Franchement vous avez déja fait d'autre RPG avant celui-la ?
Car a bien des niveau c'est l'un des plus mauvais RPG que j'ai fait. J'argumente :
Le systeme de combat est un vilain erzat de celui qu'on peu retrouver dans un star ocean ou un Tales of, mais avec la diversité et les combos en moins. Il y a tres peu de combos, du coup tout les combat se ressemble et sont chiant a mourrir, les ennemis sont debile et pour la plupart il oublie asser souvent de vous attaqué et se contente de ce promener.
L'histoire de bases pourrait être sympa, mais elle se retrouve rempli de niaiserie (allons chercher de l'eau pour une fleur, que la soeur du mioche pleur pas...), les personnages pour la plupart sont vraiment peu interressant, aucune personnalité, aucun background.
Les items et les possibilité d'équipement et autre sont restreinte, le contenus du jeu fait vraiment defaut, différent joueur auront le meme inventaire et les meme équipement au meme endroit du jeu.
Les donjons sont des linéaires, des routes vraiment tracé avec des illusion de choix multiples dans les routes tracés, et surtout vide d'interaction.
La durée de vie flaibladare, pourrait etre pardonner si le rythme du jeu était soutenue, mais non...
Il y a bien un donjons secret mais vu l'interet du level up dans le jeu...
Sur la map les ennemis bouge a peine pour attaqué le perso, et encore quand il bouge...
Artistiquement c'est plutot classique, bon c'est original pour un jeu sorti en PAL, mais au jap voir meme US ce type de design est déja souvent vu et revu (Ya cas voir les prod Altus), et finalement c'est lassant dans ce contexte.
Reste la musique du jeu qui est tres jolie, la réalisation beton avec peu de loading etc...