres resistant a la magoiue et la efectivement tes degats vont eventuelemnt faire pitie contre lui compare a ceux qui tapent
autre truc fait juste 1 combot de 1 coup avant la magie,ca a l aventage de la sortir bien plus vite et de plus ca donne un bonus de degats de 20 pourcent environ
si t as beaucoup d ap tu peux aussi tenter un gros combos d 1 element qui depasse 10 et la tu rajoute pas mal de degats.
sinon ben monte a font les magies elementaires et tu debloque un bonus de degat passif dessus en plus.
sinon ben en combat contre les monstres normaux ben on assure bien,les gars puissant tapent fort mais jouent moin souvent...et puis les magies de zones sont pratiquent par moment(mais d autent plus gourmand en mana...)
arme a 2 mains plus 4S pour 1 tour contre 1s avec le baton,et si y sont en zarmure lourde l attaque 2 fois quand eux une seule foi....
par contre ben la mana part plutot vite dans les gros combats par la suite donc va ptet falloir prevoir de se faire des popos pour aider
et puis faut aussi comparer les degats avec un gars du meme level...car le gars level 45 qui tape du 35 ben c est pas les memes degats que quand y va taper des mobs de son level.......sans parler que bien sur ses stats sont plus elevees.