Les graphismes n'ont rien d'exceptionnel (tout juste dans la moyenne récente sur PC).
Les quêtes sont ultra-répétitives (va au bout de la carte et flingue tout le monde).
Les ennemis respawnent toutes les trente secondes et sont toujours aussi bêtes.
Le feu si souvent vanté est très mal réalisé (du niveau d'un jeu de deux ans d'âge).
Le monde est sans vie, on ne croise pas un chat, on n'assiste à aucun combat spontané.
L'immersion dans le personnage est loin de ce qui avait été vanté (Où sont les jambes ? Comment on se couche ?).
Les armes ennemies nous pètent toujours dans les mains et jamais dans les leurs.
Les modèles (voitures ou personnages) se comptent sur une poignée de mains.
Bref, un jeu ultra-répétitif, facile d'attendre les 50 heures en copiant/collant 50 fois les mêmes éléments.
Malgré tout, je prends plaisir à y jouer, mais ce n'est qu'un jeu moyen, qui n'a rien d'exceptionnel.
À côté d'ambiances comme celles de BioShock ou STALKER, ou de scènes d'action d'anthologie comme celles de Crysis ou de CoD 4, ce Far Cry 2 n'a vraiment rien qui le rend unique.