dans le monde , depuis sa sortie?
merci
11 millions
Je comprend pas , 11 millions est abandon de production , si la ps2 aurait fait comme la ps3 , c´est à dire sortir en retarde , la DC aura certainement vecu, vecu , vecu...
6 millions plutôt non ?
C´était déjà un évènement quand ils étaient arrivé à 1 million en Europe, alors 11 millions :/
Je trouve plus ma source mais ça parraissait bien fiable.
Je confirme le 11 millions !
Source(s) ?
11 millions, c´est bien connu, on ne discute pas.
En passant plus que la xbox et gamecube à époque égale(1 ans après la sortie, soit avant l´abbandon).
moi j´ai souvent entendu parler de 13 milions, mais on va pas chipoter hein ^^
C´est quand meme pas mal sachant qu´apres 1 an la xbox 360 est rendu à 10.4 millions je crois.
Mais bon la dc meme si elle a finit d´etre produite apres un an d´existence, il y a eu des stocks pour 6 mois et au Japon elle avait 2 ans(gros marché qui boycott la xbox d´ailleurs).
jme demandais ca parcke a la sortie de la 360 , y´en a pas mal qui pensait que la 360 allait foirer comme la dreamcast
Je comprends pas: c´est 11 millions depuis sa sortie jusqu´à aujourd´hui, ou c´est 11 millions de consoles vendues 1 an après sa sortie ?
(je me réfère au message de broody)
http://www.konsolewars.com/index.php?info=console
Lenight c´est depuis sa sortie, mais j´imagine que plus de 8 millions de consoles se son écoulées entre novembre 1998 et janvier 2001. C´est 2 ans, mais qu´au Japon.
Après j´imagine que malgré les production arretée, on a pu trouver des stocks(quelques millions) dans les stores.
Mais comment peut-on parler d´echec commercial lorsqu´on voit qu´elle s´est vendu à 11 millions en l´espace de 2 ans ?!
Si la production n´aurait pas été interrompue il aurait pu s´en écouler davantage, d´ailleurs la xbox en a écoulé 26 million en 4 ans, donc bon je penses que ça a été une erreur d´arréter la production de la chère Dreamcast.
Sega n´avait déjà plus les reins pour supporter efficacement une nouvelle console, c´était quitte ou double et malgré les indéniables qualités de la Dream (encore valables aujourd´hui), sega n´a pas pu suivre financièrement (chaque consoles vendues engageait pendant un an des pertes sèches qu´il faut encaisser....)
au moins il peuvent fabriquer des bloques optiques pour les 10 millions d´unités vendues par le monde
car c´est le seul probleme que la dreamcast rencontre et faute de pièces détachée beaucoups de console sont mortes à cause de la repture des stocks concernant le bloque optique qui reste introuvable dommage car SEGA peut gagner beaucoups d´argent en mettant sur le marché seulement les lentille et toute les dreamcast resusiteront ![]()
Sega avait dit lui meme qu´il fallait pas un succes relatif(comme la xbox ou la gc qui on vécu avec ce relatif succes) mais un succes écrasant, éclantant. Meme si la ps2 a de bons jeux, c´est 100% de sa faute, c´est indéniable. Je ne lui en veux pas vraiment(chaqun veut tirer son épeingle du jeu) mais bon, c´est un constat. Et a part shenmue3 et autres jeux annulés, aucun n´était vraiment de la trempe de jet set radio, crazy raxi ou Rez dans les jeux à venir(je parle pas de suites mais de concepts géniaux).
on ne peux pas prédir les jeux qui serait sorti dessus apres uniquement quelques mois d´existance. ![]()
La 360 ne vas pas "foirer comme la dreamcast" mais je pense qu´elle va bien etre pénalisée par le fait qu´elle soit sortie bien avant ses concurrentes. Mais cela ne veut pas dire qu´elle ne sera pas la premiere, dans un an. Beaucoup de monde voit sony sur la mauvaise pente et apparemment la wii n´est pas du tout aussi performante qu´elle devrait l´etre (meme si ils ont fait une bonne campagne de pub, ca ressemble a la ps2 de sony (qui était un gros succes quand meme))
sur Joypad, ils annonçaient le chiffre de 9.8 million de consoles vendues dans le monde, au moment de l´arret de production.
remarquez, entre 9.8 et 11, ya pas grand chose...juste la barre des 10 million de franchie.
Toujours est-il qu´au moment de l´arret, la console commençait à bien marcher! C´est ça la cruelle ironie de l´histoire. Manque de liquidité: fin de production....a un moment dans l´investissement, il faut un retour.
Dommage.
c´est la grosse différence de MS qui lui, ne manque pas de liquidité. Microsoft, c´est pas Sega, loin de là. En plus, avec 55millions de Xbox vendues au bout de 5ans, on peut se dire que pour la 360, tout est faisable. C´est plutot pour SonyCE que je m´inquiete là, car contrairement à microsoft, le groupe est malade dans toute ses divisions......