faut des sous et un savoir sur la communication
SEGA, depuis le 32X et le mega CD sont très touchés financièrement, la saturne n'était pas attendu et les ventes de la dream n'ont pas suivis au japon
coté com, SEGA n'a jamais fait trop parler de lui et c'est pas demain que ça changera
de plus, revenir avec des jeux ayant des histoires (je parle de jeux qui durent plus de 10H), c'est difficile avec la mentalité FPS d'aujourd'hui (et les j'ai des plus beaux graphismes que toi oublis qu'un jeu se juge à la quantité de petits détails comme ouvrir des tiroirs, prendre des objets, et non pas aux nombres de pixels du jeu -SHENMUE
-)