Le truc avec les graphismes de la Saturn, c'est qu'ils ont vraiment une esthétique de jeu vidéo pur et dur...
Ce que je veux dire par là, c'est que la PS1 a essayé de faire des jeux souvent plus réalistes visuellement et qui ont forcément très mal vieilli, tandis que sur Saturn, les graphismes s'assument davantage pour ce qu'ils sont que pour ce qu'ils cherchent à paraître.
Je pense qu'entre la Saturn, la PS1 et la N64, c'est encore la Saturn qui propose des graphismes dotés d'une marque distinctive d'originalité, des graphismes qui ont du cachet, une esthétique propre au monde du jeu vidéo dans son expression la plus sincère
Bon, là parle en faisant une généralité, après il faut voir chaque jeu au cas par cas...
Par exemple sur N64, on peut dire que F-Zero X a aussi ce cachet graphique dans le plus pur style 100% jeu vidéo, alors qu'à l'époque on trouvait le jeu moins joli que Wipeout...
En ayant en tête que la Saturn a une architecture plus compliquée, on comprend pourquoi certains jeux paraissent moins beaux que sur PS1, c'est qu'ils n'ont pas été optimisés. Théoriquement, une Saturn devrait pouvoir faire aussi bien voire mieux qu'une PS1...
Après c'est comme pour des portages de jeux Dreamcast sur PS2 comme F355 ou Ecco: on compare les deux versions et on réagit en disant "bien la PS2 avec ses versions inférieures ?" alors que l'on sait très bien que si ces jeux paraissent moins fins que les originaux, c'est parce qu'ils n'ont pas été optimisés pour la PS2...
Bon, on sait aussi que la PS2 a un affichage des couleurs et des textures pas forcément au top, ce n'est pas pour rien que la la considère comme la moins classe des 128 bits 