Salut GuildePandora,
tu as résumé impeccablement l'histoire du multi de Splinter. Content de voir qu'on est pas seul.
Pauvre Raphenio, deja sois poli please.
Les maps de SCDA plus "travaillées" que celles de SCCT... non mais on reve la.... Tu ne connais rien au level design semble -t-il.
Bon après, c'est vrai que sur SCCT, il y avaient des joueurs bourrins ! C'est ça qui est "aberrant".
Mais on parle ici des joueurs qui ont compris comment jouer a SCCT, pas des bourrins.
Raphenio, si tu aimes bien le multi SCDA, c'est que tu n'as rien compris au multi Splinter, ne t'en déplaise.
C'est pas une insulte remarque, t'aimes ce que tu veux, mais quand qqq'un vient raler sur un truc que tu n'as pas compris, ce n'est pas la peine de l'insulter: tu te ridiculises, c'est tout.
De toutes facons, y a meme pas à se justifier: le multi SCCT est resté joué depuis sa sortie jusqu'a la sortie de la XBox 360 (une belle merde celle la aussi... version boeing 747 dans le salon), le SCDA lui, a tenu 1 semaine à tout peter.
Donc apres le gachis qu'Ubi a fait sur ce multi Splinter avec DA, la moindre des choses est de cracher du venin, au moins en défouloir, meme si ca sert a rien contre les enjeux commerciaux.... (faire du fric, plus forcement des jeux).
Donc tu as raison à 100% GuildePandora, ceux qui sont pas d'accord ne savent pas de quoi ils parlent.... pas de Splinter multi en tout cas.