Expeditions: Samurai veut révolutionner le RPG tactique avec une aventure entièrement jouable en coop
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Le jeu qui me fait le plus baver, c´est bien castlevania sur dream
Dommage qu´il soit resté à l´état de prototipe
je pense qu´un jeu comme sa est possible sur dreamcast,cela correspondrait avec les nouveau moteur graph (soldier of fortune utilise le moteur graph de quake2) a mon avis on aurait atteint les jeu de derniere generation et en exploitant a fond la dream.
Je trouve que ca fait screen fixe moi, et aussi c bizarre les persos sont tout flous.
Franchement, je pense que en 3d ça peut tenir la route
Il suffit de regarder shenmue pour s´en convaincre
Si on regarde bien la qualité des textures des arbres et de l´herbe, c´est pas vraiment exeptionel, mais ça serait tres bien passé...
on dirait du pré calculé
messemble on en avais parlé ed ce jeu la vla kek temps, on avait meme des photo cétait un genre de piont and click
Les angles de caméra semblent fixes, pourtant on sent bien que les graphismes ont été modélisés, c´est pas comme dans Baten Kaitos où ce sont juste des dessins !
Personne n´aurait une vidéo de bonne qualité de Tower Of Babel ? C´est une très vieille démo des capacités de la Dreamcast...
Oué ca peut etre fixe et 3D à la fois, par exemple Atlantis.
si vous avez le jeu original de shemnue essayer de le faire tourner en l´emulant sur votre pc tt neuf en haute def...
j´ai ff12 et je l´adore ...mais face a shenmue en emul il tiens pas la route graphiquement!
(surtt a cause du scintillement et de l´aliasing)
par contre sur dream shemnue a des texture beaucoup moins net ainsi qu´un aliasing persistant...dc mis a part l´emulation ff12 lui est superieur
Jamais essayé FFX2 (phantasy star vaincra \o/), mais quand on parle des graphismes de shenmue, il faut prendre en compte la qualité des textures (nombreux détails) et leurs nombres.
Je pense que c´est là dessus que shenmue se démarque, il a le sens du détail, les mêmes textures ne sont pas réutilisées à outrance, rien ne parait vide et sans intérêt, les lieux ne se ressemblent pas à perte de vue, les décors changent.
Sur FFX2, le premier screen que j´ai vu est celui là :
https://image.jeuxvideo.com/images/p2/f/f/ff12p2642.jpg
Ca va, ça doit pas utiliser trop de mémoire vidéo xD
C´est bien révélateur du style du jeu aussi, et c´est pas trop comparable à shenmue qui n´inclut pas de grandes étendues de jeu hors ville.
Si on parle en terme de nombre de polygones, FFX est probablement devant, si on parle du jeu dans sa globalité, je préfère Shenmue (mais bon j´ai jamais aimé les FF).
Merci de ne plus jamais remettre en cause les graphismes du chef d´oeuvre intemporel qu´est Shenmue. :o|
je regarderais ça demain, la j´ai les neurones en compotes ![]()
Mais petite paranthèse.. Ca vous est jamais venu a l´esprit que les dévellopeurs de ces 2 jeux, les créateurs même de shenmue (Yu) et final 12, en avait carré rien à branlé de savoir lequel de leur jeu était le "plus mieux" que l´autre graphiquement? Si ca se trouve ceux ci sont en train de chier et en train de lire le readers digest assis sur la bol à se demander quel mobilier de cuisine irais le mieux avec leur déco au moment même ou j´écris ce message pendant que nous on est en train de chercher lequel à le plus de polygones, lequel est le meilleur ou le plus beau.
de toute façon, je pense qu´on ne peut pas comparer ces deux jeux puisqu´ils n´ont strictement rien à voir !! !
Ce sont 2 jeux complètement différent !! !
Pour ma part, j´adore shenmue et j´ai toujours le 1 et 2 sur ma dreamcast et ces jeux déchirent toujours !! ! et je n´ai jamais touché à un final fantasy !! !
antiflood
tout le monde n´est pas d´accord sur FF12, certains tests sont tres négatifs :
http://www.gamopat.com/article-6288002.html
Dans le cas de FF c´est plus grave je crois que c´est plutot le style de la série depuis FF7(ou au moins le 10) qui n´est jamais remis en question alors qu´en fait meme si y´a des fans, ce sont des jeux plutot chiants et saoulants...
Skies of Arcadia(bien que les combats sont bof) est déja plus dynamique avec un sénario sympa et "vivant" pas trop lourd.
![]()
Sur le forum de Shenmue, j´ai lu que quelqu´un avait mis qu´il pensait que la PS2 n´était pas capable de faire tourner Shenmue, sauf avec des textures dégueulasses et des temps de ralentissements... Vous pensez qu´il a raison ![]()
C´est vrai que quand on y pense, des jeux techniquement bien foutus sur PS2 il n´y en a pas des masses... Il ne faut pas croire que beaux graphismes signifie décors gigantesques montrant une même texture étalée à perte de vue !
tout a fait d accord.
shenmue qui date de 1999 ou 2000 est plus bo ou égal graphiquement que des jeux de ps2 de 2006 2007.
donc y a pas photo imaginons que des jeux serait encore produits par des grandes developpeurs je pense que les jeux seraient largement plus bo que sur ps2, même avec le gd rom.
shenmue 2 est indiscutablement plus beau que ff12...
on pourrait dire que shenmue charge les decor très souvent ...mais ayant fait les deux jeux je peux vous assurer que ff 12 le fait presque aussi souvent...
De plus les villes fourmillent de detail ,les textures sont fine et très coloré...
a n´en pas douté la dreamcast en avait dans le froc!
Mais bon, malgré le scintillement et les texture assez fade de ff12 il faut avoué qu´il est quand meme magnifique... meme si pour moi il ne vaut pas un ff8 , et 10 (surtt a cause du scenario bc moins envoutant et une durée de vie moindre) il reste un grand jeu.