pour ma part , g aussi une petite idée ; c un peu mince mais g y pas trop réfléchi ces derniers temps , et comme je vais étre privé de PC pour au moins 1 semaine (
) je préfére vous mettre cette petite idée plutot que rien du tout.
g donc pensais qu il serais intéressant de différencier et de spécialiser les persos en fonction de l univers du jeu. pour étre plus concret , si on prend par exemple un univers BOF où toute la vie de tous les étres humains est régie par les différents éléments ( feu , eau...classique quoi) , et bien chaque perso aurait des compétences liées à l élément auquel il appartient . on pourrais dire que les différentes régions du monde correspondent au différents éléments du monde ; par exemple , la région appartennt aux worrens serait sous l influence de l élément terre , et donc le perso worren aurais des compétences liées à la terre , des armes qui frappe avec cet élément ( pas toutes bien sur) , des résistances à cet élémment...
et ce serait pareil pour tous les peros joueurs ( région de windia= perso affilié au vent...) , à l image de garr ( feu) et nina ( vent)dans BOF3 mais pour tous les peros et en beaucoup plus poussé : les différents éléments régissant la vie de tous les étres humains depuis la nuit des temps , ceux ci sont omniprésents dans la vie du monde et aussi dans les compétences et caractéristiques des peros.
et comme je suis bien lancé avec cette histoire d éléments , on pourrais aisémment imaginer que le héros soit affilié à un élément inconnu et surpuissant , qu on ne découvrirais que tard dans le scénario , et dont la compréhension et l origine pourrait étre le fil conducteur de l histoire...
enfin je me suis un peu laché sur cette histoire d éléments , mais celà peut étre vrai pour d autres choses , comme par exemple une affiliation avec un animal sacré ( et oh miracle ! celui de Ryu , inconnu pendant un bon moment , se révélera étre un dragon ! ! avec tout ce qui va avec : mystére , puissance , solitude....) , où l on pourrais imaginé que chaque perso puise se transformer en une incarnation de l animal de son clan...
bref en gros , l idée c que les compétences et statistiques des persos soient liées à une " chose" qui régit l univers entier du jeu.